精靈
算是個人一直不太喜歡的職業所以也沒有什麼特別懷念的套牌
畢竟連擊系統就一整個設計失敗,只有離場系統勉強算成功
真的要講大概就白狼銀箭最有印象吧(超老
皇家
久遠一點的話亞瑟皇跟初代(必殺技)進化皇
稍微近期一點則是進化皇跟有火槍的中速皇
皇家的中速算是個人都打得很開心
巫師
愛麗絲時代的中立巫師算不算巫師阿(笑)
再來就是有534的機械巫師,以及有435風軍神的進化巫師
都是坦特拉活躍的環境XD
龍
星神元祖龍打起來很開心,再來就是只要有伊達政宗的版本都很有印象
屁股龍個人認為很不龍族所以不想算在內(?)
後來消牌堆的巴哈龍個人也覺得有點跟傳統跳費概念不同
棄牌龍則是不管是655還是855個人都很喜歡
死靈
行進せよ!果の果まで!
很可惜一代傳奇魔將軍到現在都沒有要重印的意思,雖然有到主教出差跟跟朋友合照的護符
再來是阿卡斯怨靈死,不知道還有多少人記得菲利打三下+飢餓
然後是威爾薩時代的謝幕死以及進化死/雙子死
當時某程度被譽為完美套牌的進化死現在在無限制理論上可以完美重現
但顯然強度沒有跟上無限制的胡牌萬歲就是了
吸血鬼
設計失敗的職業,復仇都不復仇了
有印象的是入坑時最多的蝙蝠快攻吸血鬼跟貝爾分格復仇吸血鬼
後面比較有印象的是莫諾機械鬼、地鐵機械鬼、旅館棄牌鬼等等
復仇有威猛過但都令人感受不良,一直到最近這兩個版本的自殘快攻才稍微取回了自殘跟復
仇的印象
主教
陽光沙灘是回不去的記憶,但控教的基因是有一直傳承下來
不知道還有多少人記得曾被批評op的獸姬跟謎之3點初代迦樓羅
後來比較有印象的除了黃金都市自然主教之外,
只記得用各種牌打控,但沒有一套明確的牌組名稱了
復仇
說來說去只有三個主題的復仇:造物、破壞、機械
個人非常喜歡初代降神造物跟納塔崩壞的966貝叔機械仇
無限制一神時代的造物仇我有碰過,但手速跟不上所以都只是看對面演
災禍仇個人也很喜歡,應該說復仇者最大的優點就是可以用各種大魔王的卡片
以下歡迎各位玩家倚老賣老