※ 引述《eason111 (The Only Easy Day Was..)》之銘言:
: 遊戲名稱:BF4(必填,未填者依板規處理)
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: 兩百多MB的更新
: 提一下我覺得比較重要的
: *提升整體遊戲穩定性,修復了Memory Leak跟Sound Loop
: *統一工程兵對所有載具的修復比例
: *隱形戰機變強
: *三種直升機都變得更敏捷
: *修復亞洲WIN8.1玩家無法啟動BF3與BF4的問題
: 所有資料來自Battlelog:http://ppt.cc/Wggt
改版之後上去玩了一下(ping: 50~52)
發現60人以上的server在滿載的情況下 有很嚴重的lag spike的情形
我從server中只有8個人一路玩到要排隊
人少的時候沒有問題 人多的時候兩個之前完全沒有遇到lag spike issue的server都掛了
平均每兩秒就會密集的頓五下 然後擊中判定, 人物移動全部悲劇也會瞬移
在其中一個server玩 Zavod 311的時候還因為lag spike掉到地圖下面去
lag的狀況嚴重到 重生鍵平均要按五下才會有反應
感覺是DICE為了改善netcode之類的問題 做的修改增加了server的封包流量(ex: 提高
tick數之類的) 結果讓server在流量高的時候無法負荷網路流量