[連署] TitanFall 開板連署

作者: Coma (Coma)   2014-03-21 17:42:09
小弟不才,日前入手了泰坦神兵,覺得非常好玩
(難得EA沒有把遊戲弄爛,希望未來也不會)
想開個專板連署,也希望讓喜歡這款遊戲的同好有個地方可以交流
有鄉民想當版主的可以私下與我聯絡,我只是跳出來開板,暫時掛板主一職
未來有熱忱的鄉民也歡迎來為這個板服務,盡一份心力
連署需要30人,還請各位多加支持,謝謝
連署看板位置:ComGame-New 第993篇
作者 Coma 看板 ComGame-New
標題 [申請新板] TitanFall
時間 Fri Mar 21 17:28:27 2014
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若想加入連署請按 y 回應
申請新板
英文名稱: TitanFall
中文名稱: 泰坦空投處理中,請先抽號碼牌
看板類別: G_SportAct
板主名單: Coma
申請原因:
剛推出就擁有相當高人氣的TitanFall,結合機甲、三次元機動、
並在射擊遊戲中融入DOTA概念,堪稱近年最有創意的第一人稱射擊
遊戲,希望為其開設專板,並讓同好能有一個方便交流、討論的地
方。
感謝大家撥冗連署支持,並祝遊戲愉快
連署結束時間: (1396603707)04/04/2014 17:28:27 Fri
作者: doomleika (iSuck)   2014-03-21 17:58:00
done
作者: Coma (Coma)   2014-03-21 18:21:00
感謝,我知道已有射擊遊戲板,但還是希望能有專屬的討論區
作者: biostrike (修)   2014-03-21 18:37:00
連射擊版人數都常在10人以下,集中討論不好嗎?
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2014-03-21 19:19:00
呃…請問一下Titanfall和dota的關係?
作者: Coma (Coma)   2014-03-21 19:24:00
X有AI小兵可以賺分,所以不只對槍佔點能賺分,農兵也是獲勝的關鍵!另外有專板才有凝聚人氣的功能,慢慢發展囉
作者: howar31 (Howar31)   2014-03-21 20:25:00
Dota?
作者: KingLHU (張大師)   2014-03-21 20:30:00
BF系列更多人 都沒專版了...
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-21 21:56:00
要跟Dota比是說得通啦..推兵推線,賺經濟(泰坦數量) 可惜就少了推塔模式UT的Siege之類的
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-03-21 23:03:00
我覺得改成ORIGIN版比較好 可以跟BF湊一起
作者: howar31 (Howar31)   2014-03-21 23:16:00
那這樣我覺得把Steam改成DigiGame會更好
作者: doomleika (iSuck)   2014-03-21 23:18:00
老實說我也覺得就算開了人也不多Titanfall深度夠但是技術問題太多一堆人卡圈圈沒辦法玩,時代又是F2P至於小兵的重要性我可以解釋...一隻Pilot kill值4分 -30 Sec泰坦Grunt一隻值1分6秒一次生4個TF還有一個很有趣的設定...小兵一死馬上就會再生一組出來沒人守Grunt給人用Smart Pistol農配上Thin The Rank兩倍泰坦時間一分內Titan就會進場,Titan對Pilot又有利X0-16 Chaingun基本上就是可以連發又準的Longbow DMR要活下去就是佔室內高樓,打CQC的情況下死亡率又高,你一邊擔心外面那隻Titan是不是再找你打Titan要用Anti Titan Weaponry ,如果打到一半給敵人抓到又有換槍的劣勢...所以說Titanfall是很Dota的遊戲。..
作者: rex0526 (重新出發。)   2014-03-22 02:17:00
說實在的,就算人數夠,到小組長那邊還是有很大機率被擋下一遊戲一看板,那BF4之前也有機會開版遊戲專版容易受到開發商影響,人氣一少就變成死水了還是祝你成功瞜~
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2014-03-22 04:44:00
這個版一天也才幾篇文 集中討論不是很好嗎?
作者: gostjoke (鬼笑話)   2014-03-22 11:12:00
祝你成功 但我認為射擊版人有點少
作者: MPSSC   2014-03-22 11:55:00
真正該開專版的是BF,這邊早就變成類BF專版,乞丐趕廟公
作者: vvanch (理性的狂野)   2014-03-22 13:42:00
根本不需要
作者: cakin (TOMTOM)   2014-03-22 14:56:00
對阿我也覺得不需要 真的要開bf系列還更需要開呢
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2014-03-22 18:09:00
前幾天真的覺得Titanfall根本LOL(大誤
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2014-03-22 20:18:00
Titanfall玩起來是很有趣,但總覺得內容有點貧乏啊…
作者: Coma (Coma)   2014-03-23 00:26:00
我也支持BF開,但因為我沒玩BF,只能就TF的部分申請也期待能有想為BF開設專板的板友開啟連署
作者: xvid (DivX)   2014-03-23 00:27:00
獨立走就可惜啦 這裡可以看到各遊戲的討論
作者: puny (Puny)   2014-03-23 00:34:00
其實我也覺得有專板比較容易聚集人氣耶 比較方便找啊XD而且也都會在同一個看板群裡面嘛
作者: Ericon (So say we all.)   2014-03-23 14:39:00
用心想推廣給推 雖然我不同意開板
作者: RichardHan (R.H.)   2014-03-23 15:00:00
我不同意耶 現在遊戲長春的不多 這遊戲才剛出還不知道能撐多久 硬要開的話 battlefield版還比較有理但我也不覺得適合開同一主題 卻分散在太多板討論反而會造成搜尋不易以我的觀點 看板人數不能常駐100人以上 都沒開板的必要
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2014-03-23 22:47:00
是說弄個置底閒聊區如何?
作者: Goty (Goty)   2014-03-24 15:54:00
沒必要 你要討論去巴哈 巴哈每個遊戲都有專版
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2014-03-25 02:19:00
實際上FPS近年來有種類逐漸萎縮的現象 人多的就剩幾家
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-25 02:45:00
因為開發門檻越來越高..最早是從...不講古了,反正大mod時代後的三大牌子也少一家剩下Call of Duty跟Battle Field (Medal of Honor消失)Crysis賣引擎 Gear of War綁XBox 當初HL1 Mod活下來的我只聽到Natural Selection 2(靠著募資撐,佩服他們)素人或新手想踏進來,引擎這關就過不了..尤其畫面幾乎都要頂級(拜軟/硬體競賽所賜)另外Unreal也沒聽到Tournment系列有續作了說到Unreal,UE4的湯姆克魯斯;全境封鎖可以看看,我已經放到口袋名單中了..Tribes..Ascend沒人玩了,Firefall狀似難產(應該說真的被當olg開發,邊上線邊更新不會有完成的一天,G社沒問題嗎)Planet Side2算是新加入戰局的,用MMO引擎作再自己修畫面效果,類似BF4的大地圖載具戰,科幻題材阿,還有沒有3系列也是開發一個引擎跑到底..Source..神奇的是DOOM的ID在2011跑出一個Rage (Id Tech 5引擎)看來DOOM還有希望出續作就是,倒是Quake剩Quake Live跟Quake4的單機讓人懷念而已...好像沒希望出續作了..我好像扯太遠了= =有遺漏在幫我補完吧,總之要做FPS就是要引擎..自己作要開發資金跟時間跟人,做出來引擎本身就能賣(古早時期這樣幹),買引擎作能不能回本是另一回事..所以新遊戲越來越少阿(抱頭)補一個:植物大戰殭屍:花園戰爭,不知道甚麼時候有PC..
作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)   2014-03-25 03:55:00
看到湯姆克魯斯害我傻了一下 XDDDDDDFPS現在只能拚擬真或創意了 花園戰爭跟泰坦都算創意派再來就是因為FPS本來就是連線才好玩所以玩家會往最受歡迎的前幾款遊戲聚集受歡迎的遊戲 玩的人才多 人多才好玩啊 還有第3種 就是完全重劇情 多人撇一邊的也是不少
作者: howar31 (Howar31)   2014-03-25 04:10:00
劇情會膩 多人才是所有遊戲最後的趨勢 像Watchdogs就用了很特別的方式在單人裡面融入多人 沒辦法社群互動是必要的
作者: leehome12345 (leehom)   2014-03-25 08:47:00
湯姆克萊西啦XDDD
作者: LayerZ (無法如願)   2014-03-26 12:55:00
想睡覺手誤咩=w=
作者: sowhat5566 (喔)   2014-03-26 14:35:00
很哀傷的認為不會過 射擊類遊戲真的這個版算足夠了只能說 good luck
作者: ms06r (ms06r)   2014-03-26 19:29:00
話說CS:GO也滿多人的,不過上去都被爆頭的份...傳統硬派FPS對於休閒玩家挫折感太大了XD
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2014-03-27 00:57:00
因為對第一時間瞄頭的要求太高了,不像現在的主流fps只要子彈確實打在敵人身上就好了
作者: juiclykiller (松山鬼見愁㊣抖M抖M)   2014-03-31 10:30:00
感覺這種遊戲很快就涼掉了,沒有長青遊戲的味道。

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