Re: [閒聊] 星際大戰開始玩了

作者: WoRP (FR2012)   2015-11-23 16:59:15
簡短描述一下這兩幾天的心得
1.大圖如上篇原PO所說,非常的好玩,只要符合戰略目標(看是打walker 還是星球大戰)
都可以有很大的遊玩感受,相當刺激。有時候打一打遇到敵方英雄,是要跑路還是看他血
少跟他硬拼都可以依狀況選擇,打死英雄成就感還蠻大的,雖然一般都是穩死XD。
2.小圖團隊生死鬥應該是最快升級的方式,跟其他遊戲比起來卻不會太枯燥,每個小圖出
現的強化卡種類都不太一樣,有的圖火箭砲多,有的圖偵測機器人多,有的是超猛芭樂多
,根據關卡可以選擇一些戰術運用,往往會有很多效(笑)果。
3.唯一的缺點就是比賽結束後不會把隊伍打散,這個應該要修改的,不然常常遇到某一隊
有高手連10場贏或是連輸10場的現象。有的比例實在太懸殊,小圖的話高手在的那隊可能
他一個人就殺了25~30人up,但其他技術比較中等的玩家可能就會變成沒人可打的窘境。
昨天就遇到兩個50級的玩家在同一隊(XB1),完全是被當靶子虐待><,半個小時後果斷閃人
免得氣死。
作者: chewie (北極熊)   2015-11-23 17:46:00
3.真的會一直輸又沒有轉隊功能...
作者: doomleika (iSuck)   2015-11-23 17:54:00
bo3這點就作得比較好,除非是遇到3-4+ premade
作者: Xargon (twitch.tv/xargon0731)   2015-11-23 18:51:00
昨天輸到一方都沒人了....
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-11-24 10:04:00
空戰模式也很好升級,我想主要是因為場上有一半是bot的關係,bot非常好打,打英雄分數也不少(雖然很難殺)
作者: AlcoNic (AlcoNic)   2015-11-24 20:37:00
PC版ID:AlconicXu歡迎++
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2015-11-28 08:14:00
蠻奇怪的,不打散真的很難玩
作者: rabbit24120 (Realfake)   2015-12-06 01:34:00
真的很需要弄個平衡隊伍強度的修正
作者: cjohnson   2014-03-13 19:03:00
真的要打散比較好 大地圖要有默契防收有策略沒策略差很多 但是真的好好玩啊

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