全境封鎖:(必填,未填者依板規處理)
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終於入手這款 從2014年E3開始注意到現在的作品
既然是心得 就是蠻主觀的東西 平台為XBOX ONE 目前遊玩時間 22小時
還沒入手的玩家可以參考看看
1.遊玩手感
操縱手感與火線獵殺4:未來戰士很像 但整體射擊感大幅提升
槍械的後座力 連發與點放射擊感都很明確 尤其是狙擊槍
本作的狙擊槍在未開鏡模式下射擊暴頭的感覺 非。常。棒
配件與能力針對射擊穩定性的改裝都能呈現 敵人中彈與閃躲的動作也很流暢
以手感來說 本作是在水準以上的
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2.遊戲耐玩性
針對這部分 我自己的理解為 【挑戰感】+【成就感】
遊戲中的副本或各類事件戰鬥中 皆有導入菁英敵人與老練敵人這些獨特單位
這類敵人攻擊性強 大多配有獨特武裝 又喜歡帶一群小弟出馬
對玩家來說是強悍的挑戰 組隊或單人擊殺這類特殊強敵很有成就感 也會掉好東西
副本的兵種搭配與地形很多樣 明顯有參考WOW這類遊戲的概念
狹窄地方硬上噴火兵 開闊地形碰上狙擊與近戰小兵 AI也會繞背側襲
這些都很考驗玩家的技能組合與團隊默契
尤其很多能力與武裝要靠升級基地來解鎖 偏偏升級點數取得需要時間
抉擇優先養成怎樣的角色非常有趣 是要輸出火力取向 還是團隊醫療續航 或是控場輔助
有時光研究怎樣搭配實驗就能耗去不少時間
當破了普通難度 進入困難難度副本 原本的一般兵全都變成老練敵人
掉寶更強也更容易團滅 再往上還有挑戰難度 亮區破完了 還有暗區等著你
根本停不下來
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3.玩家適合性
其實這點是這遊戲讓我最有感覺的 也覺得官方較有誠意的地方
喜歡快速刷寶通關的玩家很快就能找到訣竅 刷特定關卡升級拿裝拿武器爽翻天
喜歡動腦挑戰PVE的玩家也能找到同好一起打副本 研究技能搭配
我有加過一團老外 裡面3個人是互相認識的 把這遊戲當WOW的副本在打
一個帶滿醫療技能復活救人 一個狂丟黏彈與高火力輸出 一個弄各種掩體控場
喜歡休閒享受遊戲的玩家 可以慢慢玩體驗世界 育碧這次在各種細節很用心
電話錄音跟監控錄影都有精心的設計 讓世界有很強的代入感
安全屋的NPC也有他們獨特的個性與故事 有一個還是GAY會喜歡上玩家
我算是很喜歡PVE戰術射擊的玩家 玩著玩著也慢慢很有帶入感喜歡上收集各式要素
遊戲中的各類遭遇和支線任務會隨著玩家變強慢慢變難 越來越危險
那種打著打著突然出現老練與金色精英的緊迫感不錯 可惜太多支線任務的玩法重複
雖然每個區域的地形不同 打起來也還是很爽很刺激 但過多重複類型的支線真的很可惜
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最後說說一點個人的總結
就是值得一玩 誠意之作 官方也說了接著會有三大資料片
但也有不適合的地方與缺點 首先如果當作上古卷軸那類肯定會失望 因為這就是射擊遊戲
PVP還有很多能完善的地方 目前PVP組隊打法有點太亂鬥 看會慢慢發展成怎樣
不同區域太多重覆類型任務也很可惜
我XBOX1有時會碰到斷線 但整體是蠻穩定在玩 遊戲中打副本踩到檢查點後如果斷線
再登入後 會還是在副本中的那個檢查點 這點設計不錯
以上是一點個人經驗 僅針對XBOX 1 還沒玩的玩家可以參考看看
整體畫面很棒 但自己在寫心得上比較懶 就沒拍甚麼圖了