補充幾個關於載具的共通觀念,請大家指教。
1. 選擇對自己有利的戰場
山路崎嶇的地形請用輕型坦克,重型坦克不只爬坡爬得慢而且容易翻。
重型坦克適合開闊的戰場,因為主砲不像輕型坦克可以360度旋轉,所以如果開進
狹窄的街道、隧道(就是格拉巴山C點那個),就很有可能因為無法迴轉結果屁股被
敵方載具肛得很慘。
巡航坦克則建議最好是有隊友再玩,通常看到對方巡航坦克只用一邊跟你對打的,
代表他可能根本只有一個人開,開到一個點才換砲手位置在射,老實說這種玩法實
在很不討好,因為這樣變成有機動性沒火力、或有火力卻沒機動性。巡航坦克確實
彈量跟傷害都不錯,可是很吃團隊合作。
2. 坦克車在人在、車毀人亡
很多人都知道載具爆炸前要趕緊跳車,不然就會死在載具裡。但是也有很多駕駛可
能零星吃了幾發砲彈,看到載具血量剩個位數,就急著下車把坦克丟在路上,可能
忘記了自己坦克還有緊急維修or履帶維修的功能,結果被敵人鑽進了那輛空坦克,
按一個緊急維修馬上變成敵方多一輛載具,如果敵人有維修工具那就更慘。
我自己就曾經好幾次鑽進敵人臨時丟下的空載具,用殘血的載具多收好幾顆頭。關
鍵在於要判斷自己是已經被敵方反甲火力集火了,還是說只是不小心多吃了一些反
甲傷害,後者只要按下緊急維修趕緊撤退到安全的地方維修就好,前者的話則要確
定下車後該載具被確實摧毀,絕對不要留下空坦克在戰場上。
3. 不要隨便離開載具
大家都知道下車維修會比車上維修速度快很多,可是下車就意味著沒有裝甲保護,
就要冒著被敵方步兵擊殺的危險。因此如果要離開載具,一定要確認周圍確實沒有
敵方部隊,否則自己被擊殺事小,留下的空載具被敵方開走,就會造成己方一波載
具優勢消失,而敵方多了一波載具優勢,這一來一往差很多。
另一個更有趣的情況,就是敵方步兵黏著自己載具不放,通常是一個沒有反甲能力
但是跑來坦克旁邊魯洨的,這種步兵通常左右抖動一下就可以用載具輾壓擊殺,再
不然不理他先開走,再回頭補他一發也可以清掉,但是千萬不要想說自己下車把他
殺掉再回來,因為通常這樣想的最後都回不來,載具換敵人開..