[Sim5] 神祕的生態建築

作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2013-09-03 21:21:41
實在搞不懂生態建築到底會不會供應勞工
目前的經驗是,從無到有把生態建築蓋起來的城
每次缺工的還是照樣缺工,生態建築都升級到頂了,職缺還是好幾萬
如果接著拆光住宅區,發現外地來工作的沒半個是來自生態建築的
目前測試過為一能受惠於生態建築的方法是
先用一城蓋起來,然後去旁邊的處女地開城
這個剛開就有生態建築的城,就可以完全受惠於巨量的勞工/學生/購物者
缺多少填多少,完全不需要住宅區
兩個狀況這麼極端
拓荒蓋生態建築的就像冤大頭...
有人知道該如何誘導生態建築的人口進入舊城區嗎?
作者: a16331245 (月月4ni)   2013-09-03 22:54:00
我現在都蓋電力的了ˊ_>ˋ
作者: allyusd (夢幻賤狗)   2013-09-03 23:19:00
照這個邏輯來說,原本的舊城重置後也會受惠嗎?
作者: shaiker (薰槿)   2013-09-03 23:58:00
生態建築只會提供中低水平兩種的人力 而你八成工業區都是高水平需求 所以依然會缺工~

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