[Sim5] 沙盒模式的稅率高低

作者: Marcantonio (...)   2013-09-12 14:40:37
玩 Sim5 沙盒模式一個禮拜以來,我發現城市發展初期
若不靠採集天然資源然後出口,而後逐次提升出口價值
等錢多一點再同時發展觀光。這是目前找到的唯一一條發展路徑
若只靠住宅區、商業區、工業區的稅收,是沒辦法持續發展的
我發現,隨著城市人口的擴張,各項公共服務的開支反而必須由出口來補貼
而且這個補貼的金額也愈來愈大,即便有東京鐵塔、萬國博覽會等觀光收益
但是,當天然資源開採光的時候,是否也等於沒戲唱了呢?這是第一個問題
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2013-09-12 16:27:00
這樣工業不會出走?
作者: trincer   2013-09-12 16:29:00
通通10 之前看過一篇文章說 低收可以接收12 中11 高10不過妳可以抽到20 那應該就不準了目前城市崩潰中,一開始走住宅商業學校只要耐心調整商業跟住宅的比例就好了,然後就放著等錢了只蓋水電垃圾場汙排學校,稅收都10 1hr/+10K~20K放著不理開3倍速錢很快就幾百萬了,接著就可以都更了不過因為我是全拆,學校白蓋了,人口歸0玩了兩座觀光賭場城,人口一到30萬+觀光客3 交通就毀了
作者: peterxxo (我是帥哥)   2013-09-12 22:48:00
我都通通用10%
作者: will3509111 (呆丸郎)   2013-09-13 00:05:00
進口低階原物料出口高附加價值物如何?
作者: jointless (關節)   2013-09-13 10:47:00
要在還有天然資源的時候拼升級,之後就可以進口原料加工出口高價值產品,很好賺的。以我的money城為例,一開始開採原礦煤礦原油,然後升級後生產合金與塑膠,之後大學升級產業開始高科技之路,處理器到電腦。原料開採完之後進口原料,到最高端的電腦,利潤有120000/1000箱。每天收入約三百萬。現在我都靠這座城養其他城市,輸出警力消防垃圾水電跟汙水,供參考。但是送錢給新城市時都要等很久,另外遇到一個不算bug的小bug, 就是新城市一開始都無法跟money城購買水電,要等一陣子才行。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com