[SkyL] 1.0.6b 更新

作者: sntc06 (真.雪人)   2015-03-19 20:30:21
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?845874-Bugfixing-patch-1.0.6b-is-here!
放出 1.0.6b 更新了,修了很多東西,我翻了一些比較重要的:
Win: Visual Studio 相依性被拿掉了
Win/OSX: 修正沒有權限存取使用者目錄的問題
Linux: 修正第一次啟動是會出現在雙螢幕中錯誤位置的問題
Linux: 一些優化
Linux:支援 $XDG_DATA_HOME 變數
Mac/Linux:修正在 Asset Editor 中匯入時會當機的問題
All:
加入一些除錯資訊
增加 -screen-height & -screen-width 參數
修正開始新遊戲按鈕呈現灰色無法點擊的問題
修正一些住宅區、商業區需求計算還有一些 Office 升級的問題
公園不會再降低太多商業需求
現在道理升級工具可以在單行道、一般道理切換了(右鍵可以切換道理方向)
建築物的有效範圍更準確了
增加了一個電影特效(Film grain)的滑桿調整程度(如果你有裝之前我說的那個停止
特效的外掛,你大概會想要把它停用)
增加了上面那隻鳥的音量調整
載入畫面現在可以點擊滑鼠跳過了
修正載入遊戲結束時會出現的奇怪滑鼠點擊聲
修正建築物燒掉之後停車位還能用的問題
Happy building!
作者: kuninaka   2015-03-19 20:31:00
感謝
作者: qsman   2015-03-19 20:31:00
這個更新會自動停用Film grain Mod,所以玩家不用動作
作者: kuninaka   2015-03-19 20:32:00
增加了上面那隻鳥的音量調整XDD
作者: Clavius (Clavius)   2015-03-19 20:34:00
雪人真快,來幫忙翻譯吧(喂 xD上面那隻鳥被我殺掉了xD
作者: kuninaka   2015-03-19 20:39:00
有MOD可以殺掉XDD裡面的 tweet 蠻有趣的阿XDD
作者: spr999 (別問我)   2015-03-19 20:57:00
更新後地鐵的路線變成透明了 只有我有這問題?
作者: k721102 (口口口口口口)   2015-03-19 21:17:00
遊戲的啟動速度是不是變快了阿!?
作者: zishang   2015-03-19 21:34:00
感恩翻譯
作者: aton602 (南方堂果)   2015-03-19 21:42:00
把交通線顏色的mod取消掉就不會有看不見地鐵線的問題
作者: zishang   2015-03-19 21:47:00
忘了推
作者: vicklin   2015-03-19 21:57:00
如果是EA去做那隻鳥的音效調整可能會被罵死XDDD
作者: sokayha (sokayha)   2015-03-19 22:05:00
地鐵路線透明,剛實測我這邊是因為Dynamic Resolution,關了它就正常了
作者: rusa (rusa)   2015-03-19 22:29:00
真希望有小人消除的工具QQ多到LAG不是不喜歡 太多擠在一起了.....
作者: powerdunk (阿毛)   2015-03-19 22:30:00
請問一下,之前看實況,下載後開啟的MOD建築物,在遊戲中都是同一個圖示,這個問題有修正了嗎?
作者: sntc06 (真.雪人)   2015-03-19 22:31:00
沒有耶,我覺得那個應該是製作的問題,因為我有抓到一些是有圖示的
作者: sokayha (sokayha)   2015-03-19 22:38:00
官方的mod製作 圖示方面還沒定調
作者: thepowers (thepowers)   2015-03-19 23:14:00
Dynamic Resolution剛剛已經修復
作者: spr999 (別問我)   2015-03-20 23:51:00
原來是dr的問題
作者: powerdunk (阿毛)   2015-03-21 03:59:00
MOD圖示還需要一段時間啊,因為我很期待MOD建築,希望能把MOD弄得更完善 XD。突然想到一個問題,道路旁的區域,最大只有4格?那可以做超過4x4的可成長公寓大樓、可成長商業大廈,遊戲中也可以規劃區域,讓這些大建築長出來嗎?
作者: yupog2003 (屁股)   2015-03-21 07:18:00
對,最大只有四格,不能做出超過4x4的zonable只有要自己放的建築可以超過4x4發行前就已經討論到翻掉,官方那時候是說沒時間做可以理解,他們當時只有9人,現在bug看起來又這麼少
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2015-03-21 07:43:00
有些東西一開始架構弄下去,之後要在改就要大改了,而且可能一不小心產生更多新的小bug

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