[SkyL] 有沒這遊戲充分反映台灣教育

作者: Athemase (Athemase)   2015-03-24 05:53:32
在現實中 小弟很尊敬那些務農 林木業的...
因為他們一大清早出門 無畏風雨
才能產出人們生活的基本需求物資(你吃的飯 尻尻的紙 被電爆的paper
結果這遊戲跟台灣一模一樣 滿街的大學生
偏偏我很喜歡有特色區 不喜歡滿滿高樓
所以有弄一些牧場 林業 九分地形 生態保護區....
就算我把所有的學校都打掉 人口要求也是低的(綠色那條肉眼看不到
導致我的統二化工農場 跟 內湖漂流木 都欠工
偶爾會有大學生來打工
充分反映學歷氾濫的問題
有沒有這遊戲很缺伐伐伐伐木工的八卦???
作者: yupog2003 (屁股)   2015-03-24 09:54:00
要等到那些大學生都死掉之後,新生兒沒有受教育才不會欠工吧XDXD 我猜的拉,建議你把一些office也鏟掉看能不能逼他們去工廠上班
作者: Athemase (Athemase)   2015-03-24 09:57:00
我在解10k工業成就 所以沒畫office
作者: yiyin330 (L*VE westwroth miller)   2015-03-24 10:47:00
我的城市也是教育太高,農場伐木業都沒人要做,蓋一堆辦公區好無聊阿那些工作前期賺錢很好用,美觀無汙染,後期想打造大都會與低階產業共存,就蠻困難,有人有心得嗎
作者: baelrog (貝爾羅格)   2015-03-24 10:55:00
我的農林業裡都大學生啊。反正住宅區繼續蓋,找不到工作的人多,耗久了還是會去。
作者: Anakin (Anakin)   2015-03-24 10:55:00
我的農場都是大學生
作者: tyntseng (tyn)   2015-03-24 10:58:00
其實他們是外地跑來打工度假的
作者: jhunfong (Adun Toridas)   2015-03-24 12:16:00
WH正夯
作者: a27783322 (haHA)   2015-03-24 12:31:00
魯蛇工讀生
作者: bruce3427 (布滷師)   2015-03-24 16:02:00
弄個MOD然後畫個禁止上學的區域XD
作者: de092112 (eric9201)   2015-03-24 18:08:00
我的也是大學生 真的是離家近 耗久也會乖乖去
作者: DogEggz (DogEggz)   2015-03-25 11:46:00
就繼續蓋住宅區不要畫其他辦公室或工業區就好他們就會面臨除了種田就沒工作的情況XD
作者: xieij (Jess)   2015-03-25 17:00:00
應該是預設市民壽命太短,才會一下子就教育程度爆發,我下載了減緩老化的MOD,教育程度就發展的相對緩慢很多,也死的少

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