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[SkyL] 高低商業&住宅道路規劃
作者:
bcismylove
(永恆邊界)
2015-04-06 11:01:50
已/搜尋過
玩到高低密度都解鎖後 有時高低密度住宅就會東一塊西一塊
RCI就會出現高度商業需求 可是他圖裡沒細分
這樣子我都不知道是哪邊缺高密度商業還是低密度的阿
有沒有啥方法可以知道的呢?
另外就是之前忘了在PTT還是巴哈有看到一篇
住宅區道路+人行道規劃(英文網頁) 裡面很多種組合
其中一個是說 一個大的外圍道路中間配十字二線道
十字裡有很多分叉小路 再配合人行道連去外圍或其他
反正就是減少內部的十字路口就對了 使動線順暢
不知道有沒有人看過那篇
以上 感謝
作者:
won56
(往五六他爸)
2015-04-06 11:39:00
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27991&snA=264&tnum=
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27991&snA=264
這個第一篇的最下面有提到大致想法是減少大馬路的路口另外商業需求並沒有要求是高密度或是低密度 你無論是蓋高密度或低密度都沒關係 只要住宅區的人能夠到那邊購物就可以了
作者:
bcismylove
(永恆邊界)
2015-04-06 13:56:00
感謝 看說明以為他只會去同樣密度的商業購物
作者:
won56
(往五六他爸)
2015-04-06 14:49:00
高度 XD 不是高密度
作者:
vicklin
2015-04-06 16:56:00
密度跟所得無關 這不是sim5那個廢產(ry
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