Re: [四代] 請問商業辦公室的需求來源?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-06-09 20:15:42
※ 引述《FukadaKyoko (小毛哥)》之銘言:
: 爬網路資源跟文章爬到頭昏
: 懶惰想直接發文了,囧
: 問題就是怎麼提升商業辦公室(Co$$, Co$$$)的需求?
: 是否需要高收入(R$$$)高智商的人口支持?
: 請大致給方向即可~謝謝
: 目前總共3個中型城
: 中間12萬人口住商工
: 上下各一中型城都純商工
: 智商大約140~150
: 若需要其他資訊我再提供,謝謝@@
先看下面兩個文章會比較好裡解
崗位與需求的關係
http://xgodgame.blogspot.com/2015/06/4_9.html
各收入與IQ的需求回饋
http://xgodgame.blogspot.com/2015/06/4iq.html
在第一篇文章裡,最下面的圖表「各收入智商對各行業所刺激的需求百分比」
可以直接回答你的問題
但是,雖然R$$$能刺激最多比例的CO
但是R$$$人口基數太少,乘起來依然比R$和R$$收少
你現在人口平均智商140~150的話
那我可以用第二個文章中的圖表來假設你現在城市中的各R比例為6 : 5.7 : 1
6x27%=1.62,6x0=0
5.7x22%=1.254,5.7*22%=1.254
1x30%=0.3,1x60%=0.6
在現在這種智商下,R$可以刺激1.62單位的CO$$,比R$$和R$$$還多
由此可見高智商低收也是很重要的,可惜這時刺激不到CO$$$
若能再提升智商到151~200時
就可變成6x67%=4.02單位CO$$,6x22%=1.32單位CO$$$
然而平均值不能直接拿來用
因為城內可能某地區人特別聰明,有些人特別笨
簡單地說,R$靠高智商和高人口來刺激CO
R$$$靠天生優勢來刺激CO(智商0~50依然可以刺激60%CO$$和22%CO$$$)
缺點是人口基數太少
至於怎樣比較好,個人的經驗是要先把R$人口衝到上十甚至上百萬,再開始上教育
就像金字體底層越大,整體就能蓋越大
底層越小,整體就只能小
有些人可能會想「上教育再去發展R$人口」
但最好不要這樣做
因為教育上升後,對於R$人口的刺激會變少(轉成刺激R$$和R$$$人口)
如此反覆很可能造成整體結構崩解
因此,先發展大量R$人口最好,且確定人口流動安定,再去想CO建築

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