Re: [SkyL] 分享一下大家的城市吧(發一點點錢)

作者: a410046 (a410046)   2015-10-05 06:35:49
※ 引述《risingmoon (EatMyAnisakis)》之銘言:
: 希望大家可以分享一下自己的城市
其實也是跟這串文的原PO一樣,想看看大家用心規劃的城市,來拋磚引玉。
先上Steam工坊連結:http://tinyurl.com/njgx78x
人口20萬初,原則上盡量不用官方設定以外的MOD,除了非再生性自然資源。
為了穩定控制好進出口量,以減輕交通負擔,所以用了這個MOD。
所以交通還算OK,不會有哪個地方完全塞住。
奇觀和特殊建築全部都有蓋,收支平衡當然也是基本的。
城市全圖:
http://imgur.com/ESk6Dpf
商港:
http://imgur.com/14IyTGg
http://imgur.com/Sg9BEhp
山上的天文台:
http://imgur.com/cArcish
http://imgur.com/Hv9wZkR
鐵塔:
http://imgur.com/dkCPuIr
觀光港口:
http://imgur.com/KR08hMx
市中心主幹道:
http://imgur.com/Cls91xP
四種資源也當然都有開採:
農:http://imgur.com/i1EkkL6
林:http://imgur.com/uscuzQQ
礦:http://imgur.com/CPmOU4d
油:http://imgur.com/pwHEMwJ
使用MOD:
25個區域全解鎖、自動拆掉廢棄建築、自動清空滿載的垃圾場和墓地
比較特殊的是這個:石油和礦石無限不會採完(http://tinyurl.com/pg35eqg)
最後是使用的非官方物件,基本上都是裝飾用,就算拆了也不影響城市運作
油槽相關:
http://tinyurl.com/noyq7l3
http://tinyurl.com/qghdgvz
http://tinyurl.com/pxqhx6v
貨櫃場:
http://tinyurl.com/o27yvy7
燈塔:
http://tinyurl.com/p83ejpx
棒球場:
http://tinyurl.com/q5k4pk5
大型商場:
http://tinyurl.com/opmlcq7
足球場:
http://tinyurl.com/qakg33r
網球場:
http://tinyurl.com/p374dh4
游泳池:
http://tinyurl.com/oaolo5t
加油站(公園):
http://tinyurl.com/ojg6n4d
立體停車場(公園):
http://tinyurl.com/p5s9m5b
機庫:
http://tinyurl.com/ongyqye
作者: s953412 (輝煌聖殿)   2015-10-05 08:31:00
想問一下 無限那個mod我在使用好像沒有作用 以前是會自動生成石油 現在好像不會?
作者: a410046 (a410046)   2015-10-05 09:01:00
我用還是有用喔,在原本就有資源的地方開採無消耗
作者: thianz11 (宮造將)   2015-10-05 15:00:00
我一開始就用了無限礦mod 想請問如果沒用這種mod 礦會如何消失?有踩礦工業的話,礦產在地圖上的顏色會因用掉而消失嗎?我很好奇是因為我像一些製圖者一樣只是用它的顏色
作者: e023340 (阿~蘇~)   2015-10-05 15:41:00
要怎麼分成採集區和加工區?
作者: s953412 (輝煌聖殿)   2015-10-05 15:49:00
加工就是一般工業區
作者: a410046 (a410046)   2015-10-05 18:23:00
如果沒裝這個MOD,礦和石油過不久就會開採完畢地面就會變成白色的,然候地表建築就會開始轉成加工區如果你劃的分區下面是有原料的,那分區就會生產原料如果地面是白色的,你又在上面開石油區或礦區的話,就會變成加工區,會進口原料來加工我研究出來的供應鍊是原料→加工材料→一般工業也就是說如果你只生產原料,一般工業區是沒辦法直接用的所以要一定比例的特殊分區是劃在原料產地上生產原料,然後一部份的分區是要劃在空白土地上加工原料這樣子加工後的原料才能有辦法給一般工業區使用我之前就是試過除了原料區以外,沒在空白土地上劃加工區結果我農林礦油的出口和進口量竟然沒有互相抵銷,而且我的工業和原料區都有貨運鐵路連結,交通不是問題所以我就開始嘗試在沒有原料的地方設加工區,得出此結論所以大家如果有訂閱我這個存檔打開來看的話,可以發現我的農林礦油貨總進口量加起來只有幾百而以原料和加工品都可以自給自足,可以減少很多車輛我的出口總量兩千多,其實可以在酌量減少一些工業區改劃成辦公區,只是我想交通還算順暢就懶得做了反正交通順暢最好的辦法除了適當疏導以外,最重要的就是進出口總量要想辦法趨進於0以上心得有錯請指正另外還有一個交通規劃的小技巧:交流道→貨運鐵路→工業區→商業區→住宅區這樣子進出口車量、送貨車輛、通勤車輛就會隔開
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2015-10-05 19:07:00
想問一下mod一定要重新開新遊戲才有效果嗎?
作者: thianz11 (宮造將)   2015-10-05 20:25:00
好詳細呀 驚訝回這麼多 非常謝謝 先推
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2015-10-05 21:00:00
哎呀多到回一篇 比較好
作者: robinyu85 (台灣萬歲)   2015-10-05 22:21:00
有一個mod可以在遊戲中畫天然資源上去
作者: a410046 (a410046)   2015-10-06 00:38:00
樓上,那個MOD我試過,結果畫上去的沃土會消耗
作者: t95912 (Alan(阿倫))   2015-10-06 12:43:00
消耗再畫一次啊XD 這樣比較真實

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