[SkyL] Rush hour mod - 真正的After dark

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-11 01:36:21
工作仿連結:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=605590542
目前還是Alpha版,須使用Time Warp模組來放慢時間,才能讓市民正常作息
一、市民會依造日夜循環改變作息
6:30過後中小學生會依序開始上學,在學校待整天後下午3~4點放學
大學生與上班族在7:30會開始上班,下午5點或8點回家,有些人會留下來加班
老人想幹嘛就幹嘛,會在大約晚上7點開始回家
旅客作息還在做,預計是早上亂晃晚上回飯店
二、會有隨機事件
如果有建造地標類建築
有時候他們會辦活動(演唱會、歌劇之類的)
有空的市民就會去參加活動,造成短暫的交通峰值
如果近期有活動快發生,會用Chirper通知你
日期列也會有黃色動態條提醒
大部分的人裝了此MOD後並沒有降低效能的現象
這才是After Dark應該要辦到的事阿
希望以後會整合到本體遊戲中
作者: sokayha (sokayha)   2016-02-11 01:52:00
mod能做到這程度的改動也太神...
作者: charlieZ (查理王Zeeee)   2016-02-11 03:02:00
應該要被抓進工作室裏
作者: harry050111 (蛋皮)   2016-02-11 03:34:00
這是工作室裡面的人做的吧實在是太強了
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-02-11 04:57:00
這是MOD嗎... 根本可以當DLC出了吧...
作者: laser789 (PewPewPew)   2016-02-11 05:44:00
模組裝太多不曉得哪一款跟他衝突
作者: a7904120 (pubear)   2016-02-11 06:52:00
原來是你做的?!
作者: Kurick (飄浮在空中的狐狸....)   2016-02-11 09:48:00
有沒有人跟我一樣碰到商業區需求一路掛零的問題
作者: zeSil (Ryhpezlis)   2016-02-11 11:13:00
這模組太神.......
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-11 15:19:00
這模組有改動商業需求 所以可能要讓他跑一陣子才會恢復多劃一些居住區 商業需求應該會回來如果沒有就等作者修正吧...畢竟只是Alpha這不是我做的 我只是發現這個很神的MOD轉貼過來
作者: a410046 (a410046)   2016-02-11 19:10:00
這根本該是DLCSkl最被詬病的問題
作者: david54001 (阿佐)   2016-02-11 19:25:00
作者應該可以直接去公司上班了吧XD
作者: twPenn (twPenn)   2016-02-11 22:03:00
作者: aton602 (南方堂果)   2016-02-12 23:42:00
SKL的居民作息完全是24小時都在動的,這個MOD太強了,徹底補正遊戲的缺失
作者: post91 (123)   2016-02-22 06:55:00
太棒了,這樣就可以達成晚上運貨順暢的目的了

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