[SkyL] 創建地圖模式時可以使用的MOD

作者: newranger (ranger)   2016-10-12 00:24:08
各位板友:
在創建地圖時, 由於只能使用無噪音高速公路
在layout道路時會比較不方便. (比方說直線棋盤式layout就很難作)
請問是否有MOD能在MAP創作時使用, 改善這個方法?
比方說顯示道路的量角器:
http://steamcommunity.com/app/255710/workshop/
解鎖創造地圖時使用隧道:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645390478&searchtext=
或是能把存檔道路layout轉換成MAP使用?
另外當所有建築都升級至LV5. 在景觀上不是很美觀
請問板友是怎樣限制建築高度? 因為下面這MOD好像沒有用
https://goo.gl/zdp34h
謝謝
作者: thianz11 (宮造將)   2016-10-12 20:34:00
我創建地圖這可用一般道路啊(我忘了沒mod的情況可不可了Precision Engineering,按Ctrl(角度都5度整數)很好用一張空白城市 道路連地圖邊角都90度對齊的話 就是一進入這個城市 第1條普通道路就要按Ctrl蓋 它會連地圖邊角都是直角的 我現在一個城市就是這樣蓋起來的高速度也是先用普通道路蓋(直角對齊),再升級成高速路^路 更正錯字關於道路規畫 可以移用喔 請查某個mod叫CimtographerCimtographer有好幾種 有種比較早期的可按規畫圖幫你畫所以那種的可以拿terrain.party真實世界城市畫後來的有一種Cimtographr可以把城市存檔(包括道路)輸出所以有一種是至少可輸出 有一種是至少可輸入它們的格式都是.osm吧 可以在這裏輸出到那裏輸入我第4行5行的推文意思是第1條道路就按ctrl畫它的棋盤會連整張地圖與你的棋盤都是很對齊的(平行或90度)

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