Re: [SkyL] Mass Transit 各種新交通工具用法

作者: kevin0727a (留心天尊)   2017-05-25 10:10:21

本座
小有研究
且聽
本座
娓娓道來

單軌
本座習慣放在住宅區或商業區,因為體積的關係,很難深入街道,所以主要放在幹道,
,或者外環+中環,輔以公車或地鐵延伸進小巷,來完善一個區的大眾運輸。
一個區的核心 - 火車站
本次新DLC,內建了 單軌-火車-地鐵、單軌-公車、多月台火車站 這幾種,因此,拿來
當一個區的核心,在適合不過
火車拿來做區與區之間,遠距離的連結,複合型車站搭配完善的大眾運輸,將全區想逛
街的人,引導進火車站
飛艇/渡船
兩個性質相似,一個飛,一個走水路
飛艇
優點在於可以直接進入市中心,深入火車難以達到的區域
渡船
有水的地方就可以放
纜車
拿來當捷徑,或者地形崎嶇,其他交通工具難以達到
再來說說規劃
住宅區
打造大型轉運站,各種運輸工具靠在一起是較好的選擇,如前面所說
以火車站為核心,這個核心不一定是一個區的正中心,而是居民轉乘的地方,
現實中的例子就看看台北車站,複合了客運、台鐵、高鐵、捷運板南、淡水線
商業區
以火車站用地鐵、公車、單軌向外延伸,離火車站較遠的地方可以放置飛艇/渡輪
/纜車,但是如果商業區太小,就別這麼放,因為 重疊性/取代性!!
假設A點到B點,只有一種方式,那居民當然無從選擇,如果有很多種方式,那運輸量
就分散掉了,不管是區與區遠距離,或者區內中短距離,都適用
舉例
1.區內設置單軌,我們可以做幾條東西向、南北向的部分用公車連接,有點像〝王〞字形
2.外環單軌,中間用公車,像〝田〞字形
這只是間單的例子,區域越大單軌線路當然可以越多,不過還是要注意重疊性,
簡易概念就是單軌鄰站(同一線)之間別用公車重複
3.巨大商業區離火車站遠的地方放飛艇/渡輪/纜車
工業區的交通,非常難搞
本座習慣用貨運火車搭配單行道來進出口
晚點在貼圖
本座淺見
有錯
請指正
大家
集思廣益
希望

這位
踢打
U
幫助
以上
※ 引述《TllDA (踢打)》之銘言:
: DLC下載一個禮拜了
: 但幾種新的交通工具都不太會用 運量都少得可憐
: 我的交通狀況圖: http://imgur.com/qaVGWU2
: 單軌列車: 除了有球賽那兩三個月,平時幾乎沒人搭,在球賽期間有109人搭
: 平時就通常都不到30
: 飛艇: 五個飛艇站,分在我的工業、住宅、市中心 結果運量才可憐的62人
: 我看人家實況都爆量阿,飛艇站滿滿的人,到底怎麼辦到的?
: 渡船: 看起來比飛艇好一咪咪,但我的四個渡船站幾乎都在最精華的位置
: 以地段來說,比飛艇站的地段好幾十倍
: 纜車: 用起來感覺跟單軌列車差不多,弄兩個後覺得無聊就砍了...
: 希望各位玩SkyLine玩到不像SkyLine的神人能分享一下 (最好是無Mod輔助..電腦不好
: 還有一個問題,看Youtube上很多人都會用高速公路把工業區住宅區分開,
: 有什麼撇步嗎? 怎麼一樣是隔開,我的工業區就滿滿的缺工圖案????
: 我還拉了各種大眾運輸工具進去,但一樣都沒勞工...
作者: kevin0727a (留心天尊)   2017-05-25 10:27:00
http://i.imgur.com/MawxEcn.jpg http://i.imgur.com/oCDwwoE.jpg http://i.imgur.com/10ZAgqI.jpg http://i.imgur.com/6HgnOQm.jpghttp://i.imgur.com/ZoUIXVq.jpghttp://i.imgur.com/QjcDxFd.jpg把人引導到這邊纜車/火車/單軌/飛艇 使用率還不錯,都是要出城的其他的晚點再貼 ,本座不擅長用ptt貼圖,深感抱歉http://i.imgur.com/3G1k3Cw.jpg本座有用IPT修改載客數,不然人太多實在載不完...
作者: qooqle (Q.Q)   2017-05-25 11:53:00
作者: kevin0727a (留心天尊)   2017-05-25 12:11:00
http://i.imgur.com/6LBKfkH.jpghttp://i.imgur.com/txYQVnn.jpghttp://i.imgur.com/ZAzs0mD.jpg渡船/纜車/單軌 放在一起引導小人坐船http://i.imgur.com/rVKwBMT.jpg強制人們坐飛艇到工業區上班,因為工業區沒有連外高速公路http://i.imgur.com/unyDEqg.jpg大型商業區的轉運站 火車/單軌/公車把人們送到各個商店http://i.imgur.com/UkWM87D.jpg整個商業區的站點配置單軌外環+中環 公車輔助http://i.imgur.com/GGnyWCV.jpg旁邊直接放一般工業區,解決缺貨問題,中間用一條幹道區分,數條小路連接,可以避免塞車,適當用單行道把生產過剩的商品出口掉http://i.imgur.com/dINQP0X.jpg
作者: haru97724 (haruru)   2017-05-25 12:31:00
妮是仙劍哥嗎? 怎麼不賜坐
作者: kevin0727a (留心天尊)   2017-05-25 12:40:00
這位 哈魯大夫 免禮 賜坐 本座 4止π體新秀http://i.imgur.com/PF3PjvC.jpghttp://i.imgur.com/tqgRzcQ.jpghttp://i.imgur.com/1S6pK0z.jpghttp://i.imgur.com/teZeTYe.jpghttp://i.imgur.com/JQpWxUs.jpghttp://i.imgur.com/gTMHEO6.jpg另一區 旅遊區 採用相同概念 就不一一解釋了本座把紅綠燈全關了,搭配政策,限制大卡車的移動範圍分享到這裡,希望對大家有幫助
作者: speedypard (松)   2017-05-25 14:10:00
如果有snow fail 的話,住宅區用路面電車很好用
作者: forgenius (否雞)   2017-05-25 14:17:00
雪失敗了
作者: passtset (fall out boy)   2017-05-25 23:40:00
snow fall
作者: ao6qup3 (小D)   2017-05-27 10:54:00
區域規劃得太方便搭的人就會少我的城市很多住宅到商業區的距離走人行道就到了如果住宅跟商業區完全分開 像上面那樣 居民就不得不坐車
作者: forgenius (否雞)   2017-05-27 11:24:00
我是住商辦混合 完全就是公司在隔壁,轉角就7-11的概念我真是個好市長(拖走
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-27 11:27:00
不過市民會覺得遠在地圖邊縁的7-11比他家旁邊的7-11還吸引他呢...不惜千里消費
作者: chunsan (nothing is perfect !!)   2017-05-27 11:37:00
市民還滿常把車停在離上班處或家裡很遠的地方...
作者: forgenius (否雞)   2017-05-27 11:44:00
真的TAT 公園也是orz
作者: pnpncat (meow)   2017-05-27 21:07:00
其實我覺得官方的渡船站大得很難用希望早點有人做出更小的 ferry stop 不然要放在河道上實在醜到太靠北了
作者: sokayha (sokayha)   2017-05-27 21:18:00
只是說官方DLC出前,mod自己做的stop也是一樣大就是左邊mod,右邊官方DLChttp://i.imgur.com/10V4ozp.jpg是指相對官方的canal的寬度,ferry stop太大嗎?
作者: pnpncat (meow)   2017-05-27 23:09:00
我猜官方的就是根據mod去做的?但這看起來像是海岸邊的渡船頭 現實世界中 例如巴黎塞納的遊船碼頭 可能根本就只是水岸稍微突出幾公尺而已根本就不一定要做成這樣 主要還是看船的大小如果預設的渡船是類似水上公車的地位 這真的就太大了這個預設的 ferry stop 換算成現實尺寸 是突出水岸40m左右 感覺很不合理啊XD一些河寬才100m的河流都有在跑渡船了 如果一個船站就佔去將近一半寬度 那也太詭異
作者: kevin0727a (留心天尊)   2017-05-28 00:16:00
這個渡船,跑得超慢,感覺只適合當跨河用,距離遠搭的人又多,只好靠增加船數來彌補,但似乎還是火車載的最多最快
作者: hung0724 (三頭)   2017-05-29 21:30:00
我想問一下要把單軌車站設在現有道路上要怎麼做啊?
作者: pnpncat (meow)   2017-05-29 21:35:00
拆掉三小段 放中間 然後拉兩段接上去
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2017-05-30 21:31:00
想到我拉飛船拉一堆飛船才不至於出現一坨等候民眾(因為沒有直接從保利大型居住區到佳樂水商業區替代直達工具)

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