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[SkyL] 大眾運輸的交通的影響?
作者:
gpee
(watch)
2017-06-29 19:01:07
小弟最近將人口數約16萬上下的城市
所有的大眾運輸移除
有捷運 火車 公車 電車 高架,總共上百條的路線
觀察了一陣結果,交通堵塞也才提升了1%。(全市交通大概約7X%)
skylines 真的是蓋漂亮用的 ? ^^"
作者:
sokayha
(sokayha)
2017-06-29 19:09:00
人口太多 模擬稀釋了
作者: robinyu85 (台灣萬歲)
2017-06-29 19:23:00
有用rush hour嗎 用下去觀察平日上下班情況 應該有差
作者:
Anderson0819
(炸醬牛肉烏龍麵)
2017-06-29 19:24:00
這是景觀城市遊戲不是模擬城市
作者: laputab (laputab)
2017-06-29 20:42:00
看人說好像最大65535人口? rush hour 用了差很多xd 看一大班人上下火車好正
作者:
james4807
2017-06-29 20:42:00
之前在巴哈看到說cs的模擬人數 就算你蓋到幾十萬人口遊戲裡模擬運算的單位最多就是63000人 所以跟sc還是有落差
作者: laputab (laputab)
2017-06-29 22:01:00
是和SC4有差吧 但SC4的ai 問題太多了xd
作者:
thianz11
(宮造將)
2017-06-29 22:46:00
查看各種數量限制可用mod:CSL Show More Limits長得例如像這樣:
https://tinyurl.com/y8tvdjyq
但這張圖是舊的 後來天際線某次patch有放寬過一次上限找到圖了 右邊是新的
http://i.imgbox.com/1uqgR2QE.jpg
作者:
kevin0727a
(留心天尊)
2017-06-30 17:45:00
大眾運輸是拿來賺錢用的啊xDD
作者:
vicklin
2017-07-01 10:24:00
要個人電腦同時進行這種幾萬個東西的運算也太勉強
作者: t95912 (Alan(阿倫))
2017-07-03 11:14:00
老實說六萬人家庭電腦就很勉強了 自從用rush hour 遇到上下班尖峰時刻就會超卡的
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