[Sim5] 如何建立一個超無聊城鎮

作者: Maybetrue (已婚)   2017-10-01 22:58:46
先貼這個我作的RCI 平衡分析表,歡迎自由download:
https://tinyurl.com/yc6tfp6z
為了想要算出RCI 如何平衡,我居然回頭複習高中數學矩陣運算 XDDDDDDD
我的高中數學老師要哭了。
這個表本身在遊戲裡面的意義不大,不見得會增加遊玩的樂趣。頂多是了解一下
城鎮發展過程中的RCI 需求供給會怎麼變遷。在都市更新的時候會比較有方向。
對了,任何時候低密度到中密度,中密度到高密度,都市更新是一定要的。
那麼如何成功又快速的建構一個超無趣城鎮呢?流程如以下:
https://imgur.com/xBxfiiN
以下我會用符號:M$$C,第一個字母是密度(Low, Medium, High),第二符號是
財富程度,第三字母是RCI 。M$$C就是中密度中收入商業。
先找一個平原。
設計圖很簡單。就是用大道把整個平原十字型切開,大致等分切開就好,沒有差那
麼多。起手的時候資金很少,當然先用泥巴路劃{L$R L$C} + {L$R L$I}囉。存了點
錢就把水、電還有大道的錢都存好,鋪設上去。L$RCI 是不怕空氣汙染的,會吹到
汙染的下風處完全可以放L$R L$C,偶爾生病就放個診所應付應付。
範例:
https://imgur.com/BnU8Yq8
然後把一半的{L$R L$C}用公園升級成{L$$R L$$C},然後培養滿意度。這時候錢應
該多到花不完,完全沒有機會按沙盒模式的Alt+w 。確定所有的L$R滿意度都可以升
上中密度之後剩下的{L$R L$C}要通通改成,{L$R L$I}。原因是X$$C非常需要的吃
貨物。工業區的貨物沒有送到X$$C的話,它會想要關店。但是話說回來唷,貨物沒
送到與X$$C沒有貨物出貨完全沒有關係。因為XXXC的貨物每天AM6~7、PM6~7會重新
上架一次,就算工業區的貨物沒有送到它還是會自動上架。
確認所有的L$$R與L$R 可以升級密度之後,就使用局部升級法把同一條街上的L$$R
升成中密度,並且讓L$$C維持低密度。作法是:
1) 取消L$$C的區域顏色
2) 升級道路為中密度街道
3) 等L$$R通通升級為M$$R
4) 降級道路為低密度街道 (不要怕,因為不會塞車)
5) 把L$$C的區域顏色劃回去
這樣就可以局部的升級L$$R囉!這跟平衡職缺、勞工數、消費人數很有關係。
L$R 也要用局部升級法升成M$R 。如果你想要努力一點計算確實的職缺需求是多少
的話,可以仔細的挑選要升級的L$R 。如果想要懶惰,通通升級成M$$R也沒有關係
,頂多就是爆出一千多人沒工作,在街上當遊民而已。哈哈哈。
最後,選個風水好的地方,開車容易抵達的地方當作大學地址。設立大學之後就可
以把中學關門了。
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
這是錯的!
會去上大學的家庭,只有接受中學教育到整棟建築呈現綠色的,才會在中學關門之
後跑去上大學。
我實驗過,從大學接受教育的人回家之後不僅會填充黃齒輪的等級,也會填充綠學
士帽的等級。只是每天開車去大學的車流量真的很大!如果這個城市還要同時接受
生態建築的車潮的話,城市可能會受不了。這樣會衝擊到成功開車抵達大學的人數
,導致大學升級門檻衝不過。
最後照自己喜歡,用公園隨便補一些進去住宅區,搞出一些L$$$R。這樣城鎮就同時
有三個階級的住民在生活了。
沒有意外的話。土地不會利用殆盡。還有空間放三個貿易站以及設立CPU 工廠以及
電子總部這些玩意兒。發展成電子業城鎮會很順利。
嗯... 說實話,其實城鎮塞車我本人是不怎麼討厭啦。我也不想要計較東計較西的。
馬路隨便拉拉就好,重點是要有美感。這是最重要的。看這個板對於Simcity 2013
不是很有熱度,我覺得很可惜。我覺得Simcity 4比Simcity 2013困難多了。但是
後者比前者漂亮更多。大部分的朋友最詬病的就是Simcity 2013的塞車、交通問題
。經過我的研究之後,我認為這完全沒有問題。連公車都沒有問題。看人會不會使
用而已,只是個施政工具。當然不用也完全無所謂。希望開始玩Simcity 2013的朋
友能夠很快的了解如何解決塞車,完成自己心目中的城市。
作者: won56 (往五六他爸)   2017-10-02 13:14:00
先推不然人家以為我看不懂
作者: Verola (sometimes I love you)   2017-10-12 19:07:00
大推 這個應該要收精華區了!!
作者: Paravion (ElonMusk)   2017-11-26 04:27:00
Sim5的交通劃到最後會發現 棋盤規劃+大條馬路是唯一解想要蓋一些特別的道路規劃一定會導致全程塞車最後就很無聊 照SOP蓋輕鬆發展但是城市都長那樣

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