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[SkyL] 交通問題
作者:
tavern
(zzzzzzz)
2017-12-24 16:36:34
請問一下工業區要怎麼蓋比較好,我通常是在一開始的高速公路的其中一邊蓋工業區+商
業區,另一邊蓋住宅區,兩邊用鑽石型交流道連接,可是不管怎麼弄到一萬多人口之後,
連接工業區的第一個交叉路口都一定開始塞,有部分原因我看的出來是要進跟要出的卡在
一起,但多拉一條出城的也沒屁用他們根本不走,雖然沒到很嚴重但是之後人口增加勢必
會更
塞,想說趁早解決,後來試著把原本的鑽石型交流道換成其他的試試看,結果變成連住宅
區的車也過來湊熱鬧反而塞的更嚴重,我在想會不會是我用的交流道不適合的關係,有什
麼辦法可以不要那麼塞嗎,以及商業區,工業區,住宅區大概要怎麼分布比較好?
還有想問一下,MOD,PROP,ASSET這三個有什麼差別嗎,爬文看到推文不太懂
作者:
a410046
(a410046)
2017-12-24 19:57:00
https://tinyurl.com/ogd44p5
新手看這篇,然後MOD,Prop,asset,等你開始玩擬真蓋法再研究不只路線,連產業和物資都跟交通有關,你有看不表示你有看懂,你還是貼圖上來比較好,想發問也不是這樣讓人隔空抓藥吧
作者:
angel84326
(吹雪本命!)
2017-12-25 09:18:00
Mod 模組 Prop 小部件 Asset 資產
作者: robinyu85 (台灣萬歲)
2017-12-25 09:41:00
可能是從住宅區到工業區車流 跟高速公路進出城的交匯另外蓋一條從住宅區到工業區的快速道路取代看看
作者:
vicklin
2017-12-25 15:52:00
不要用交流道連接兩邊,另外開連絡道路給工人通勤不要填滿所有空格 太滿就開始拆單位面積能夠撐多少產能跟居民看你的交通效率而定
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2017-12-27 12:38:00
不蓋工業區就沒事了XDD
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