[SkyL] Project Amsterdam Ep.1 - 地圖創造

作者: Anderson0819 (炸醬牛肉烏龍麵)   2018-01-19 21:51:12
哈囉各位好~
今天的我是來宣布我我居然富姦了新金門市的連載><
不務正業跑去做從我玩這個遊戲就一直想要做的東西-阿姆斯特丹
燈燈~~~~~~~~~~~
https://i.imgur.com/T1xOChz.jpg
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1272321765
其實我的機場已經完成了95%只剩下細節,
我想我會先努力完成這個機場再開始阿姆斯特丹系列
這是我第一次做地圖,地圖編輯器真是個限制很多的爛東西,做到一半時真的吐血
要不是非常有愛(夢想完成一個歐洲古典城市),我早就冰豆阿不幹了
老實說這張地圖不是做給普通的玩家,是給那些講求真實做細節的玩家
但是普通玩家也是可以享受建造運河城市的樂趣啦~前提是你要用地形工具修整好
因為地圖編輯器的限制,一進去地圖需要大量調整運河
我建議資深玩家先把阿姆斯特丹的運河都填滿,再一塊一塊開始畫馬路,做堤防
做好之後再把土移去,運河就出來了
而有些運河實在太小了,沒有辦法按照真實尺寸去做,必須人工修改
如果要修改則是牽一髮動全身,沒有一定功力我覺得你會不曉得在衝三小
選擇阿姆斯特丹還有一個原因,那就是城市中心幾乎不需要PROP去裝飾
只需要建築去填滿即可,所以我反而擔心建築跟馬路先到達遊戲限制
而玩這張地圖最大優點,就是你不需要去設計高速公路路網,因為我都幫你做好了!
鐵路網我也幫你做好了!
https://i.imgur.com/RFvs5HJ.jpg
https://i.imgur.com/RU41sAo.jpg
缺點是運河在進去遊戲之後需要大修,如果想照真實路線也要整個拆掉重練
沒辦法地圖編輯器很爛不允許細節,我也是有完美主義想做到最好但沒辦法
哪天做完了我會放個只有路線跟海堤的遊戲存檔
這個地圖我花了一個月,臨摹了四到五個交流道(瞬間覺得自己很會畫交流道)
將整個地圖都圈了起來,跟真實的阿姆斯特丹周遭高速道路87%像
而這個地圖還有幾個挑戰,除了電車路線,還有渡輪也穿梭阿姆斯特丹運河
旁邊則是有港口,可以擺放工業區,下面有機場讓玩家可以自己客製,滿足多樣化玩家
最後,去吧,我把地圖放在工作坊,想要的人就去下載吧哈哈哈哈哈
有空請幫我按個好評XDDDD
之後我會不定期連載阿姆斯特丹特輯~希望我的電腦撐得下去 > <
因為有一陣子不想玩了= =............太累,花了一個月幾乎每天在畫路跟地形奮戰
作者: vicklin   2018-01-19 22:00:00
辛苦了,我也是疲乏中QQ
作者: takaoila (蝙蝠飛飛飛)   2018-01-19 22:27:00
神!其實小弟最近也在製作一張一比一的台北盆地…打算把所有的水體和鐵公路交流道重製,就差沒有去探究河床底的地形了。工作坊的…沒有不好,但是失真滿多的…這裡不會有那些地圖的作者出沒吧(抖
作者: vicklin   2018-01-20 00:47:00
現在的台北圖倒不是太大,而是河流位置不對跟河岸不夠低台北高速公路交流道都蠻古典的,難的是過新北的各大橋啊~其實我也有想過蓋一座風格相同的都市就好,作模型太壓摳
作者: a410046 (a410046)   2018-01-20 01:24:00
疲乏已久其實我很想弄一個擬真蓋法的line群,現在各大Skyl社群,玩法不一,雞同鴨講,漸漸的就只想玩自己的
作者: takaoila (蝙蝠飛飛飛)   2018-01-20 02:14:00
回V大,台北盆地河岸高度真的很難搞,光嘗試控制從淡水河灌進來的海平面高度和調整各水系的水量,讓水面剛好覆蓋overlay中水道的範圍就花掉好多小時… 幾乎整張地圖除了山區之外,其他地形像三蘆地區二重疏洪道、北市區、新莊板橋新店這些平地、河濱低地都是手工一點一滴整出來的,也嘗試還原google地圖裡看到的各種小水道…這時候突然覺得拉高架道路、交流道根本是小case…
作者: vicklin   2018-01-20 12:28:00
我很清楚QQ 真的,所以我自己玩也不太整地,一整就全崩
作者: takaoila (蝙蝠飛飛飛)   2018-01-20 12:35:00
然後我又是高雄人… 環境不熟也是苦手,但就是很想重現各種高架錯綜複雜的北市
作者: thianz11 (宮造將)   2018-02-08 17:05:00
北市(或其他城市)地圖放出來時有留言問過作者 他想法是要涵蓋範圍大一點的 跟我們這種想要一比一的想法不一樣一比一的話的確範圍有限 25宮格為邊長10公里x10公里要看多大可以利用terrain.party地圖網站(另類googlemap)一進去就會看到專屬天際線的25宮格(大圈81宮格)藍色的比例尺不要動它就會是一比一正規大小及範圍了一進去它的預設map在芬蘭只要把它25宮格拉曳到台北就好河岸海岸水地接觸面總讓人苦惱 我方法是高差約12m左右高度差別太多很容易變成峭壁感 很不好弄最好是在建城之前就在地圖高度灰階圖先做好了若是下載來的地圖可先在遊戲輸出>>在PS調整>>再輸入回來

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