難得有中文關於俱樂部大賽的討論,
這邊也提供一些心得
※ 引述《sivoco (sivoco)》之銘言:
: 其實我這篇主要是替 Crow22312 大大在 "俱樂部大戰" 一文強力背書
: 尤其 "尾刀請大力" 真的是太重要了
100%同意, 有時遇到剛加入的人用comic hand做最後一擊都快吐血了
: 所以不時會聽到一些錯誤的戰術應用訊息,比如說:
: "盡量不要把對手打進防護,太早打入防護我們就沒得打了!"
: "盡量不要修復戰地,因為這樣只會增加我們的失分!"
: "最好分散打不同的城市"
這三點我的經驗是一,三意義不大,
"盡量不要修復戰地,因為這樣只會增加我們的失分!"這點我覺得沒錯,
但是比較詳細的定義應該是:
"在被打到進防護罩之前, 不要修復戰地",
下面會解釋為什麼我覺得這是對的觀念.
: 另外一提的是,對手的修復地能力會影響尾刀的力道
: 若對手在進防護前修復一個戰地,那同樣的尾刀就會由10傷害尾刀變為9尾分
: 同理,若對手在進防護前修復二個戰地,那同樣的尾刀就會由10傷害尾分變為8尾刀
: 若不幸對手在進防護前修復九個戰地,那原本的10傷害尾刀就會變無尾刀
: 等於是白白浪費一個拉開分數的機會
: 所以防止對手快速修復戰區是相當重要的一環,
"尾刀大力"只是如何在有限的敵方生命值去最大化己方的得分的一個方式,
但是上面你舉的例子,
對手在進防護前如果有在修復,
己方正確的應對方式應該是持續進行攻擊把對方的生命值壓到一,
然後再補尾刀.
情況一: 己方打出600+300+1000攻擊, 總共獲得1900分
情況二: 己方打出600+300攻擊, 在準備打出1000時, 敵方開始修復到還有4生命值,
己方改成300+1000攻擊, 總共獲得2200分
情況二其實是對攻擊方比較好的做法,
防守方修地的動作也許可以拿到多一點的戰爭物品,
但通常這些多拿的物品是沒辦法彌補攻擊方多得到的分數的
這遊戲有一個特殊的生態:
大部分的人沒辦法二十四小時都掛在線上,
所以會發生某段時間一方比較活躍,
另一方幾乎都被打入防護罩,
但過一段時間後會相反過來,
但不管怎麼樣,
活躍的那方常常會苦於沒有可攻擊的對象而白白浪費攻擊的能量
所以我認為"在被打到進防護罩之前, 不要修復戰地"是正確的做法.
在我的俱樂部,
這一點被視為跟大力尾刀同樣的重要的,
我們只有在大家同意實力差太多贏不了時,
才會開放大家可以再沒進防護罩的時候修地,
來儲存下一場戰爭所需要的物品 (這時很多人乾脆也不攻擊了)
: 所以為何最理想的作戰方式是:
: Crow22312:
: 最理想的狀態是約好了同時削弱到 1HP 以後由重砲手 (魚妄之災以上)
: *[m*[1;33m補尾刀送他們進水桶.*[m
: 也就是盡量一個城市一個城市打,最好不要同時對好幾個城市進行攻擊
: 因為分散打會讓對手有修復戰區的機會
: 尤其是排名越高,對手的總倉庫數量越高,修復能力越強,分散攻擊極為不妥
: 最近遇到的對手我們在30秒內請他進防護,然後他竟然在10分鐘內全速修復出防復
: 所以遇到這些超級快速修復地的對手,即便準備有尾刀侍候也無用,
: 因為他可以利用大量快速修復來大大降低尾刀的威力
: 而這些修復戰地所得來的道具可以有效進行反擊,這對我方一點好處都沒有。
這邊看不懂,
對方十分鐘之內就出防護,
可是如果他根本沒有能量可攻擊的話,
出來是沒有好處的.
"大大降低尾刀的威力"