Re: [SkyL] 如何建出近似真實都市現況

作者: sokayha (sokayha)   2018-07-08 03:29:17
: https://goo.gl/hgNq98
: 雖然字面上是人口和消耗mod,但它把很多參數都改成可控。
: 關鍵就是減少商業區的visit,visit減少那商店存貨消耗的速度就降低,
: 補貨的頻率就下降。然後工業的產量也降低就減少進出口的需要
剛久違的把真實人口mod關掉看一下有開跟沒開的差距…
原始game的工業區貨車數量和頻率還是一樣太噁心了,
遊戲也出了好幾年,官方都不覺得他們把小人上班頻率降為幾分之一,
但相對的貨車那麼頻繁非常莫名其妙嗎
附上我真實人口mod改過的xml檔
https://goo.gl/m85G91
使用效果如下
https://i.imgur.com/RP1SuaI.jpg
就算是這種蓋滿滿的工業區也是很乾淨,不會一直冒跑不完的貨車出來噁心人
這個基本上是基於當初某個人在真實人口mod下留的數據,不過我也找不到原文了
主要差別是商業區的visit,例如從100改為20,也就是1/5
工業區的production例如100改為18,三級甚至是原有數據的1/8
這樣玩起來會舒服點,不會因為工業貨車強制讓你要就不敢蓋太密,要就修很奇葩的路網只為了處理掉那堆貨車(我以前還蓋立體路網就為了這個...)
作者: jacky001ya (帝國兵)   2018-07-08 14:29:00
推各種立體交流道只為了一小塊工業區
作者: y6348 (chain)   2018-07-08 18:17:00
我開新圖結果所有人都不搭大眾運輸,底下討論區也很多人遇到這個問題,好像只能等作者更新了
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-08 18:33:00
嗯 TMPE目前有這個問題 似乎是官方改AI影響
作者: robinyu85 (台灣萬歲)   2018-07-08 19:16:00
之前蓋一堆單行道然後分支強迫分流 匯聚的時候都調紅綠燈調很久
作者: y6348 (chain)   2018-07-08 21:29:00
那只能忍痛關這個了,TMPE關了交通會爆炸XD
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-08 22:14:00
TMPE應該沒跟真實人口衝哦 我指的是TMPE本身現在有問題
作者: HorseWing (便便藏)   2018-07-09 08:56:00
真的只能等TMPE修好了,目前棄坑中...
作者: thianz11 (宮造將)   2018-07-09 10:52:00
貨車真的太煩人了 佔太多心思時間及空間在貨車站及線先謝再試 這xml是否只有改商工visit?有其他影響嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2018-07-09 11:04:00
如果你只想改工商部份,就只參考我工商部份的修改就好就vist和production兩個部份照著改我附上的xml有一些我個人的其他修改,例如真實人口的office不知道為什麼工作人數相對其他區特別多,所以我有自己再改過
作者: thianz11 (宮造將)   2018-07-09 17:17:00
再推~ 謝謝分享! 節省好多摸索時間!!

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