[SkyL] 有人用過realistic population mod嗎

作者: chang70480 (chang)   2019-08-24 23:08:34
之前看中國那邊的教學影片
有人推薦裝這個模組可以依照住宅體積,計算居住人數
以提高房屋居住家庭的數量上限
雖然這樣初期可以迅速擴展人口,不過後來發現很容易導致人口密度過高交通大打結
不太曉得是我交通設計太爛,還是這個mod的副作用就是這樣XD
有人也用過這個模組?
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-24 23:15:00
基本上大多人都會用 本來這就屬於某方面來說的難度增加mod 我記得mod作者也有提這點而且它的用意並不是讓你拿來迅速擴展人口用的 而是真實性遊戲原設定獨棟平房有兩個不同姓的家庭住一起實在很莫名其妙高密度就應該要大眾交通工具拉好才能蓋的比較密集,不然就跟內湖的規劃一樣屬於硬傷(?
作者: FuYen (赴宴)   2019-08-24 23:50:00
這個mod可以跟rico一起用嗎?
作者: sokayha (sokayha)   2019-08-25 00:31:00
可以 兩邊有一起寫一些判斷讓它們相容 但常常有小問題...我印象是商業住宅會不吃RICO設的job數 所以要跑去人口mod那改一類的
作者: a410046 (a410046)   2019-08-25 10:22:00
你可以試著蓋低密度阿
作者: DarthCod (鱈魚)   2019-08-25 13:11:00
內湖的問題是辦公區蓋太多吧(?
作者: YuDragon (YuDragon)   2019-08-25 15:52:00
原來低密度一房三四戶裝了這個mod之後變成一房一戶怎麼想都不會有迅速擴張人口的功能啊裝了這個mod之後玩場景難度變超高因為你初期人口成長超慢的好嗎
作者: laputab (laputab)   2019-08-26 19:07:00
自己改,這個mod的參數很好改。最好加上用改運輸的mod
作者: psy21 (ψ21)   2019-08-27 14:41:00
裝了這個後用世貿組合的assets會出現好幾萬人同時同地一起通勤的挑戰
作者: SixBottle (六瓶)   2019-08-28 18:02:00
要快速發展就多蓋1x1 或2x2,速度也是挺快的,也不是一定要所有房子都要豪宅

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