發一下對舊亂鬥感想XD
基本上攻擊力非常高,所以整體節奏感快上加快
(所以那時不該打時間制,生存制反而比較快收場)
不過張數較少、空中戰與道具戰都不健全
復歸戰也是偏向隕石為主
N64的亂鬥其實節奏感比較剛好(比X快,比DX慢)
但是真的太古老了,不管張數和聲效XD
不過趣味性反而有種懷舊風
DX節奏很快,加上閃光效果很多
所以我第一個感想是"眼睛好累"XDDD
DX地面戰就比較有X的感覺了
重視地面格鬥、絕空的設定,感覺偏像傳統FTG
但基本上動作還是像N64那樣不連貫,很多動作不能連貫使用
(比如衝刺SMASH、邊射擊道具邊移動...等)
還是看得出來與X相隔7年的歲月痕跡
X的話可說是DX的完成版,不管畫面和流暢度都很好
攻擊力削弱這點,讓重、輕角也相對分明
(像64和DX的高攻擊力、隕石萬歲,讓重角相形失色)
因為想辦法復歸的次數變多了,讓人更有"我要活下去"的獨特感
但也因此讓本來就偏慢的節奏感更慢,算是唯一退步的地方
個人覺得節奏感調到64左右會比較好
可惜今天L大師沒有去,不然我想會有更詳細的系統解說吧XD
還外加有神可以拜