前言:
過了9.0來還願啦,這次是很多人用的勇者林克。
因為我只有買現在這代,所以不能和前幾作比較。
這篇就當作是分享基本的操作方法,進階技巧請大家分享啦。
資料有些是自己測的、有些參考維基:http://www.ssbwiki.com/Link_(SSB4)
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※特色:
體形不大,但是重量偏重、有時候可以打到200%還在場上存活。
速度不是很快,比起貓眼林克的移動、出招都來得慢一些。
取而代之的是強力的Smash技。
作為拯救世界的勇者,身上帶點犯規道具是很正常的:擁有無限使用的炸彈、弓箭、迴
旋鏢和鎖箭槍。
※優點
我想這也是很好上手的角色,新加入大亂鬥的玩家可以從林克開始熟悉遊戲。
初期其實就是一直SMASH:↑SMASH和↓SMASH可以防守的範圍很大。
飛出場外就可以練習基本的歸復方法:二段跳+↑B。
慢慢上手之後就會發現把別人打出去是很有爽快感的!很解悶的遊戲啊!
※缺點
我想林克的最大缺點就是速度和硬直。
速度問題我一直克服不了,所以常常會來不及逃跑而挨打。
硬直也是另一個問題,搞得我現在都不太敢出SMASH和鎖箭槍。
※地面技資料
AAA:2.5%->2.5%->5%。還滿好用的削血技,出招收招都快。
↑+ A:13%。沒印象。
↓+ A:9%。沒印象。
→+ A:12%。沒印象。
衝刺+A:13~14%。稍稍跳起後往下歌。威力不錯,但硬直也有點大。時機掌握好可以出。
※空中技
空中技基本上都很簡潔、威力也大,都滿好用的。
A:11%。踼一腳,簡單爽快的一招。
↑+ A:13~15%。往上捅一刀。
↓+ A:15~18%。往下捅一刀,可以捅兩、三次。
→+ A:8%->10%。往前揮兩刀。
←+ A:3%->5%。轉身踢兩腳。
L(抓):2.5%->4%。鎖箭槍不會抓,改而像鎚子一樣打人兩下。
※必殺技
這部分簡單分析一下預設的必殺技好了,其他的必殺技我也沒用。
B:4~12%。勇者之弓,箭的威力和彈道會隨集氣情況改變。
↑+ B:???%。割草專用的絕招 - 迴旋斬。我大多用在復歸。因為迴旋斬的最後一下可以
擊飛人,所以有時候會用在空中追擊。
↓+ B:5~9%。炸彈,它的彈道和弓箭一樣也是可以學習的特色。
→+ B:5~7%。迴旋鏢,遠距威力會下降,重點是在它飛回來的時候能像原作一樣把東西拉
到自己身邊。但拉人解無情組手這種高階技巧我不會用,只能期待大師們的分享。
※SMASH
↑+ A:4%->3%->9~11%。可按住集氣,往上砍三刀。有的地圖可以砍到比你上層的對手。
範圍不錯,可是一定會砍三下,要小心這時候被偷襲。
↓+ A:14~17%->10~12%。可集氣,前後各砍一刀。比起↑SMASH少了上面的範圍,但出招
比較快彌補了這點。也是滿好用的一招。
→+ AA:13~14%->7~12%。可集氣,往前砍兩刀。好處是第二刀可以由自己決定要不要出。
同時,用這招把對手轟出去爽感十足!
※摔技
和大多角色不同的地方在於:林克的抓技利用鎖箭槍遠距離抓人。抓人距離長,但硬直也
就會比較大。所以抓人時要三思。
(抓到後)↑:7%。將對方向上砍。
(抓到後)↓:6%。對對方使出霸王肘(反而是最不痛的摔...)。
(抓到後)→:7%。將對方踢出去。
(抓到後)←:7%。將對方踢出去。
忘記提:林克的鎖鏈槍可以用來歸復。在靠近場地邊緣的時候用抓,可以和其他角色(如:
SAMUS)一樣用鎖鏈槍抓到場地邊緣。
這招我自己也很少用,但或許比直接用↑B回場更安全一點。
※SMASH BALL
Triforce Slash:發動時同一水平面的前方若有人就會被抓住,在林克打完前若靠近聖三
角也會受到傷害。
這招的距離雖然沒有薩爾達那麼長(以3DS而言,將近整個場地),但我覺得林克的距離也已
經很夠用了(將近終點化後的整個場地長度):有的角色的一定要近身才能打中,這招算用
好的了。
※優點
若能讓別人打不到自己的話,SMASH技非常強勢,可以刷掉很多血。
同時,能夠無限使用道具也是一個要點。若能善用它們,對手跟本無法靠近。
在上方可以往下丟道具,在下方可以用↑SMASH偷打,這麼下流的戰術完全不像個勇者應該
做的事。XD
※缺點
沒有反擊技,遇到某些情況(像金槌)可能就只能挨打了。
同時動作實在有點慢,有的時候實在是無法躲避就被打飛了。
※強度分析
這部分就等真正的高手來分析好了。
我認為我用林克的技巧還有進步空間,所以就不寫了。
※結論
在入門時很適合使用的角色。
在網路上看其他玩家用林克,總會一直用道具。
道具雖然不比SMASH來得爽快,但是也是牽制對手的好方法。
建議剛入門大亂鬥的玩家可以從林克開始熟悉遊戲,我想能夠快速認識到大亂鬥的玩法。