Re: [心得] 大亂鬥WiiU カムイ神威試玩影片

作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-02-07 00:03:33
※ 引述《ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)》之銘言:
: 卡姆依介紹
白夜的角色(先不洩漏劇情)基本上都是偏和風的名字,且其實可以轉漢字XD
カムイ轉成漢字名就是神威,還蠻OK的......如果是作為男性
那如果是選女性來進行遊戲就...?=w=
附帶一提,在歐美版叫「Corrin」
: 身為劍士系列,卡姆依射程長,有反擊,竟然還有射擊武器 一整個破格的性能 !?
哪有破格?
君不見林克不就是典型的代表?
有劍,有射擊武器(弓),有飛行道具(回力鏢),還有投擲道具(炸彈)
站著原地不動盾還能自動抵擋飛行道具
有很IMBA嗎?XD 剛好而已吧=w=
: 取而代之的就是在劍士裡面動作略慢,這是 my character 的宿命(或是杉田的詛咒? XD)
覺醒的主角ルフレ在亂鬥就是動作偏慢的角色了
甚至移動速度是全角色最差,比胖丁都差XD
亂鬥的神威動作也是不快,行動能力偏低這點同ルフレ
: 性能良好範圍不小的普通3段攻擊
有A連打攻擊
: 範圍還可以的前A,下A
: 性能不錯的上A
毫無回應,就只是一般的強攻擊
: 不過個人體感覺得似乎比劍士們短一點點?
劍士(X)
龍人(O)
XD
本作品中的神威,劍只是裝飾的輔助,主要攻擊是龍人之力=w=
這就像...某個叫「Guilty Gear」系列的FTG主角那樣子的
明明就拿著一把劍,結果攻擊幾乎都是拳打腳踢XD
神威在本作的特徵,是龍化的手臂判定同瑪爾斯,
攻擊的尖端威力越強,反之會靠近身體就越弱
在遊戲中,SMASH橫、SMASH下、橫必殺技會受此特性影響
: 空A
: 範圍很大的轉一圈揮擊 看起來像在空中滑水(誤)
: 空前A
: 沒有其他劍士那麼好用的空中前斬 範圍比其他劍士小
怎麼會漏提最重要的空後A呢?XD
主要擊飛技之一,雖然只有11%傷害但是擊飛能力高,能作為決定技使用
只是這招會有人物會稍向前移的大硬直
: 空上A
: 從下往上揮的空中斬
: 空下A
: 急速落地.....的自滅招(爆)
: 多段判定的下方戳刺,水平方向略小,不過落地會有小震波
: 因為是多段,沒全中不痛,而且沒有隕石,打了往上飛,
: 至於使用者本人,招式放下去就是上不來了
就強制急速下降技,有好一部份角色的空下A都是這一類,不小心按到就超危險XD
不過這類型的招卻是多段連續型的倒是很稀有XD
: <smash部份>
: 前smash
: 超長的前攻擊
: 那到底是槍還是龍的身體啊 XD
變龍化的手臂,請參考原作=w=
: 範圍長到你打到對方劍士的counter,還可以不會被砍到
: 但是似乎某些小不點只是趴在地板上可能不會中
: 遇到高低起伏的地形也不好
: 這招有個最怪的地方,前smash續力的時候,手上那把鬼畜電鋸(誤)會轉動 雖然範圍不大
: 但是有多段傷害判定... 也就是說只要被電鋸打到 集滿氣的前smash就必中了
但是威力會比照最弱的16%(集滿)辦理XDDDD
以尖端攻擊對手才能發揮最強的威力,集滿有23%且擊飛力直上一線等級
: 下smash
: 這比某些角色的劈腿還更炫了
: 電鋸夜刀神往前刺,龍穿往後踢 水平方向範圍也略長
: 發招也頗快
對後方比照龍的判定,對前方就一律比照最弱判定辦理XD
因此也是屬於少有同時攻擊前後,對後方會比對前方還強攻擊的類型
(其中一例為艾克的SMASH下)
威力一般,但擊飛方向偏水平這點不錯,尤其利用後方特性能收奇效XD
: 上smash
: 龍角往上刺,長度頗長,只是水平方向很窄,導致使用要很有技術
龍化的頭長出角往上頂,長度一點都不長
甚至以SMASH上來說這招範圍根本就超級小,只能對正上方而且長度還頗短
只是因為威力表現比較安定,因此算主要擊飛技之一
:
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2016-02-07 13:00:00
奇怪 怎麼漏了翅膀攻擊了 XDDD他的必殺技名稱 我看完沒有一招名字記得的 XDDDD
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2016-02-07 18:06:00
其實我覺得他回場很爛,場外多作一些動作就回不來投擲和劍角比也相對爛...無接技摔,上殺摔要160才殺下A命中往頭上飛很優秀,可接上A或空上A。空A範圍很大判定也很硬,自身周圍畫圓有點類似克勞德
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-02-07 22:23:00
這隻要靠B,基本上是亂鬥向角色尤其前B有各種惡趣味用法XDD

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