被動:Passages
每當Janus穿越傳送門或者跨過Threshold,他都將變得更為古老而乾枯(....wut?),下
一次技能的時候得到25%額外魔攻加成。
1:Portal
Janus創造出一道傳送門。如果放置在牆上,將會創造出一道可供Jauns與隊友出入穿牆的
門,這扇門是雙向通行的,但是只限定一人通行。如果放在地板上,敵人與Janus將會
掉入傳送門中並且傳送到位於其上的半空,敵人會在落地時受到80/130/180/230/280
+60%的魔法傷害,滯空時間為1.5秒。
冷卻:15s
消耗:70
2.Unstable Vortex
Janus釋放出兩道不穩定的小型傳送門,並且將它們向前投射出去造成
90/150/210/270/330 +80%的魔法傷害,敵人如果被兩道傳送門擊中,第二道傳送門只會
造成50%傷害。
冷卻:8s
消耗: 70/75/80/85/90
3:Threshol
被動:當Janus越過Threshold或任何友軍穿越傳送門,增加 10/15/20/25/30% 跑速5秒,
可疊兩層。
主動:Janus開啟一個多維度的裂隙,持續3/4/5/6/7秒。任何穿越裂隙的敵軍會被緩速
20/25/30/35/40%並且造成相轉移的效果3秒。任何相轉移的目標受到Janus下個法術的傷
害會額外增加20/40/60/80/100%傷害。
冷卻:15s
消耗:60/65/70/75/80
4. Through Space and Time
Janus創造一顆多維能量的能量球穿越整個戰場,任何500範圍內的表面都會被燒出一道傳
送門。傳送門最少會存在十秒,可以被友軍使用,而且使用後不會消失。敵人撞到球會受
到200/300/400/500/600 +50% 魔法傷害,球跑的越遠傷害越高。
冷卻:90s
消耗:Cost 100
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這一次更新我覺得比較慘的是Agni的跑沒有免疫控場了....