不讚成+1 停秒總覺得少了一點流暢性…
比賽終了前的各種抽筋or衝突個人認為也是比賽的一部分,
現有的補時設計已經很棒了…
補時的進球也是比賽精彩的一部分啊…
不過如果不說,
我還真的不知道原來一場比賽的有效時間不到60分鐘…
(害我最近看比賽都會算出界幾球、犯規幾次、角球幾個
來估計所謂的垃圾時間有多長)
或許 FIFA 在推行這個制度之前,
可以考慮先讓轉播單位放上有效時間(會停秒)的計時器…
當這個計時器大部分低於60分鐘時,
那修改比賽時間的確是可以嚐試一下…
(但有這個技術的話…不就可以提供給裁判更佳的補時基準了?)
另外…當比賽時間縮成60分鐘…
雖然可以確保有60分鐘的有效比賽時間…
但當兩強隊決…有效比賽時間應該都能大於60分鐘(吧?)
這種計時方式強迫讓球員踢滿不怎麼精彩的比賽60分鐘…
但精彩的比賽最多就只能踢60分鐘…好像有點可惜啊…