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Soft_Job
[請益] 學「軟體工程」前需具備什麼能力?
作者:
mbpatrick
(派崔克)
2016-03-26 16:14:04
本人在校有學過JAVA、ASP.NET、MSSQL、LINUX的入門課程,
出社會後有1年半網頁開發經驗。這樣的能力適合作軟體工程嗎?
作者:
Hevak
(Arthow Eshes)
2015-03-26 16:14:00
你什麼能力都有了,就是沒有具備放手做下去的心態。
作者:
chuegou
(chuegou)
2016-03-26 16:37:00
對自己有自信就可以囉!
作者:
Masakiad
(Masaki)
2016-03-26 16:39:00
是問軟體流程、分析、管理這種還是單純指寫code?
作者: jackylu63 (J)
2016-03-26 17:22:00
熱誠
作者:
lance8537
(小砰砰)
2016-03-26 17:23:00
不要想太多的能力
作者:
femlro
(母豬教謀神異端審問官1.5)
2016-03-26 19:01:00
黑手
作者:
mbpatrick
(派崔克)
2016-03-26 19:21:00
謝謝H及C大大指點,我想走錯路還是可以重來的。Masakiad:我想向您請教軟體流程,是否有課程可以學習?
作者:
wesley234
(掃地)
2016-03-26 19:43:00
想問一下動機是什麼?是那種打破砂鍋問到底的人嗎?
作者:
mbpatrick
(派崔克)
2016-03-26 19:51:00
w大大,最近去公司應徵,有口頭告知錄取。因為這份工作是軟體測試工程師,需要軟體工程知識,才向大家提問的
作者:
kwpn
(ITSST)
2016-03-26 20:30:00
進去再學就好啦,很多系統廠甚至不用會寫
作者:
O187
(187cm)
2016-03-26 20:51:00
寫code不就是軟體工程?
作者:
tgyhuj01
(cloud)
2016-03-26 20:56:00
問到底的算好還是壞
作者:
kwpn
(ITSST)
2016-03-26 20:58:00
軟體工程師要會寫code,但他是測試
作者:
Masakiad
(Masaki)
2016-03-26 21:04:00
仿間有些講師有自己開devops, scrum等課程可以參考。但上課歸上課實務上做法跟難點自己身在其中才會懂。建議先自行買書理解其中精髓並用在工作上(可能的話)。然後這些東西可能對你即將開始的工作內容無關,因為未必每個測試工程都採用這些理論,但心有餘力的話極力推薦精進這方面概念。
作者:
mbpatrick
(派崔克)
2016-03-26 21:54:00
謝謝Masakind及其他版友們的指點!!
作者:
Yshuan
(倚絃)
2016-03-26 22:27:00
挺懷疑台灣有多少公司有在注意這塊
作者:
stitchris
(史迪奇里斯)
2016-03-26 23:01:00
老闆眼裡軟體會動能賣錢最重要
作者:
johnny94
(32767)
2016-03-26 23:50:00
有些公司內部明明在跑 agile,然後卻說軟體工程沒有用。
作者:
Argos
(Big doge is watching u)
2016-03-26 23:55:00
http://goo.gl/4na7Wh
這本先弄來看 看完你會有一點方向
作者:
dreamnook
(亞龍)
2016-03-27 00:03:00
邏輯能力
作者:
yyc1217
(somo)
2016-03-27 00:34:00
有的公司會說我們是agile 可是只知道照著用 卻不知怎麼用
作者:
comesuck
(艾米德)
2016-03-27 03:00:00
只要有隨時修正的心態就好
作者:
cobrasgo
(人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-03-27 08:35:00
你要不要先定義一下你所謂的"軟體工程"是什麼?
作者:
ptx003c
(大叔)
2016-03-27 09:05:00
要先學會溝通跟好的脾氣
作者:
donaldduck00
(酷炫唐老鴨)
2016-03-27 09:49:00
想問Argos大 現在哪裡可以買到code complete?
作者:
meowyih
(meowyih)
2016-03-27 12:39:00
老實說, 不用...
作者:
iyaicharles
(0.0)
2016-03-27 12:50:00
Code Complete在博客來就可以訂了
作者:
stosto
(樹多)
2016-03-27 13:51:00
學好無心情起伏
作者:
f124
(....)
2016-03-27 14:24:00
準備一顆隨時準備跟人吵架的心
作者:
mbpatrick
(派崔克)
2016-03-27 14:37:00
cb大大:我覺得軟體工程的目的,確保產品在交由顧客手中是擁有一定的品質。
作者:
Argos
(Big doge is watching u)
2016-03-27 15:05:00
書最近好像都缺貨 去電腦書店問問吧?台北我只知天瓏跟大亨
作者:
Masakiad
(Masaki)
2016-03-27 16:56:00
Software engineer有正式的定義,而交付只是其中一個環節,去翻翻完整的定義跟看一下life cycle與實務面臨的問題吧!
作者:
dayoro898
(如怨如慕如泣如訴)
2016-03-27 17:38:00
軟體工程重視的是製造軟體的流程如mb大講的,透過分析、設計、實作、測試、維護等流程來確保你製造出來的軟體除了符合客戶需求外還能保持軟體應該有的品質跟coding不能視為是同一件事但理論跟實際上的情形落差總是很大大部分的公司只要你的code會跑,軟體工程是不能吃的入門的話可以找李允中出的軟體工程來看一下應該可以幫助你建構關於軟體工程的概念
作者:
mbpatrick
(派崔克)
2016-03-27 18:09:00
謝謝Argos提供的資訊謝謝Ma大大及da大大提供的資訊
作者:
cobrasgo
(人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-03-28 00:07:00
這就是我要先問你"軟體工程"定義的原因,了解了嗎我認知的軟體工程跟day講的差不多,但很多人不見得是指產品的整個生命週期而是單指其中的一部份問了錯的問題/未定義明確的問題,得到錯誤答案的機率很高
作者:
laikyo
(六元)
2016-03-28 07:42:00
實作能力
作者:
oherman
(qq)
2016-03-28 10:08:00
台灣人寫軟體都是要能馬上用…所以格局小永遠只能寫小軟
作者:
f124
(....)
2016-03-28 10:12:00
主管:我明天就要
作者:
Ekmund
(是一隻小叔)
2016-03-28 11:32:00
應該說coding只是軟體工程的一環吧兩個要畫上等號有點差距 一個是技術 一個是經營
作者:
Argos
(Big doge is watching u)
2016-03-28 12:20:00
其實就跟建築工程一樣 也不是只有工人在蓋房子 但台灣的軟體工程 多半前置作業後續規劃都沒有做 然後直接叫你開始動
作者:
notBeing
(read and be read)
2016-03-28 12:21:00
人月神話先當小說翻翻看吧
作者:
Argos
(Big doge is watching u)
2016-03-28 12:21:00
手 蓋房子能這樣搞嗎?如果是做做樣品屋那也就算了 偏偏一堆頗正式的案子也是這樣玩 蓋摩天大廈可以不用建築藍圖嗎?
作者:
Hikkiaholic
(= =a)
2016-03-28 12:38:00
1.google 2.printf done
作者:
y3k
(激流を制するは静水)
2016-03-28 18:45:00
寫出一個軟體 或者參與一個軟體的製作 就叫軟體工程
作者:
viper9709
(阿達)
2016-03-28 23:40:00
推明天就要XD
作者:
oread168
(大地的精éˆR)
2016-03-30 00:46:00
推人月神話 永遠都能讀的書
作者: TETZ (你今天宅了嗎?)
2016-03-30 05:14:00
我覺得軟工很像整理房間雖然東西都可以用但你不把它整理好可能讓生活變得很不便 同理以後要擴充什麼的也比較困難
作者:
Luos
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2016-03-31 09:29:00
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