高中時志向很明確
指考志願只填三個 (一個數學系 兩個資訊工程系)
原本目標跟志向是做遊戲引擎
所以上大學後 一直在拚C++跟DirectX
教授教的是繪圖學跟OpenGL(舊式的fixed function pipeline)
除了繪圖學觀念 C++跟DX都是看書學來的
結果三年級時 方針整個換掉
教授開始推Unity 幹 說現在遊戲界自己刻已經是鳳毛麟角了
專題要找人組隊用C++跟Graphics API刻遊戲
結果朋友都不敢跟我組
最後因為案子的關係
跑去寫PHP 用Yii寫網站
JS也摸過 甚至連Dart都碰過
因為計畫也是做Unity相關的 C#也碰過
碩一時因為案子去寫Android的APP
最近為了賺錢 又跑去寫SQL
到現在 我才發現
自己除了讀API文件 跟兜東西 根本啥屁都不會
實作出東西沒問題 但是理論、數學能力不強
碩士論文老闆告訴我 組合技術做產品 也可以出論文
可是我覺得 超丟臉 感覺只是把別人的東西拼拼湊湊而已
好像自己只能在StackOverflow上找答案 而不是給答案的人
我自己OOP跟DP、工程面的書 都有看過一點
代碼跟同儕相比 算是比較乾淨 好維護
我現在 23 歲 學歷是國立四大四中以下暨南以上
如果我的目標 是年薪破百萬
到底該做什麼挽救、補救自己的能力
不知道各位版友 有無建議
作者:
IBIZA (溫一壺月光作酒)
2016-10-22 02:10:00想太多 程式這東西不是只有技術一個面向以遊戲來講, 遊戲的重點是好玩, 誰管你用甚麼寫程式只是工具, 不要把程式當成目標
我的確是太過注重技術面相 有的時候學校作業會刻意挑難寫 或最新的方法來寫我怕自己技不如人Orz
作者:
BignoZe (BignoZe)
2016-10-22 02:17:00心態問題 喜歡繞遠路又沒有超越正常人的技術力 感覺就很難合作
作者:
BignoZe (BignoZe)
2016-10-22 02:18:00你不是因為想解決問題而點技能 而是因為你個人癖好點技能當然會覺得難點
解決問題的話 我做過四五個案子了當然是挑最有效率的工具來解決問題這跟我提升個人能力 不衝突吧有時候客戶跟案子的要求 都在能力範圍內做了只是接觸新工具 解決幾個問題而已 練不到東西
作者: childlike12 (幼稚鬼+小孩子=娃娃ˊ~ˋ) 2016-10-22 02:46:00
你只是上層走膩了,看要不要往底層走,底層吃C
作者:
semicoma (後勤人力足 前進災區吧)
2016-10-22 03:15:00先去工作就知道怎麼點技能樹了
作者:
layan (教練我想打球 T_T)
2016-10-22 03:21:00建議未來千萬不要走遊戲產業 除非你要出國
程式太廣了,用到什麼學什麼是正常的,不用太在意。很多人是要花大量的時間或是根本學不起來,這就是別人給你case的原因。
作者:
iiiii (I take 5)
2016-10-22 03:34:00學歷那句是幹嘛,有自信點吧,你很棒
作者:
keyut2433 (keyut2433)
2016-10-22 03:53:00你已經強過不少人了,繼續下去吧
話說StackOverflow回答問題的我相信很多也是google完再來回答。只要你能解決問題,哪管你過程是如何。
作者:
maxqq (max)
2016-10-22 07:11:00別想太多,看別人的架構,最後才會變自己的架構如果你懂得基本了,現在花個一兩年好好培養英文或許你底子不錯,但還是要謙虛確定方向與目標Unity 也是人寫出來的,看到某個不方便的點 加強未來也鐵定會有其他相關工具附註...年薪百萬沒有很難,年薪兩百以上 有難度
作者:
femlro (母豬教謀神異端審問官1.5)
2016-10-22 07:45:00真正的神 什麼都不會 丟給他什麼案子都做的出來 這就是神啊XD
知道技術屁都不如 這就贏95%自嗨人了百萬喔 研所洗四大進IC四大 機率最大的路
作者:
cyr1216 (香吉士)
2016-10-22 08:21:00你可能比較適合獨立作業的工作
作者:
kwpn (ITSST)
2016-10-22 09:03:00以你現在的能力 畢業就能破百啦
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2016-10-22 09:19:00你這樣丟臉 我都想去自殺了 Q"Q
作者:
yyc1217 (somo)
2016-10-22 09:36:00你就像在煩惱要用什麼技術做出一台車 但重要的其實是這台車能夠跑多遠
你大學初衷兩個 計算機和數學現在靠著計算機可以賺錢養活自己又知道發展遊戲引擎理論和數學很重要方向已經很清楚也許下班努力把缺少的補補好五年後可以出國發展遊戲引擎如果你選數學系 只是順序的差別記得先交女朋友 跑跑健身房
作者: pttuser (pttuser) 2016-10-22 10:22:00
你跟我以前很像,但刻遊戲幹嘛?刻個OS來瞧瞧
作者:
iamshiao (CircleHsiao)
2016-10-22 10:56:00教授說的也對,你真要那樣,應該考慮出國唸碩士
作者:
johnny94 (32767)
2016-10-22 11:00:00那麼喜歡遊戲引擎,現在有不少開源的,試著找一個去送 pull request 如何
作者: CRPKT (crpkt) 2016-10-22 11:09:00
居然碰過 Dart,真稀有
作者: amge1524 (台灣加油) 2016-10-22 11:18:00
重考四大
作者:
descent (「雄辯是銀,沉默是金」)
2016-10-22 12:25:00有沒有看過 doom 啟示錄, 你做的事情和 john carmack好像, 真希望你能找到你的舞台。
作者:
Morphee (千磨萬擊還堅勁)
2016-10-22 12:42:00要年收破百 最穩就是念個四大碩 我女友念完25歲破百
作者: TETZ (你今天宅了嗎?) 2016-10-22 13:07:00
如果真有想證明自己或專精某個領域感覺就是要念博士耶我覺得你已經比一般碩班畢業的人有經驗了 再說我們這一行很愛說不要重新發明輪子所以我覺得你有點想太多 另外使用起來穩不穩順不順好不好用跟performance 有關而performance跟演算法也有關 當然還有一些硬體的差別總之寫code寫到還是會會慢慢選學到這些只是真的需要時間還有公司的態度吧
作者:
pttworld (批踢踢世界)
2016-10-22 13:28:00目標是財富,國內公司只能不同職務或外商路線。
作者:
Ekmund (是一隻小叔)
2016-10-22 20:11:00不 光讀api文件摸不同環境組出想要的東西 本身就門檻了
作者:
qq1217 (...)
2016-10-23 00:25:00會讀API文件很重要,你很強了@@
作者:
sky40280 (FallLeaf)
2016-10-23 03:54:00寫遊戲就走Unity 寫後端就PHP
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2016-10-24 01:26:00
很會讀文件兜東西,苛妓業工作大多沒問題了。補個清交資工碩好好唸,閉著眼幹都能破百。就是這麼簡單,真心不騙。
作者:
brucetu (sec)
2016-10-25 12:37:00明確的說,遠離網站開發 鑽繪圖瞄準大廠需求別再接案了