Re: [討論] 多少公司有執行單元測試

作者: wt (Time to Change!)   2016-11-02 01:27:27
認真回~
Method測試方法可以Google關鍵字 Unit Test: Stub, Mock, Fake
至於測試做到甚麼程度,要看公司類型。以下是通常的狀況...
做專案類型的單位/公司,通常不會強調測試,有人兼著做就好。驗收能過關為第一要務,
品質不會炸掉就好
做自有產品/服務的公司會比較要求,但是要看公司規模跟文化。
1.新創初期不會特別要求,因為產品規模還不大,通常問題不嚴重。
2.當產品規模開始變大,對於測試的嚴謹度開始上升。 此時沒有觀念跟上的公司,會卡在
系統效能上不去,產品規模無法變大。很多硬體思維起家的公司會卡在這。
3.軟體產品有一定成績的公司,對於測試都是相當重視。不重視的,就是還沒爆炸而已~
※ 引述《ripple0129 (perry tsai)》之銘言:
: 大家應該都知道測試的重要性
: 真的有在實施單元測試的不知道有沒有超過一半
: 然後也蠻好奇測不測private
: 單元測試也是蠻深的一門學問
: 很多method也不知道要怎麼測試
: 然後須不須要測試從網路抓的api等等的
: 不知道各位測試做到怎樣的程度?
作者: Hevak (Arthow Eshes)   2016-11-02 01:43:00
不是還沒爆炸就是已經炸了但毫無自覺orz...
作者: pttworld (批踢踢世界)   2016-11-02 01:44:00
提及觀念沒有跟上的軟體公司需要實例,畢竟產業未成形。然而像是英業達的該套可以賣是當初意想不到的。
作者: henry015 (firefly)   2016-11-02 03:06:00
覺得unit test在refactor改code的時候也顯得重要
作者: kuso0516 (隱)   2016-11-02 09:57:00
IC廠好像都沒做UT的
作者: GameGyu (GameGyu)   2016-11-02 15:05:00
IC廠各式各樣的test才多...
作者: Argos (Big doge is watching u)   2016-11-02 16:28:00
更殘酷的事實是 就算相當重視測試了 不代表就不會爆炸喔~
作者: GameGyu (GameGyu)   2016-11-02 16:38:00
真正殘酷的事實是就算測到可能爆炸的點 不代表就不會出貨
作者: shadow0326 (非議)   2016-11-02 18:24:00
大家都知道會爆炸 還是要弄到出貨

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