作者:
nchwshku (永遠的新手)
2018-02-28 08:54:37大家好 最近研究所放榜
肥魯我正在找指導教授
想問下大家對多媒體(影像處理 圖學 VR/AR) 這個領域的看法
但其實我也只是覺得這領域看起來挺潮的(沒錯 我沒有碰過這類的領域
而且 某部分也是想避掉流行的領域(e.g ML 網路
不過我身邊的人都勸我乖乖去做系統
畢竟多媒體領域的缺好像比較少(/ 影像處理 也沒幾篇文章
所以版上的高手 可以指點肥魯一下嗎
作者:
sorryla (Mr.東)
2018-02-28 08:58:00實際上研究所做什麼跟找工作的相關性很低
作者:
robler (章魚丸)
2018-02-28 10:20:00沒差 挑有興趣的就好
作者:
easyman (oops)
2018-02-28 10:23:00可以想一下,有鏡頭的裝置,會增加還是減少
作者:
angusyu (〒△〒)
2018-02-28 10:30:00圖學 影像處理都是老學科 研究變得有點無趣 VR AR 演算法不好做 但做應用又很廢領域還是可以進的 只是題目不好定圖學是用演算法處理3d/2d問題,畫圖應該只是學習不是論文
看興趣,但如果是要賺錢的話多媒體不是好選項XD畢竟台灣沒經費走研發除非出國,想做研發的也活不了太久如果是做展示型的多媒體,不會比做其他的賺錢當然如果未來只是想做研究的話,那就喜歡甚麼就做吧
這些現在全部都用deep learning做 避不掉啊
圖學是三維資料轉二維影像,視覺反過來二維影像算三維和其他有的沒的資訊。啊,這樣講太狹隘了。二維三維的各種幾何圖形、spline都算在內。延伸出去看是要研究 realtime cg 還是科學模擬
我有個同學念這個現在做水果動新聞動畫,我覺得,很普通,亞洲dot矽谷好像也沒有看到相關的。
小弟我剛好是碩士是這個領域或許可以給你一點建議 歡迎私
先評估畢業後是哪些領域有這些應用 現最夯的就自駕車
作者:
kougousei (kougousei)
2018-02-28 21:07:00傳統CG和影像/視覺差蠻多的 前者業界除了VR和遊戲業以外缺不多 遊戲業薪水又很可悲 後者能走的應用領域就很廣 像是工業自動化 AI(人臉識別) 自駕車無人機 還有像聯發科之類的晶片廠也有蠻多缺雖然傳統CG是真的蠻有趣但就算是國外缺也不算多...
作者:
ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)
2018-03-01 06:24:00ML 會流行不只是跟風,而是還有很大的發展空間