[請益] 大家看好多媒體這個領域嗎

作者: nchwshku (永遠的新手)   2018-02-28 08:54:37
大家好 最近研究所放榜
肥魯我正在找指導教授
想問下大家對多媒體(影像處理 圖學 VR/AR) 這個領域的看法
但其實我也只是覺得這領域看起來挺潮的(沒錯 我沒有碰過這類的領域
而且 某部分也是想避掉流行的領域(e.g ML 網路
不過我身邊的人都勸我乖乖去做系統
畢竟多媒體領域的缺好像比較少(/ 影像處理 也沒幾篇文章
所以版上的高手 可以指點肥魯一下嗎
作者: sorryla (Mr.東)   2018-02-28 08:58:00
實際上研究所做什麼跟找工作的相關性很低
作者: robler (章魚丸)   2018-02-28 10:20:00
沒差 挑有興趣的就好
作者: easyman (oops)   2018-02-28 10:23:00
可以想一下,有鏡頭的裝置,會增加還是減少
作者: leoloveivy (cried)   2018-02-28 10:25:00
影像處理電腦視覺都不錯啊 圖學應該也不錯吧
作者: angusyu (〒△〒)   2018-02-28 10:30:00
圖學 影像處理都是老學科 研究變得有點無趣 VR AR 演算法不好做 但做應用又很廢領域還是可以進的 只是題目不好定圖學是用演算法處理3d/2d問題,畫圖應該只是學習不是論文
作者: UbaldJimenez (Uball)   2018-02-28 10:42:00
看興趣,但如果是要賺錢的話多媒體不是好選項XD畢竟台灣沒經費走研發除非出國,想做研發的也活不了太久如果是做展示型的多媒體,不會比做其他的賺錢當然如果未來只是想做研究的話,那就喜歡甚麼就做吧
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2018-02-28 11:21:00
這些現在全部都用deep learning做 避不掉啊
作者: Bencrie   2018-02-28 13:11:00
圖學是三維資料轉二維影像,視覺反過來二維影像算三維和其他有的沒的資訊。啊,這樣講太狹隘了。二維三維的各種幾何圖形、spline都算在內。延伸出去看是要研究 realtime cg 還是科學模擬
作者: menshuei (紅茶)   2018-02-28 14:03:00
我有個同學念這個現在做水果動新聞動畫,我覺得,很普通,亞洲dot矽谷好像也沒有看到相關的。
作者: clamperni (肥宅牛牛)   2018-02-28 17:11:00
CP值很低
作者: mick60316 (小辰)   2018-02-28 19:31:00
小弟我剛好是碩士是這個領域或許可以給你一點建議 歡迎私
作者: signofwind (無)   2018-02-28 19:48:00
先評估畢業後是哪些領域有這些應用 現最夯的就自駕車
作者: kougousei (kougousei)   2018-02-28 21:07:00
傳統CG和影像/視覺差蠻多的 前者業界除了VR和遊戲業以外缺不多 遊戲業薪水又很可悲 後者能走的應用領域就很廣 像是工業自動化 AI(人臉識別) 自駕車無人機 還有像聯發科之類的晶片廠也有蠻多缺雖然傳統CG是真的蠻有趣但就算是國外缺也不算多...
作者: ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)   2018-03-01 06:24:00
ML 會流行不只是跟風,而是還有很大的發展空間
作者: jcaosola (紙袋)   2018-03-02 13:24:00
做多媒體去MTK啊
作者: galapous (墨)   2018-03-03 16:12:00
多媒體現在滿滿的ml好mer
作者: jones86723 (jones)   2018-03-08 09:27:00
不能長久

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