#每日新聞
# 2020-3-6 每日新聞
# FB: http://bit.ly/2UizW6X
# C++隨機程式和嵌入式隨機
在程式裡產生隨機數分為假隨機與真隨機
本文介紹他使用了Arduino Due裡面的真隨機數產生器
來產生隨機亂數的方式
http://bit.ly/39w3SkM
# Java 序列化記錄
本文解釋了如何序列化一個class
http://bit.ly/2wA8mZ2
# 請停止推薦Git Flow!
git flow是一種版控的分支策略概念
但實際上他把簡單的問題變的複雜不直覺
他分出了太多的分支
當所有這些分支匯聚在一起時,引入潛在複雜性會造成問題
如果您的組織處於每月或每季度發布週期,並且該團隊同時處理多個版本,
那麼Gitflow可能是您的理想選擇。 如果您的團隊是一家初創公司,
若是Web應用程序或網站,那麼您一天可能會發布多個版本則gitflow對您不利。
如果您的團隊很小(不到10人),則gitflow會為您的工作增加過多的儀式和開銷。
如果您的團隊有20多個人專門做版本發佈相關工作,
那麼gitflow會引入足夠的檢查來確保您不會搞砸事情。
http://bit.ly/32SyVVq
# CLUI:構建圖形命令行
人們過去使用 Command line 介面
現在使用圖形化介面
但發現單純的圖形介面不夠用了
現在都會結合兩者的優點做使用
簡單來說就是在圖形化介面加上搜尋列
可以打字快速找到使用者想要的功能
https://blog.repl.it/clui
# C#:動態字符串插值
這篇文章講了如何做出類似 string.Format
"You are reading on {0}"
的列印功能給自定義class
http://bit.ly/39qQNt2
# GO: dque 快速、嵌入式、持久化佇列
可以快速傳送資料,儲存資料的佇列
http://bit.ly/2TH2xkr
# Rust: 實時3D Nbody模擬
![](https://i.imgur.com/XJmuiPU.png)
http://bit.ly/2VNlVyV
# Rust: Nannou 更新了 WebGPU
Nannou是Rust的開源,創新的程式框架。
自發布以來,今天標誌著該項目最大的里程碑之一-版本0.13的發布。
WebGPU是一個GPU使用的跨平台標準
WebGPU正在所有主要瀏覽器中實現
代表以後Nannou也可以利用瀏覽器來畫出各種畫面
文章裡有例子
http://bit.ly/32Squtg
# 終於在Flutter plugin上運行原生Rust!
沒有 Swift/Kotlin wrappers
不用傳訊息進去
不需要 async/await 在 Dart
寫一次,跑在任何平台
沒有垃圾收集器
更多自動化開發
http://bit.ly/38vpHQe