大家好
各位大神晚安
想跟各位請教一下職涯發展的問題
目前來說
我在公司裡面做的事情挺雜的
好的面相就是說很多東西碰得到
那不好的面相就可能就是有點不能專精
我以前是寫Server比較多
用過Go然後會一點kubernetes/docker
公司白板題面進來之後
就以全端的方式來做事情
很多事情都得自己來
目前根據專案每個階段的需求不同
已經寫過ReactJS/NodeJS/Python/C++
GitlabCI 寫dockerfile或是弄kubernetes幾乎都碰過
其實挺累挺辛苦的,總覺得一直都在學新東西 學不完
公司表示說 理想上是希望所有工程師都能互相cover工作
不管前後端 主管本身就是前後雙修 domain knowledge很廣的人
那想說這種狀況是好的嗎?
就是什麼都去碰一點根據專案
或者還是先從一個部分鑽下去比較好呢
謝謝大家
作者:
netburst (133 134 592)
2021-01-06 01:36:00就打雜阿 喜歡哪個就去
作者: OhNo386 (OhNo386) 2021-01-06 02:24:00
好心ㄧ點把公司名po出來
作者:
ousapas (komica123)
2021-01-06 02:31:00我覺得你先想好自己想成為什麼樣的工程師比較重要不然別人也不好給意見比較好的公司都會蠻在意你自己有沒有規劃career path
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2021-01-06 07:31:00k8s已經捨棄docker這個container runtime了
作者:
jobintan (Robin Artemstein)
2021-01-06 07:54:00Generalist or specialist,心中有答案了嗎?
作者:
MoonCode (MoonCode)
2021-01-06 11:52:00我認為這不是打雜, programming的技能不要侷限寫得好並符合公司需求才重要
雖然那算在打雜沒錯,但起碼你對公司是有用的,這是求職的基礎。不但如此,你覺得辛苦的學習與應用事務是電腦無法取代的,做那些工作至少不用跟電腦競爭只要表現不比年輕人差就好了。不過要是你終究想找一項技能來專精,那最好持續設計和實作同一類軟體,例如韌體、作業系統、特定應用軟體…等等,特定軟體的設計經驗可以持續累積,設計能力可以持續培養的。
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2021-01-06 17:50:00先看你覺得薪水能不能讓你打雜就滿足,不行就爭取