[請益] Unity工程師轉行請教

作者: st9131133 (球仔King)   2022-02-21 23:05:29
各位好
小弟藝術大學新媒設計碩畢,今27歲。
大學唸遊戲設計,畢業後馬上任職遊戲新創產業,規模小接案性質,28K->32K*13。
而這時主要負責AR的開發,恰巧是ARVR元年,在職期間為了拓寬視野並行唸了研究所~
後來往跨領域互動開發有一定的成績,也有很多海內外藝術展覽的技術參與紀錄,
來到現職公司繼續玩些創作,規模小,但互動創作在圈內有一定水平,36K*12,
而當前最大的福利就是上班時間極自由(有時候沒什麼事5-6小就離開)。
本職之外也會接有趣的創作案子,一次50K-200K(1個月~5個月期程)不等。
工作經驗大約四年多,以Unity開發AR互動、APP軟體為主。
再累積這些經驗與創作的當下,能明顯感受這行業的薪資水平緩慢...
加上目前正職的待遇經歷,當時比較著重創作熱情與時間自由,
但目前感受到數字是轉職談條件的障礙。
最近因為經濟壓力想要轉行找規模較大,營運穩定為主的單位,
但有嘗試面了2-3家科技業,幾乎不在意side project的成績,
只願意給付待遇多落在現職+4~6K,但蠻多行情坐落在48~52左右。
想問版上有沒有也是純Unity的工程師轉行的?
小弟該按部就班面對現實,藉由轉職至技術行業重新累積待遇數字嗎?
現在理想跟夢想很衝突,想請教版上一些心得看法,感謝各位。
作者: MoonCode (MoonCode)   2022-02-21 23:20:00
我覺得遊戲業的工程師都超強的, 你還是多面試幾間比在
作者: Harifucks (就是要戰腦殘保險業務)   2022-02-21 23:21:00
原領域薪水太慘,我贊成轉行打掉重練
作者: MoonCode (MoonCode)   2022-02-21 23:21:00
這問問題來得直接
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2022-02-22 00:03:00
上面有一間水月可以去看看啊
作者: IllMOR (九六三七年五八月二一日)   2022-02-22 00:26:00
更上面還有一篇時刻科技
作者: st9131133 (球仔King)   2022-02-22 00:28:00
有唷!時刻週五面試,水月還沒回覆~主要也想了解轉非遊戲或創作的實際面,學習新技能、多投多面都願意嘗試。
作者: vic0415 (vic)   2022-02-22 03:26:00
小弟當初也是在互動業跟遊戲業中抉擇,後來是進到遊戲業中間一度有去過偏一般軟體和博弈業,目前回到一般遊戲業個人認為現實面而言,互動業是個技術含量低的產業接案,小專案case by case的模式注定了很難有技術積累,更別說很多都是一個工程師搭一個專案這產業又多是以廣告/行銷/設計為主的公司,也別想會重視技術以AR 來說,有價值的點應該是在影像辨識(OpenCV)跟電腦圖學(OpenGL),而不是在套插件還有其他像是基本的效能優化,程式碼的可讀可維護性等等以上這些點在多數行銷廣告設計為主的互動業都很難看到個人會建議折衷點先轉到一般遊戲業看看,會較是理想跟現實的折衷
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2022-02-22 07:49:00
樓主的side projects還是可以專注在互動應用上,今年就有公司在推Metaverse,說不定可以剛好搭上風口。
作者: charliejack (charliejack)   2022-02-22 07:56:00
互動式 好像日本公司TeamLab做的很大?
作者: hegemon (hegemon)   2022-02-22 08:10:00
TeamLab別去,年薪開不到400萬日幣你試過紅茶店的VR team嗎?有同學在裡面至少有破百...要不然就往國外的遊戲公司丟吧
作者: WorkForFree (---)   2022-02-22 12:26:00
你是要一樣用Unity然後互動轉遊戲,還是不用Unity了要轉其它技術領域啊?
作者: somefatguy   2022-02-22 15:08:00
薪資跟你做的事情賺不賺有關 vrar目前沒那麼好賺當然沒錢,想繼續unity就找手遊甚至博弈才賺,不然就轉行,不過轉行看的就程式能力吧
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2022-02-22 17:37:00
慢慢找吧 照你說的有成績有實力現在才拿36,翻倍很簡單
作者: dave123 (宅男就是傳奇)   2022-02-22 19:44:00
完全不覺得技術含量低...但薪資真的成長緩慢
作者: bill750121   2022-02-22 20:30:00
朋友在數字王國在小主管 薪資還不錯 可以投看看
作者: soccer103 (Ferrari)   2022-02-22 20:53:00
呃科技業是要看年薪啊你只看月薪來比根本不準
作者: kyo8568131 (~佑~)   2022-02-22 20:57:00
你的圖學功力和C/C++如何呢?最近有一些GPU相關的職缺可以參考看看
作者: nick0939 (花果山水簾洞美猴王)   2022-02-22 23:14:00
Unity太多補習班量工程師 能不能用不清楚 但是很便宜這種環境下 薪資成長緩慢是很正常的如果要走手機APP產業 還是原生開發薪資會好一點
作者: st9131133 (球仔King)   2022-02-23 01:41:00
謝謝樓上幾位大大的肯定與建議,蠻多軟工薪資不太適合套來做純內容衡量,所以有打掉重練的心理準備!至於搭不搭不到元宇宙的火熱就看緣分,沒有特別看好看壞這一塊XD自己除了C#,會一些OpenCV,大部分web語法不太精通。至於Unity開發APP有需求會從原生簡單處理,懂大部分會覺得做互動或者遊戲的技術含量低的感受,不想比較國外行情,自己還是希望能靠unity再闖闖看就是了QQ
作者: LuMya   2022-02-23 04:18:00
感覺就面試官還是把你當剛入行的新人看 看你要不要吞
作者: DrTech (竹科管理處網軍研發人員)   2022-02-23 12:28:00
沒看到履歷不好說,但原文的薪水明顯被壓得不合理。是公司的問題,還是自己選擇讓公司隨意開薪資呢?薪資不滿有再談嗎? 真的想了解一下,薪資被壓的點在哪。
作者: botnet (天龍人)   2022-02-23 12:29:00
28K哪招
作者: DrTech (竹科管理處網軍研發人員)   2022-02-23 12:29:00
別說科技業看年薪吧,也只有某些公司獎金高而已。
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2022-02-23 15:04:00
如果樓主會用C#的話,要轉職可試著學ASP.NET。
作者: st9131133 (球仔King)   2022-02-23 15:15:00
DrTech大,已私信您~
作者: netburst (133 134 592)   2022-02-23 22:37:00
水平水準
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2022-02-24 02:01:00
我倒是蠻想專心點一下unity跟模型製作的耶,可以私信聊一下嗎?
作者: st9131133 (球仔King)   2022-02-24 19:03:00
Neo大,歡迎
作者: hattoriJinhe (哈特利金賀)   2022-02-24 23:14:00
推 小弟也是遊戲業Unity工程師 目前滿一年 也考慮重練
作者: jobintan (Robin Artemstein)   2022-02-25 08:02:00
Keep it up, Metaverse will be the next big thing.
作者: ctrlbreak   2022-02-25 09:45:00
我不會把 會不會unity當成衡量薪水的參考技能

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