各位好
小弟藝術大學新媒設計碩畢,今27歲。
大學唸遊戲設計,畢業後馬上任職遊戲新創產業,規模小接案性質,28K->32K*13。
而這時主要負責AR的開發,恰巧是ARVR元年,在職期間為了拓寬視野並行唸了研究所~
後來往跨領域互動開發有一定的成績,也有很多海內外藝術展覽的技術參與紀錄,
來到現職公司繼續玩些創作,規模小,但互動創作在圈內有一定水平,36K*12,
而當前最大的福利就是上班時間極自由(有時候沒什麼事5-6小就離開)。
本職之外也會接有趣的創作案子,一次50K-200K(1個月~5個月期程)不等。
工作經驗大約四年多,以Unity開發AR互動、APP軟體為主。
再累積這些經驗與創作的當下,能明顯感受這行業的薪資水平緩慢...
加上目前正職的待遇經歷,當時比較著重創作熱情與時間自由,
但目前感受到數字是轉職談條件的障礙。
最近因為經濟壓力想要轉行找規模較大,營運穩定為主的單位,
但有嘗試面了2-3家科技業,幾乎不在意side project的成績,
只願意給付待遇多落在現職+4~6K,但蠻多行情坐落在48~52左右。
想問版上有沒有也是純Unity的工程師轉行的?
小弟該按部就班面對現實,藉由轉職至技術行業重新累積待遇數字嗎?
現在理想跟夢想很衝突,想請教版上一些心得看法,感謝各位。