作者:
cateran (雲川閒步)
2022-08-20 15:38:29※ 引述《musashi023 (太陽魚)》之銘言:
: 諸位資工大神好,我本身是EE背景的
: 因為想脫離design house的生活
: 一直有在刷題+補充Cpp, oop 相關知識
: 之前有幸找到一份junior寫Cpp的工作
: 想了解對各位來說,有沒有一個對於qualified cpp programmer的具體標準
: 我的理解:
: Junior:
: 1. 熟練STL, 能解決被交付的工作
: 2. 熟練應用資料結構
: 3. 熟練使用template (之類的
: 4. oop
: Senior:
: 1. 能設計軟體架構
: 2. 活用design pattern
: 因為一直擔心自己刷題或是學習的方式太零碎, 侷限
: 故認真發問
: 歡迎各種補充
:
作者:
dave123 (宅男就是傳奇)
2022-08-20 15:46:00基本上都是2...除非公司找你進來負責全新專案,全部重頭開始...如果已經可以獨扛大梁了,也不需要上來問這問題...
作者:
final01 (牛頓運動定律)
2022-08-20 16:33:00整個亂講XD
作者:
yamakazi (大安吳彥祖)
2022-08-20 18:21:00我覺得講的算中肯,我的理解也是這樣,有一次被問說為什麼要用C++寫不用派森寫,除了快我還真的不知道為什麼
作者: miroase (Dasdas123) 2022-08-20 18:25:00
樓上 程式碼快還不夠重要嗎XD
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2022-08-20 18:45:00有些東西是比PY早出生的也可能
跑得快很重要吧 上次就聽Kronos 說他們裡面用很多c++
作者:
Apache (阿帕契)
2022-08-20 19:14:00跑得快 向量支持 不GC 硬件訪問
作者:
yamakazi (大安吳彥祖)
2022-08-20 19:21:00好吧 原來跑得快就夠了XD 我還真沒想過
作者:
expiate (夜露死苦)
2022-08-21 04:09:00寫程式不求快的話, 給人處理就好啦
作者:
OnlyRD (里巷人)
2022-08-21 04:11:00用c++寫除了快之外,也包括硬體限制問題,純軟工程師很少會考慮到資源問題。因為純軟工程師用的工具和程式庫、語言,底下都使一堆c++大神在維護核心功能。已經被照顧得很舒服了,習慣了。
作者: luce 2022-08-21 21:42:00
嵌入式 EDA 一堆都在用C++
肯定是2居多,很多早期Win32 MFC程式重寫沒有價值
作者:
kingofsdtw (ä¸èƒ½é–’下來!!)
2022-08-21 23:31:00賺錢的案子我願意做2