引用IT Media的文章:
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1409/04/news117.html
註:因為我懶得把IT Media的圖轉到imgur,且IT Media的圖片不接受外部直連,
所以相關圖片請點上方連結觀看。
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Sony在IFA 2014於9月5號開展前,先於9月3號召開發表會,
會中發表了旗艦機「Xperia Z」系列最新款「Xperia Z3」、
4.6吋螢幕的小型旗艦機「Xperia Z3 Compact」、
與Xperia Tablet首款8吋機種的「Xperia Z3 Tablet Compact」。
「Xperia Z3」尺寸是72.4(寬) X 146.5(長) X 7.3(厚) mm,重量是152g,
螢幕與邊框的間距變得更小,寬度與厚度也都比Z2少了0.9mm,重量也少了11g,
使得整體機身更輕薄,而機身色是Black、White、Cooper、Silver Green等四色,
而White(白色)機種到Z2為止都是只有側邊與背面是白色,正面卻是黑色的,
但「Xperia Z3」、「Xperia Z3 Compact」、「Xperia Z3 Tablet Compact」
的白色機種之正面也都變成是白色的了。
Xperia Z3/Z3 Compact/Z3 Tablet Compact除了螢幕尺寸、解析度、與部份規格有差異外,
可以說是擁有相同功能的兄弟機,且能以幾個關鍵字來表達,
故將以六點來看其進化的內容。
進化一:在繼承OmniBlance下,整體設計變得更薄、更好握
第一個關鍵字是「設計」。
以機身整體都取得平衡的「OmniBalance」為設計主軸,
並且設計得像一片玻璃板般的「Xperia Z」,
其後繼的「Xperia Z1」、「Xperia Z2」也在讓機身有所進化下,同時延續著此設計主軸,
而Xperia Z3也是一樣,其以鋁合金外框與強化玻璃所構成的機身,
仍然延續著「OmniBalance」設計,
但其側邊設計卻是過往機種不曾有過的「完整半圓形」。
特別讓人感受到差異的是實際握持時的感覺,如前面所提到的,Z3比Z2薄了0.9mm,
但實際握持時,卻覺得Z3不只比Z2薄0.9mm。
雖然到Xperia Z2為止,側邊框的設計都是角落削圓,中間則是平面,
但Xperia Z3改為完整的半圓形,使得手所接觸的不再是「面」,而是「線」,
而且到Xperia Z2為止,側邊框都會比正、反面的面板還高,
故握持時可明顯感受到這個高度落差,但在Z3側邊框與正、反面的面板高度差變小,
所以在握持時會覺得整體機身變得更薄。
另一方面,Xpeira Z3 Compact的側邊框是使用樹脂,
而其側邊的設計可說是先將側邊框挖出一條溝渠,然後再把樹脂灌入該溝渠般的設計,
且因為這個樹脂是半透明的,反倒使得原本是凸形的半圓形側邊框,
看起來卻像是凹進去般的特殊視覺效果,且雖然一般聽到樹脂會有廉價的印象,
但Xperia Z3 Compact並不會讓人有廉價的感覺,
反倒因為使用樹脂而讓機身重量減輕到126g。
Xperia Z3 Tablet Compact則是目前全球8吋平板中最薄的6.4mm,與最輕的270g,
其側邊框的半圓形設計等也都與Xperia Z3/Z3 Compact相同,
電源鍵旁的圓環則承襲到Xperia Z2為止的設計,
且實際拿起來把玩,會覺得相較於其8吋螢幕,整體機身讓人覺得很輕。
Xperia Z3 Tablet Compact的尺寸是124(寬) X 213(長) X6.4(厚) mm,
重量是270g,機身色彩只有Black與White兩種,除了螢幕尺寸與解析度外,
其主相機也只有810萬畫素,與Xperia Z3/Z3 Compact不同。
進化二、三:在以Pixel(像素)為單位進行亮度調整下,同時提高省電能力
接下來的關鍵字是「螢幕」與「省電」,
Xperia Z3是採用5.2吋的Full HD(1920 X 1080)之螢幕,
雖然螢幕尺寸與解析度都與前代Z2相同,
但影像處理引擎「X-Reality for mobile」的功能則是更加進步。
依據周遭環境自動調整螢幕亮度與對比的「自動調整亮度」功能也進化了,
使得使用者縱使是處於大太陽底下,也能觀看接近自然色調的照片或影片,
目前「自動調整亮度」功能多是以整個螢幕為單位,去調整亮度或對比,
但有時就會造成螢幕的部份區域過白之情況,
而Z3系列則改以Pixel(像素)為單位去調整亮度或對比,
使得螢幕能夠更貼近自然色調的亮度或對比,
且改以Pixel(像素)為單位進行調整後,也使整體的省電能力更上一層樓,
雖然Xperia Z3的電池容量是從Xperia Z2的3200mAh減為3100mAh,
但Xperia Z3在省電能力變好之下,電池容量可供使用兩天。
進化四:相機程式變得更豐富,拍攝照片與影片時能玩的功能大幅增加
下一個關鍵字是「相機」,Xperia Z3與Xperia Z3 Compact,
是採用與Xperia Z1/Z2相同的1/2.3吋、
2070萬畫素的COMS感光元件「Exmor RS for mobile」,
影像處理引擎「BIONZ for mobile」與「G鏡頭」也繼續使用,
但G鏡頭的焦距從原本的27mm改為25mm,加上可支援到ISO 12800的高感度攝影功能,
與強化功能的電子式防手震,讓使用者即使處在低光源環境,也能拍出好看的照片。
且獨特的攝影功能也增加不少,此次新增加「Sound Photo」、「AR Fun」、
「Multi Camera」、「Face In」等相機延伸功能,
當中最值得注意的是「Multi Camera」,使用此功能後,Xperia手機本身,
或是藉由NFC、Wi-Fi Direct與發表會上所發表的「ILCE-QX1」、「DSC-QX30」、
「DSC-QX10」等Sony旗下有支援WiFi功能之相機配對連結後,
就能從不同角度來同時拍攝,就算是要在主鏡頭與前鏡頭間切換,
或是自行調整各鏡頭所拍攝的畫面比例等等也都能讓使用者隨心所欲地設定,
「Multi Camera」可說是讓「鏡頭相機」 X 「Xperia」的搭配樂趣,
更加變大、變廣的功能,
當然,這些延伸的相機功能在Xperia Z3 Tablet Compact也能使用。
進化五:更輕鬆地播放好音樂-Xperia本身就支援「Hi-Res」音源
接下來的關鍵字是「聲音」,
雖然在Xperia Z2時必須要連接支援「Hi-Res」音源的音響機器才能播放「Hi-Res」音源,
但Xperia Z3/Z3 Compact/Z3 Tablet Compact除了數位降噪功能外,
也徹底支援播放「Hi-Res」音源格式的檔案,
除了藉由支援「Hi-Res」播放的耳機來聆聽「Hi-Res」音樂外,
Z3系列也首度搭載能把CD、MP3、AAC等被壓縮過的音樂檔案,
以接近「Hi-Res」品質來播放的「DSEE HX」功能,讓使用者們能夠聆聽更高音質的音樂。
進化六:PS4的遊戲能直接用DUALSHOCK 4搖捍來玩
雖然最後這點對遊戲玩家而言才是重點功能,那就是PS4的「Remote Play」功能,
Xperia Z3/Z3 Compact/Z3 Tablet Compact都能透過Wi-Fi來進行「PS4 Remote Play」,
所以就算因為家人在看電視而讓您不能用玩PS4,也能藉由簡單的操作,
讓遊戲畫面改顯示在手機/平板上。
除了可透過畫面上所顯示的操縱介面來控制之外,亦可以選購之DUALSHOCK 4連接器,
直接用DUALSHOCK 4來玩遊戲,依記者在IFA會場實際試玩之感想,
整體操作的感覺就像在玩PS4,只是畫面變成手機/平板在顯示而已,
但利用模式與「PS Vita」的Remote Play模式不同,
被限定在必須要與PS4處於相同區網下才能使用,但仍可在家中任何地方玩遊戲。
Xepria Z3/Z3 Compact/Z3 Tablet Compact都改採用比過往機種更高等級的
IP65、IP68防水防塵功能,
Xperia Z3/Z3 Compact將從秋季開始在包含日本市場在內的全球市場銷售,
Xperia Z3 Tablet Compact則仍未發表是否於日本銷售,
但其展示機是使用有支援LTE的nanoSIM卡,故請大家務必期待今年秋季Z3系列的上市。
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以上就是IT Media記者的搶先Review,有些地方雖算是小改變,
但看來似乎有著不錯的進步,以上供大家參考。