引用IT Media的Xperia Z3開發團隊短篇專訪之二:
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1501/08/news074.html
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Xperia Z3更接近「完美的一塊板子」
提到Xperia Z之後的Xperia手機,就會讓人想到不論是哪個方向都便於握持的
「OmniBalance設計」,而Xperia Z3也繼承了這個設計概念。
角落做成球狀、背面是玻璃,
上下左右的四側邊、螢幕面、背面等六面的構成都與過往機種沒有太大差異。
負責設計的鈴木先生自信地說說:
『Xperia Z3是非常接近「完美的一塊板子」這個初始概念』,
Xperia Z3的厚度減少到7.3mm,金屬外框與玻璃之間也沒有使用樹脂,
側邊也沒有像Xperia Z2或Z1那樣切削成斜面,
可說是昇華成單純由玻璃與金屬構成的產物。
鈴木:『雖然造型設計有一定的趨勢,但因為智慧型手機有很多用法,
故在我們想要特別挑戰「沒有方向性」下,而產生了「OmniBalance設計」,
請先注意邊角的地方,這是讓球體轉了一圈後,再切割出六面來,
Z3的側邊仍保持圓弧狀,這是我們基於從球體只切出螢幕面與背面的概念,
可說是更接近原本(沒有方向性)的想法』。
雖然Xperia Z2是採用金屬邊框與樹脂一體成型的「Insert molding」,
但Z3改以更加簡單的設計為目標,另外其他小地方如電源鍵的形狀也更簡單,
Xperia Z2時的電源鍵是◎型,Z3則改為○型。
鈴木:『Xperia的設計已讓消費者產生一定程度的認知,
故決定在強調玻璃質感與金屬質感下,讓整體設計更加簡單,
雖然至今為止的機種會將側邊予以切削而成為特色,
但我們覺得這部份是否也可以不必那麼突顯,
且因為我們原本就是想要挑戰只靠玻璃與金屬來做到什麼程度,
故以當初的目標來說,Z3比起Z2更接近目標了』。
前面也做成白色,並採用新主軸的「Cooper」、「Silver Green」
接下來讓我們談談機身色彩,Xperia Z3的機身色有White、Black、Cooper、
Silver Green等四色,且這次是以白色為主要色彩,連螢幕周遭也都調整為白色,
前一款連螢幕周遭都是白色的Xperia機種,
已可追溯到初代Xperia(Android系統)的Xperia X10(日版名Xperia SO-01B),
從Xperia arc之後的Xperia機種,為了讓螢幕關閉時,
整個正面看起來都像是螢幕般,而讓螢幕側都改採用黑色。
對於把螢幕周遭也改做成白色,鈴木先生說:
『因為採用簡單的設計讓機身變得更輕後,希望能藉此突顯出輕快感』,
而且為了讓螢幕可鮮明顯示下,又要讓螢幕周遭的白色顯得漂亮也是很高難度的,
鈴木:『相較於(玻璃與螢幕間)有縫隙的Xperia X10,
要完成沒有縫隙的機種是更困難的,但因為從之前就不斷嘗試,
故現在終於能順利完成了』。
而在耗費許多苦心後所完成的白色,就是目標的「中立白(Neutral White)」,
鈴木:『這個色調是蠻難做到的,因為白色只要有點偏差,
對這色彩的印象也會隨之改變,此次是綜合(開發據點的)瑞典或歐美同仁,
與亞洲人同仁們看到的色彩印象,以沒有雜質的白色為目標』,
本次Z3的白色是同時上市的Xperia Z3 Compact與Xperia Z3 Tablet Compact共同採用。
另一方面,讓人在意的是從Xperia Z到Z2都持續採用的紫色,
卻沒有出現在Xperia Z3上,因為提到Xperia Z系列就會讓人想到紫色,
故這說是很大的方向改變,對此鈴木先生說:
『因為Xperia Z3更接近由玻璃與金屬構成的一塊平板,
故在思考如何讓金屬更好看時,紫色並不是金屬的顏色,
在思考趨勢或嘗試不同色彩後,Cooper是我們找到的其中一個答案,
而Silver Green則是從金屬發出偏綠色彩的發想,
故以能讓金屬顯得更有魅力的特別色彩下予以採用。
紫色在全球被認為是尊貴的色彩,在日本也有是高貴色彩的印象,
而從Xperia Z時採用紫色是相較於突顯金屬,更希望突顯玻璃的想法而產生。
(Xperia Z並沒有採用金屬邊框)
故在重新思索產品的本質原點時,為了顯現出材料的最有魅力的部份,
討論方向變成是否該以Cooper或採用材料原有色調為主,
紫色是很有特徵的色彩,雖然(Z~Z2的)各機型紫色均有所差異,
但我覺得給人的印象並沒有那麼大的差異,
故此次的色彩變成以Cooper為首的暖色系,與以Silver Green為首的綠色系,
發展成為比以前有更大範圍的情況,而從這兩個色系衍生,
就採用了Xperia Z3 Compact的Orange或Green兩種色彩。』
雖然有許多機種是將Black與Silver做為基本色調,
而這次是基於特別色調要『同時突顯玻璃與金屬的美麗』,
因而採用了至今不曾使用過的Cooper與Silver Green。
鈴木:『雖然我們有注意到Cooper也會吸引女性,
但我們並不是以這色彩會在今年流行而採用的,
雖然我們也有因為Silver Green不是常見色彩而多次討論,
但令我們感到意外地,女性消費者對於Silver Green的反應也很好,
也有人說這是眼影會用的色彩,雖然我們也有考慮過Silver,
但四色機種並列時,Silver會跟其他三款有較大差異而未採用,
而且因為我們常常希望有新挑戰,故當聽到『Silver Green較少見時』,
就會有『就是他了』的感覺(笑)。』
從Xperia arc時開始,對設計的想法就改變了
從2013年以來,Sony Mobile就在Xperia的設計一直採用OmniBalance,
且Xperia Z3又更接近「一片玻璃板」的終極形態,
加上智慧型手機的設計也日益成熟,在談到是否有可能採用其他設計概念時,
鈴木先生說:『我想目前不是該改變設計概念的時候』。
鈴木:『從Xperia arc時開始,對於設計的想法就改變了,
那時還多少有「製造電話」的想法,但我想現在比較不會有人說『這是電話』了,
而且我覺得設計的出發點也不同了,Xperia X10或arc時,
還是以如何突顯自己、表現出個性的想法,希望能做出與眾不同的設計的想法。
在這當中,當時(arc時)是採用Human Curvature,貼近手掌型狀,
整體是個曲線的強烈設計,而Xperia NX的設計就稍微往簡單的方向走,
之後就導到「一塊平板」的結論,在思考智慧型手機的螢幕要做什麼時,
就會認為整個產品的設計應該極簡單,像全白畫布般的存在,
故Z就以簡單的一塊平板為目標,並且不斷進化至今。
當然智慧型手機的使用方式改變的話,設計也會隨之改變,
arc時,大家還會有『怎麼會拿5吋這麼大的東西』的感覺,
且我認為穿戴裝置如何發展也會影響設計的發展,
舉例來說,我覺得穿戴裝置與智慧型手機的主從關係對調的時代可能快來臨了,
那樣的話,產品的設計自然而然就會產生改變。』
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第一話與接下來談相機的第三話,我再看內容決定要不要翻譯。