※ 引述《kolod546 (kolod546)》之銘言:
: 小牛 -5.5
: 國王怕防守球隊 客場多輸給防守球隊 小牛以防守見長
: 小牛上場大烙賽 國王上場大神勇 差點倒打勇士 這種盤我喜歡
: 暴龍 -3.5
: 暴龍上次主場被暴龍倒打 這次客場竟讓-3.5分(西區第一雷霆只開-2)可見是傷兵問題
: 不過金塊傷兵問題在上場大勝雷霆10分後 一掃賭客對金塊傷兵的疑慮 不必當心暴龍過熱
: 金塊三分命中率偏低 加上傷兵後得分會是問題 只能以防守獲勝
: 但是可愛這穩定得分點會是撕裂口 加上暴龍全隊狀態佳
: 2*1+暴龍單場
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暴龍看來是有成群傷兵 盤口變金塊讓
再度審視局勢
一.由盤口面來看
我們都知道莊家資訊佔有絕對優勢 事先肯定有這方訊息
既使不能肯定球員會不會上 也知道"可能"會不會上
上篇內文中提到早盤暴龍讓到-3.5且不像過熱引誘下暴龍
因此不用擔心莊家想用傷兵資訊婊下暴龍的人
反過來說 莊家開到金塊+3.5 是想要你多下金塊 賠率優
在莊家有暴龍傷兵資訊下還不怕你下金塊
晚盤來說 現在傷兵問題衝擊賭客對暴龍的信心 晚盤資金大量偏向金塊隊
暴龍賠率變高
整理一下:
早盤資金=>莊家操控暴龍讓分 誘盤金塊
晚盤資金=>暴龍傷兵問題很自然跑向金塊
資金過度偏向金塊
早盤賠率=>金塊高
晚盤賠率=>暴龍高
差異點就是暴龍的傷兵問題讓人不敢下
結論:金塊過熱 暴龍高賠率莊家敢開給你
二.實力期望值來看
莊家對實力一套評估系統 但賭客對傷兵會過度反應 勢必影響莊家調整賠率
傷兵隊的對手賠率被壓低了 傷兵隊賠率被拉高
結論:下暴龍隊會有較高期望值