原標題:《Hui專欄》BlizzCon最棒的伴手禮,WCS冠軍戰最精「P」分析(下)
以下取自於鋼鐵論壇
原文網址:http://www.ironforum.com.tw/newsdetail/subj/7
繼週一刊出「BlizzCon最棒的伴手禮,WCS冠軍戰最精『P』分析」上篇之後,sOs vs.
Jaedong 冠軍戰最後三場賽事的詳細分析也出來了。Hui除了詳細分析每場比賽戰況,並且
將關鍵點特別標示外,最下面的神族思路與流程更是整篇精華所在,喜歡《星海爭霸II》的
玩家千萬別錯過喔!
Game 3
sOs 不偵查17裸,Jaedong 則是裸三開,sOs 為盡早取得制空權,5:13就放下星際之門,
接著補三、四瓦,出哨衛,第一艘虛空艦出來後放第二座星際之門,出母艦核心,再蓋傳送
門。sOs 於8:00到蟲族的蟲苔邊緣放水晶塔,假裝前壓並用虛空艦掩護,逼 Jaedong 一共
爆了30幾條異化蟲,同時在十點鐘礦區放下三礦(於4:30藏一台探測機在此)。
<sOs在蟲苔邊緣放水晶塔佯攻。>
http://ppt.cc/MGep
<sOs放水晶塔的同時,在10點鐘方向礦區偷開礦。>
http://ppt.cc/ZFyN
9:00 Jaednog 放下螺旋塔,9:20 sOs 累積三艘虛空艦配合母艦核心騷擾 Jaedong 主礦
,但 Jaedong 家中五隻后蟲防守,加上點位的關係,sOs 沒有拿到很大戰果。sos 隨後攀
升科技(9:30升1攻,9:40升攻軍1攻,9:50放暮光議會)並在10:00開四礦,不過
Jaedong 利用剛才爆出的大量異化蟲逼使 sOs 取消四礦。
<Jaedong家中有五隻后蟲在防守,sOs的這波騷擾有點虧。>
http://ppt.cc/X5o6
<sOs的四礦不斷被迫取消,之後更被Jaedong雙線操作打掉。>
http://ppt.cc/GQ-S
Jaedong 10:30下四礦,不到一分鐘的時間再下五礦,儘管一直沒發現 sOs 偷藏的三礦,
但經濟依然大幅領先,加上 Jaedong 將策略放在 sOs 四礦,兩度逼使 sOs 取消建築,
sOs 只好派虛空艦和母艦核心協防四礦開出。但 Jaedong 雙線進攻,異化蟲衝進 sOs 四
礦,飛螳則來到 sOs 主礦,一次打掉暮光議會和聖堂文庫,中斷 sOs 快研發完成的瞬移和
幽能風暴。Jaedong 這波攻勢非常成功,sOs 就此陷入劣勢,是這場比賽最大的勝負關鍵。
http://ppt.cc/HlS0
<Jaedong的積極攻勢破壞sOs攀升科技的節奏,sOs只能保守防禦,最後被Jaedong扳回一城
。>
Hui 獨家短評
因為「旋風」圖大礦區多,sOs 決定速星際之門,出虛空艦來壓制蟲族,也在10點鐘礦區偷
礦。只是 sOs 沒意識到 Jaedong 的三礦速飛螳打法,因此當飛螳進行第一波騷擾時,除了
探測機外,更打掉正在攀升科技的暮光議會和聖堂文庫。之後 Jaedong 不斷派兵給神族四
礦壓力,sOs受制無法反攻,撐到最後還是打下 GG,讓 Jaedong 一吐連兩場被光砲快攻的
怨氣。
sOs的思路與流程
A.考慮到圖大礦多,飛螳在這張地圖上相當強勢,因此sOs選擇速空軍和偷礦的
打法。
B.sOs 在8:00到蟲族門口蓋一個水晶塔,逼迫對方爆大量異化蟲,隨後在10點鐘礦區偷開礦
。
C.迅速生產3艘虛空艦來打擊Jaedong礦區。
D.將部隊轉成以虛空艦、閃現追獵者和執政官為主的組合。
E.偵查到對方出飛螳,下艦隊導航台升鳳凰射程。
Game 4
sOs 這場選擇 BG開,Jaedong 則是裸雙。sOs 蓋下傳送門後探路,放下單瓦。探測機到
Jaedong 二礦後放了一座水晶塔在二礦後方假裝要光砲快攻,Jaedong因此拉3隻工蟲來防
守。sOs 隨後迅速放下機械控制核心來升級空間之門,並且開二礦。
http://ppt.cc/rL4s
<sOs這場假裝要再次光砲快攻,但其實另有打算。>
sOs 出追獵者,在二礦外圍蓋水晶塔,補到三座傳送門,同時在主礦下方放水晶塔和機械製
造廠,接著出母艦核心,並派先前探路的探測機多次偵查,確認Jaedong放下三礦;而
Jaedong 的王蟲則是在偵查中有發現主礦下方的水晶塔,但並未看到正在生產不朽者的機
械製造廠,對後續戰況影響不小。
http://ppt.cc/DZco
<sOs多次偵查確認Jaedong放三礦的時間。>
http://ppt.cc/ZLtj
<Jaedong的王蟲並未發現sOs的機械製造廠。>
sOs 持續補傳送門,先出傳輸稜鏡後補到4BG,兩隻不朽者出來後持續補到7BG。中間6:40
左右派兩狂戰士清瞭望塔,配合傳輸稜鏡騷擾並偵查 Jaedong 三個礦區和科技;部隊(1追
7狂2不朽加母艦核心)於在8:00出門,8:55開戰(76人口)。sOs 以母艦核心放「時空扭
曲」緩蟑螂,狂戰士壓前線,操作不朽者保持距離,對蟑螂輸出火力。傳輸稜鏡準時傳兵,
並飛到一礦和二礦的接界高地處(保持距離,同時可以上下傳兵),Jaedong 抵擋不住這波
攻勢,直接投降。
http://ppt.cc/O1X7
<不論是傳輸稜鏡的位置或是部隊操作都非常漂亮。>
Hui 獨家短評
「永夜之境」是一張三礦不好開的圖,如果蟲族能夠安穩地開出三礦,那麼蟲族就會有優勢
。因此,神族必須要想辦法干擾蟲族開三礦,因為自己的三礦也不好開。
sOs的思路與流程
A.此圖不好三開所以我搞死你。
B.用跟光砲快攻一樣的探路時間探路並假裝光砲快攻。
C.出一台稜鏡騷擾逼對手提早爆兵並偵查科技(攻防狗、蟑螂、毒爆or二本科技)。
D.打2不朽timing 8分出門,9分前開戰。
E.緩球務必放到狂戰士能貼身,稜鏡準時傳兵,不朽操作打蟑螂並和稜鏡保持距離(可上
下操作)為此戰術的操作關鍵。
Game 5
比賽進入賽末點,sOs 開局裸雙,並未偵查;Jaedong 則是採15D慢狗開後,速三礦的打法
。sOs 在17人口時在二礦後面放下星際之門,連開3、4瓦,升級空間之門,5:30派1台探測
機出門,準備放前置水晶。
http://ppt.cc/mMXE
<sOs不偵查直接裸雙,在二礦後方迅速放下星際之門。>
http://ppt.cc/5TuM
<sOs在5:30便派出探測機準備前置水晶。>
星際之門完成後,sOs 開始持續生產鳳凰戰機,傳送門補到四座,7:25放下機械製造廠和
前置水晶,緊接著提升1攻。準備工作完成後,sOs開始刷狂戰士至前線,家裡放下機械研究
所準備產巨像,前線狂戰士刷到8隻時,配合鳳凰戰機進攻 Jaedong 二礦(9:00),
Jaedong完全沒意識到這波進攻,經濟損失慘烈,只能爆出大量異化蟲和刺蛇勉強守下。
http://ppt.cc/jT~E
<sOs的這波攻勢來得突然,Jaedong措手不及,損失慘重。>
sOs打出優勢後,立刻三開,產巨像,升1防,接著下暮光議會開始升級瞬移,以及巨像射程
。sOs更開了5、6瓦,,持續補BG至九座,產出巨像和追獵者在瞭望塔附近迂迴,等待2攻完
成。15:00 2攻一完成,sOs 前推,正好碰上Jaedong的部隊引發決戰。在 sOs 以攻防優勢
消滅 Jaedong 兵力後,sOs順利拿下賽末點,以4:1抱得2013《WCS世界盃聯賽》冠軍。
http://ppt.cc/-yV9
<Jaedong擠出刺蛇勉強擋住,但經濟已經大幅落後。>
http://ppt.cc/D-gv
<sOs完成2攻後進攻取勝,以4:1抱得2013《WCS世界盃聯賽》冠軍。>
Hui 獨家短評
由於這張地圖大、腹地廣,可以野水晶的位置很多,加上 sOs 已經來到賽末點,所以選擇
較冒險的開局:不偵查直接裸雙。而 Jaedong 為了求穩,選擇15D慢狗開,讓 sOs 在開局
時就賺到不少,加上中間 Jaedong 沒意識到 sOs 在9:00的那波進攻,經濟損傷慘重,被
強迫爆大量狗、刺蛇來擋狂戰士和鳳凰戰機,比賽因此完全落入 sOs 盤算之中,另外,sOs
會在這張圖選擇以鳳凰為主戰術的原因之一,就是飛螳在這張圖上也很強勢,因此sOs決定
先發制敵。
sOs的思路與流程
A.比賽來到3:1的賽末點,對手應該會保守應對,所以大膽地不偵查裸雙。
B.好水晶不野嗎?
C.在初期便提早產出鳳凰配合狂戰士壓制,逼迫對手只得爆大量基本兵防守,同時,選擇
鳳凰為主戰術也是為了防止對手速攀飛龍。。
D.對方必須出刺蛇才比較好制止大量鳳凰的威脅,同時因為地圖大的關係,蟲族不好壓制
神族,於是生產巨像閃追的組合。
E.等待2攻1防的timing 一波統穿。
2013WCS全球決賽冠軍戰 sOs vs. Jaedong 影片
http://wcs.battle.net/sc2/zh-tw/matches/jaedong-vs-sos/game-1
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精P分析下篇出爐囉!
輝哥升降賽加油 星海元老不能亡!!
越來越期待yoe後續推出的篇章跟名人採訪以及比賽
四葉之前有說,有想看他採訪誰的都可以提出來
只好以下開放提名了 ♥♥♥
黛咪在這邊祝大家Merry Christmas聖誕快樂 啾咪 ^.<
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記得早點來卡位阿!