作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-02-04 04:57:11原文網址:
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/11580768387
We’d like to make a small balance patch this week in order to help address
PvT concerns, as well as implement a small fix for Daedalus point. Of the
changes we’ve tested so far, we feel ready to make the Time Warp and EMP
changes right now, but we’ll continue testing other changes as well in case
we need to make further adjustments.
We’ll try our best to make these changes within a week:
Blahblahblah...總之他們會盡量在這周內把patch生出來,patch內容如下:
- Time Warp cost increased from 75 to 100
緩球魔力消耗提昇至100
- Ghosts start with the energy upgrade built in
鬼子自帶初始能量昇級
- Make the natural expansion ramp smaller on Daedalus Point.
代達羅斯礦口寬度改小
Here are a few things we’d like to continue testing on a new balance test map:
- We’d like to try out a sight range nerf to the Mothership Core, as commonly
requested by the community. We also believe this could be a really solid
direction if the Time Warp and EMP changes aren’t enough.
新patch上路的同時,繼續在測試地圖作改動,可能會改媽媽球的視野,視新patch的PVT
成效而定 (大局觀的比拼??)
- We’d still like to include a Hydralisk buff (but not as big as the current
one we’re testing) of some sort for two reasons: To bring more Hydras into
play in ZvZ as well as help Roach/Hydra to be more viable vs. Terran.
我們還是想對蛇蛇作buff,但不會像之前那麼誇張了(25瓦的蛇根本...)
總之,我們希望看到ZvZ有更多蛇蛇的運用,同時想讓蟑螂/蛇蛇的雙噴部隊在ZvT更好用
- Late game PvZ in Europe is something we’d still like to look into testing/
addressing. Looking at games in Korea, we’d still like to keep testing the
Tempest change or not touch Swarm Hosts themselves if we can.
我們觀察到歐洲戰區的PvZ後期有點詭譎,但考量到韓國戰區的景況,暴風艦的強化還需
要測試一下,可能的話我們並不想對百生蟲動刀。
Please keep the discussions happening and constructive feedback is always
welcome. Thank you.
作者:
GLHF (ことりのおやつ)
2014-02-04 04:59:00推推
作者: ernova831 2014-02-04 05:12:00
說好的光砲少10秒呢? 大味精:那樣不平衡、就不COOL了
作者:
machungxi (討噓專家)
2014-02-04 05:48:00該一人口的虫它虫它了
作者:
coox (小褲)
2014-02-04 06:50:00你只看到PvZ後期都百生,卻沒看到PvZ後期百生是Z的唯一解
作者: oceanman (隨便) 2014-02-04 07:43:00
動到蛇蛇對ZvP影響很大~修改要很小心那個達什礦的二礦口果然改小了
作者:
pttisfuck (GGininder)
2014-02-04 08:26:00大光炮沒改 P照樣前期偷爽爽 後期一鍵防守 還是完美種族
作者:
Arnol (還是太淺了)
2014-02-04 08:50:00爽耶~~~~~~~~~
作者: oceanman (隨便) 2014-02-04 09:18:00
蛇蛇出場率只對P高吧
作者: WeiFour (WeiFour) 2014-02-04 09:21:00
阿大光炮勒
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-02-04 09:27:00ZvZ的中後期配兵有蛇蛇的至於為什麼前中期沒有 那是戰術螺旋結果
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2014-02-04 09:28:00自從開發出毒爆蟑螂反制雙噴 ZvZ就很少前中期衝雙噴因為被毒爆把蛇蛇硬撞掉 戰線就瞬間崩盤了
作者: evilgenius 2014-02-04 09:52:00
大光炮咧搞毛
作者: jeffsu 2014-02-04 09:54:00
因為刺蛇所耗費的瓦斯量用毒爆撞都不虧
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-02-04 09:59:00才改一個緩球的能量喲=.= 蛇蛇自帶提速或拉到一本出如何?
作者: jeffsu 2014-02-04 10:05:00
大光砲少10秒對pvp影響我不相信有多大 竟然沒改= =
何止不虧 兩顆50瓦可以換個四五條蛇 根本賺到有剩
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-02-04 10:13:00看原文應該是這幾個它們覺得比較迫切吧 其他的沒說不上
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-02-04 10:16:00我比較好奇測試地圖放出來不到兩個禮拜,數據到底有多少
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-02-04 10:26:00把媽媽球HP和護盾降到一顆地雷可以炸死的程度不就好很多...
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-02-04 10:30:00可是,大味精的改法絕對是把地雷加強到一顆炸死媽媽球= =
作者:
p123i456g (orenjijusu)
2014-02-04 11:08:00確實,用地雷能一下炸死媽媽球蠻有意思的
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-02-04 11:12:00應該讓媽媽球移動速度比沒升級速度的王蟲還要慢沒保護好就是炸掉 然後費用改成50晶250瓦
作者:
kao556 (Sara)
2014-02-04 11:23:00no.....神族玩什麼,轉T了!!
作者: d9930685 (lee0608) 2014-02-04 11:24:00
歐洲區很詭異是因為法蟲火蛋糕嗎XD
作者: jesusk (芋圓的逆襲) 2014-02-04 11:56:00
大光炮怎麼沒動 P還是一樣很好守啊 - -"
恩....該拿哪一塊? [T IMBA]╰(◎_◎)╯[P IMBA]
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-02-04 12:04:00唉 我昨天看Hero直播才終於了解大光炮真的是一鍵卍解
作者: phykevin (小胖) 2014-02-04 12:37:00
媽媽球 防守偵查群控 三個願望一次滿足 不Nerf嗎XDDD
作者: phykevin (小胖) 2014-02-04 12:38:00
耗能變多 或是魔力變少 甚至生產變久都是不錯的辦法
作者:
Timba (踢音霸)
2014-02-04 12:46:00你要打紅中還是發財呢!?
作者: afafaf (bb) 2014-02-04 12:52:00
速核彈!
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-02-04 12:52:00很明顯的就是大維京發現自己犯了很大的錯誤想要敢快修正
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-02-04 13:38:00改成蛇蛇一本就能出 瓦斯35
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-02-04 13:40:00還是把蛇蛇改成aoe兵種
作者:
EvilSD (邪星暗(Usagi))
2014-02-04 13:47:00大光泡改了 對現在很多pvp的戰術有影響吧 10秒差很大
PVP沒救了 最好是讓冠軍賽少一點PVP比較有意義
作者:
cluclu (ㄚ嚕)
2014-02-04 14:13:00改成75/25 1人口吧 蛇 蛇 魂~
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-02-04 14:22:00改75/25 1人口 1本科技 然後P就被打爆了
10秒差異不大 人不是機器 算的沒這麼準 何況還有加速
作者:
aCCQ (阿賢)
2014-02-04 15:34:00自由之翼沒大光炮有差的 常常大家憋著不開礦 誰開誰死
作者:
EvilSD (邪星暗(Usagi))
2014-02-04 15:40:0010秒會對隱刀開局 科技開對上三追3BG前壓 會有很大影響吧少那10秒 可能就變得很難對抗了
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2014-02-04 15:55:00樓上你得到真理了
蟲族沒辦法前期RUSH大光砲也有一定程度阻饒你現在跟我提 因為PVP?Y
作者: dean0213 (唯愛杜康) 2014-02-04 16:05:00
大光砲呢 輕鬆守爽爽偷還能無負擔無風險搞ZT 一鍵萬解
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-02-04 17:29:00讓刺蛇對空有額外加成跟射程 可以輕易秒掉妹子
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-02-04 17:30:00你看T會怎麼打
作者: jeffsu 2014-02-04 17:59:00
10秒扣掉加速還會更短 對PVP沒差很多吧
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-02-04 18:29:00媽媽球改成300晶350瓦 這樣還能夠接受
作者:
holices (holicy)
2014-02-04 18:32:00Z民沒未來
作者:
Wunscha (米米)
2014-02-04 19:18:00簽名檔
作者: jeffsu 2014-02-04 19:24:00
Z在蟲心的BUFF都超無感的 T則是NERF得超有感 P親兒子不解釋
作者:
coox (小褲)
2014-02-04 19:51:00PvZ後期百生蟲難打,不想對百生蟲動刀所以要加強暴風艦
作者:
coox (小褲)
2014-02-04 19:54:00BZ時時刻刻都挺為P族著想的阿
作者:
jkl852 (444)
2014-02-04 20:12:00大維京永遠把pvp放在其他組合前面 大光炮沒加秒數就不錯了
作者:
Bifrost (Gui)
2014-02-04 21:30:0025瓦的確太誇張 P太難守
作者:
giway (這就叫作中肯)
2014-02-06 00:50:00PVZ根本平衡就很好 nerf P for PVT的癥結是怕PVZ失衡