[情報] 第二屆暴雪「自製地圖大賽」大賞頒獎!

作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2014-03-03 00:36:49
原文內有圖文好讀版:http://ppt.cc/Bpbj
台灣暴雪於去年舉辦的第二屆「自製地圖大賽」吸引了對遊戲眾多有熱情的台灣玩家參與
,日前終於決選出了前三名,他們優秀的作品也將代表台灣前進美國參加年度的地圖製作
大賽。
本次決選出來的三名地圖分別為「…更多的水晶塔!」、「Ripples 資源爭奪戰」和「星
海大富翁」,這三款作品皆是台灣的玩家利用《星海爭霸2》的地圖編輯器所開發出來的
遊戲,小編在試玩過的感想,對於其創作理念和成果皆感到非常驚艷,相信台灣人依然有
實力作出非常好的遊戲。 由於《星海爭霸2》已經在2.1版本開放了免費遊玩遊樂場的部
分,而這三名獲獎的地圖也都已經在台韓戰網上架,因此即便你沒有購買《星海爭霸2》
,有興趣的玩家一樣可以下載來免費玩!
…更多的水晶塔!
這一款是本次自製地圖的冠軍,獲得了20萬元的獎金,開發者為離子布丁工作室成員林人
狂(狂人),遊戲玩法類似於常見的手機遊戲,每關要以有限的資源建造水晶塔來啟動所
有的建築,並且有1~3星的評價。即使對於《星海爭霸2》非常不熟的玩家也很適合,且當
中有相當多有趣的對話。這一款即使在台灣暴雪內部也獲得了極佳的反應,認為遊戲整體
都做的非常到位,在美國也有相當高的評價。 狂人對於此款遊戲的開發最感謝的就是他
剛結婚的太太,在三個月不眠不休的期間幫忙打點其生活,也成了最好的測試玩家(因為
她本人並不會玩星海爭霸,因此讓這款遊戲非常好上手)。
▲相當益智且好上手的小遊戲!
▲歷時不眠不休的三個月,狂人獲得20萬的獎金
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Ripples 資源爭奪戰
由國立台北教育大學玩具與遊戲設計碩士班 4 位同學組成的 HAMMER一樣耗時了三個月的
時間來打造這款遊戲,由兩人負責程式,兩人負責美術。這款遊戲結合了卡牌的心理戰以
及RTS(即時戰略)的操作,玩家在開始遊戲之後才會被告知自己所屬陣營,並給予該陣
營的任務,玩家之間要彼此觀察,並且想辦法來達成任務目標獲勝。 暴雪對於此款也給
予相當高的評價,但對於新手教學的部分認為還不夠詳細,並且在平衡性也還有修正的空
間。
▲玩家得仔細看說明才知道怎麼玩。
▲四位大學生展現出了驚人的遊戲設計才華。
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星海大富翁
「星海大富翁」作品由 MicCola 隊伍製作,兩位皆屬不同學校的朋友,是藉由PTT的星海
爭霸討論板認識的,其中一位成員Mick是地圖製作的老手,在製作「星海大富翁」之前還
製作了鬼抓人等等的小遊戲,最後由反應最好的「星海大富翁」來角逐本次的比賽。 台
灣暴雪給予此款遊戲的評價也較多,認為其美術、道具的使用都還有加強空間,遊戲時間
也稍嫌長了一點。而大富翁雖然是台灣玩家都有的回憶,但對於國外來說卻是新鮮的玩法
,因此暴雪也認為這一點在出國參賽上有相當強大的優勢。
▲MicCola表示為了格子的設計做了相當久。
▲大富翁的創意非常的讓人懷舊
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http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/12426482
三組的作品都相當的不錯,這也證明了台灣依然有著不少對於遊戲有創意的遊戲人才,讓
我們也給予他們一些掌聲,期望台灣未來能開發出更棒的遊戲!
作者: zseineo (Zany)   2014-03-03 00:52:00
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2014-03-03 00:55:00
第一名那個地圖感覺很益智,好像不錯
作者: wwman (記憶拼圖)   2014-03-03 01:20:00
大推
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-03-03 01:26:00
作者: gy39764 (新威尼斯的鳳尾船)   2014-03-03 01:47:00
大富翁對國外來講是新鮮的玩法?不是有地產大亨之類的玩具?
作者: skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)   2014-03-03 10:33:00
地產大亨和大宇出的大富翁,遊戲概念其實差很多喔~另外,「更多的水晶塔」那個真的很有趣,光是能開機器語翻譯機就讓我笑翻了~
作者: qoo60606 (凜)   2014-03-03 11:59:00
水晶塔好玩
作者: JellyKing (Lee DoRa)   2014-03-03 13:01:00
大富翁感覺有點單調 遊戲性跟影音上的變化都太少
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-03-03 23:11:00
更多的水晶塔還蠻好玩的

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