Re: [情報] Taeja表示即將退役

作者: Vett (Vett)   2014-03-16 06:44:02
※ 引述《Lattecafem (蠟筆)》之銘言:
: 源自Taeja推特 https://twitter.com/LiquidTaeJa/status/444958068800225281
: I will retire soon. btw thx for cheering me at iem and good luck sOs
: -
: 這種平衡,玩的下去?
: 場場閃追,一不小心打死人,沒打死回家繼續運營55開
: 這遊戲做得真是好呀
http://goo.gl/4QFRCU
這話題應該會持續燒一下吧
一個__遊戲搞退一個至少是證明過自己的選手
來自 HerO 的心聲:(貌似也用過這個幹死Polt?!)
This was disgusting little bit . I am also protoss player
and i do use blink sometimes but this build seems not fun
to watch and too strong
這真是有點噁心了...我也是個神手...
我的確有時會用閃追 但這個流程並無觀賞性..也太IMBA
DAVID KIM: 朕給的 你敢不要!?
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-03-16 06:45:00
P玩家都看不下去了 大衛金繼續活在自己世界:很平衡
作者: philxiao (Sting)   2014-03-16 06:52:00
Hero(這位是大的)竟然大義滅親?太有良心了…Not fun / Too strong 都是沉重的指控啊…
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-03-16 06:53:00
Hyun也發推特:sigh...blink.......
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-03-16 06:57:00
神族很多玩家真的也很不爽啊,現在神族太無趣!
作者: coox (小褲)   2014-03-16 06:59:00
神族太imba搞得神族玩家粉絲快跑光了
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-03-16 07:09:00
剛看了一下推特 四哥在罵閃追 連Life也在罵imba lol
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 07:30:00
官方討論區已經戰翻了 大維京什麼時候會下台呢
作者: ernova831   2014-03-16 07:37:00
下台快換人 看看隔壁D3 通通滾去作爐石拉
作者: sh211114 (超級白)   2014-03-16 08:18:00
MC: 臉有點腫
作者: ykes60513 (いちご)   2014-03-16 08:19:00
淫笑也是兩場保底閃追幹死BB勇!!!
作者: Zeroyeu (凌羽)   2014-03-16 08:24:00
換回重騎兵啦!!!!!
作者: nbgfdew (Xeno)   2014-03-16 09:25:00
快把大為精送給拳頭社 這樣暴雪英霸就會成功了
作者: tuyutd0505 (Huang Jason)   2014-03-16 09:29:00
推HerO 有良心P ...
作者: shch5254   2014-03-16 09:52:00
PIMBA到神族選手自己看不下去了,P蜜還能護航...
作者: ckgegg (鍵盤排毒達人)   2014-03-16 10:07:00
打不過就加入他阿!! 手速需求低 操作簡單 效果強大
作者: ckgegg (鍵盤排毒達人)   2014-03-16 10:08:00
好神族 不Blink嗎?
作者: NetKing520 (smell of fresh rain)   2014-03-16 10:18:00
所以has真的佛心來的 打Bomber居然不用閃追
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2014-03-16 10:32:00
D3自從把萬惡淵藪踢出團隊以後整個煥然一新 SC2也來吧
作者: TFsonG   2014-03-16 10:47:00
推菸神
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 10:51:00
誠實給推
作者: winsonpz (波利貓)   2014-03-16 10:54:00
P蜜表示:閃追不IMBA 完全是T選手的問題
作者: winsonpz (波利貓)   2014-03-16 10:56:00
P蜜:閃追失敗回去P很虧呢~虧到還要多打5-10紛鐘才能贏呢
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 11:06:00
到底為什麼大衛金腦殘行為要扯到版友...
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2014-03-16 11:13:00
imba就承認 假中立看了就噁心
作者: ernova831   2014-03-16 11:13:00
前幾天還在哪邊啥都不改 有人靠這遊戲為生 今天就打臉
作者: THKLuga (流河濤)   2014-03-16 11:14:00
改了P拿不到獎金不就斷了自己兒子的生路
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 11:15:00
不然你就說說誰假中立嘛這麼想紅
作者: teren (blank)   2014-03-16 11:15:00
某5566ID就不用理他了
作者: jayhuang56 (阿傑)   2014-03-16 11:20:00
畢竟釣魚王 ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <>< <>< <>< <><
作者: cospergod (cospergod)   2014-03-16 11:44:00
神族玩家表示 贏的太容易有點無趣
作者: jeffsu   2014-03-16 11:47:00
終於有神族選手願意出來說真話了 講體力的真的很度賭爛
作者: qwaszx012 (天黑黑)   2014-03-16 12:00:00
推菸神 看看MC
作者: SEASALT (海鹽)   2014-03-16 12:01:00
怪地圖
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 12:03:00
菸神中肯啊 O_Q
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-03-16 12:16:00
之前覺得Dustin Browder已經很爛 沒想到WOL還能勉強平衡
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-03-16 12:17:00
就是因為他... 蟲心交給DK後平衡完全崩壞
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 12:18:00
WOL明明就Z imba
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 12:18:00
Z蜜代表:數學家DRG
作者: pepe31530 (後起新秀)   2014-03-16 12:19:00
MC連SAN都輸了 現在比賽只是來賣萌的
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-03-16 12:19:00
WOL ZIMBA也是後面才來的= =
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-03-16 12:20:00
WOL 3/4都是Timba啊 後半年才Zimba
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 12:22:00
WOL哪有3/4 T imba , 明明就只有前段.
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 12:23:00
只是因為前段比賽一堆,後段比賽少.所以看時間z imba很久
作者: v0b5566   2014-03-16 12:23:00
自由前期Timba 中期平衡 後期Zimba
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-03-16 12:31:00
打著PIMBA的大旗戰使用者 意外嗎?
作者: hahahaha5438 (師馬玄武)   2014-03-16 12:35:00
敵人就在暴雪總部
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2014-03-16 13:05:00
Z imba時間大概是12年九月到蟲心的13年三月這半年Z imba絕對不是最久的 XD
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2014-03-16 13:06:00
不過哪族imba不是重點 重點是遊戲出三年多了 平衡的時間算算加起來有沒有一年
作者: jeffsu   2014-03-16 13:08:00
當初感染nerf的很果斷啊 而且是持續nerf都忘了砍幾刀了
作者: slutboy104 (老陰逼)   2014-03-16 13:08:00
神豬靠blink賺錢當然護航 無恥神豬
作者: jeffsu   2014-03-16 13:09:00
再看看大維京現在那龜速的反應對比下來 看了就火
作者: jeffsu   2014-03-16 13:10:00
觀察個屁啊
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2014-03-16 13:13:00
當然要觀察啊 你看一路被抱怨的單位 戰犬 地雷 MSC 百生
作者: ernova831   2014-03-16 13:13:00
味精表示:有玩家靠這為生我不能亂改 太假BM蛙:
作者: ernova831   2014-03-16 13:14:00
得證 梯Z由蛇不是普類而只能當魯蛇T_T
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 13:15:00
連觀眾都知道的imba還需要觀察? 他是瞎了還是腦子有洞?
作者: jeffsu   2014-03-16 13:15:00
新單位設計太強要改沒甚麼
作者: jeffsu   2014-03-16 13:16:00
但一個imba很久的戰術需要觀察這麼久嗎????
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 13:19:00
瞎子在旁邊聽觀眾噓都知道imba 我看大維京連瞎子都不如
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 13:21:00
不只瞎子 還是個嚨子
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-03-16 13:31:00
一連串的TVP 個人覺得大hero打得最IMBA
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:31:00
感染nerf的一點都不果斷阿....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:32:00
感染拖了一年的時間,直到HotS開始BETA才開始nerf
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-03-16 13:36:00
感染又不是一開始就那麼強...真菌還BUFF過,哪來的拖一年
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-16 13:37:00
感染適逢HoTS即將推出 HoTS一出馬上做調整 還可以接受吧
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:39:00
Patch 1.4.0 2011/9/20 HotS Beta Patch 8 2012/12/5確實是在這一年間一刀未動
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-03-16 13:40:00
那我問你感染哪屆開始抬頭?幾時開始Z氾濫GSL?不能用PATCH時間去看
作者: jeffsu   2014-03-16 13:43:00
無敵組合是後期才開始研發的 一開始根本不知道能這樣用
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:43:00
那時候的感染就已經很強了 大概是那附近法蟲開始法蟲流
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-16 13:44:00
用Patch時間看的話 P的閃追從beta到現在也拖快一年半了相對之下感染還是果斷了點
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:44:00
開啟大家認識感染的強勢 然後才大概在2012有無敵組合
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-03-16 13:44:00
兵種過強也是要有戰術醞釀期的 不能單用PATCH時程去說
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2014-03-16 13:45:00
NERF的不果斷或拖很久
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 13:45:00
實際的抬頭時間是patch 1.3.0增加對重甲傷害之後
作者: flybow (yyyyyyyy)   2014-03-16 13:45:00
用到感染,也是中後期的事情,現在是前期就會被打死的狀態
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 13:45:00
兵種過強,跟戰術過強是兩回事.兵種過強就是過強
作者: jeffsu   2014-03-16 13:45:00
等到出感染插管拖時間等大龍 戰術體系才被確立
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:46:00
閃追現在非常OP 不過這與WoL歷史無關
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 13:46:00
一直等到蟲心beta才被打成現在這樣
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 13:46:00
閃追OP是因為那個退役的鴨....
作者: smaxtor2002 (smaxtor)   2014-03-16 13:46:00
感染崛起是因為媽媽的buffer. 導致蟲族營運無壓力
作者: smaxtor2002 (smaxtor)   2014-03-16 13:47:00
才鱉的出無敵部隊
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:48:00
媽媽Patch是2012/2/21 而且在那之前就有法蟲流了
作者: smaxtor2002 (smaxtor)   2014-03-16 13:48:00
加上地圖都不好空投 有些z連飛膛都不出 直接跳感染
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 13:49:00
感染噴下去瞬間定住全部T的兵,噴兩下全死.躲都不能躲比Templar可怕多了
作者: jeffsu   2014-03-16 13:50:00
那時候t還是能抗衡啊 是被砍了重刀才顯現出無敵組合的imba
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 13:51:00
在討論閃追 結果扯到感染來救援 這是一種靈的轉移嗎?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:51:00
所以你要說的是感染強還是GGLord+Winfestor?
作者: jeffsu   2014-03-16 13:51:00
鬼子狙擊砍下去後 大家才發現大龍組和這麼猛......
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:52:00
我要講的是 從真善美之後平衡性patch就愈來愈慢
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 13:53:00
這就是反動啦XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:53:00
而是到最近patch速度才又開始變快
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 13:54:00
有人說感染很果斷,但實際上真的拖了一年多
作者: TFsonG   2014-03-16 13:54:00
親兒子選手哭訴代達羅絲imba馬上改 延壽置之不理
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:54:00
不是跟很多人想的一樣:一定都只有P有這待遇 不是的...
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 13:54:00
太甲都要退役了你們還在這邊講Z的歷史,快Nerf P啦
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 13:55:00
在那邊轉移焦點,不就假中立?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:55:00
講現在要幹嘛 拿P密糊你一臉翔的 有什麼好講的
作者: smaxtor2002 (smaxtor)   2014-03-16 13:55:00
感染大約強二屆gsl
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 13:56:00
事實上 當這種imba呼聲太高的時候改才要更慎重
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 13:56:00
慎重?那就等著看人族全部退役吧
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-03-16 13:57:00
遙想當年RYUNG還怒刷ZIMBA lol
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 13:57:00
不然只會換來更多謾罵 你沒看到大衛金都踹共了
作者: TFsonG   2014-03-16 13:57:00
巨額獎金 讓選手選擇最強的打法
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 13:58:00
改就要改到點 228改MSC視野了 現在罵聲有變小嗎?
作者: TFsonG   2014-03-16 13:58:00
SPL只是假像...地雷還是不夠
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-03-16 13:58:00
糟糕推文我看的有點亂了....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:58:00
所以我說地雷實際需要的是降人口&提高產能阿
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 13:59:00
結果跑來說別人是假中立
作者: TFsonG   2014-03-16 13:59:00
為了PVP的大光砲 犧牲了TZ的前期
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 13:59:00
砍媽媽球一勞永逸,管他甚麼神族戰術體系
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 14:00:00
上次那種一次+5秒CD的閃現改法就很不慎重 好像隨便砍看看
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 14:01:00
好像砍太多 決定不砍了 根本不知道現在他們想法是啥
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:01:00
有很多IMBA 其實都是建立在WoL隨便發patch的結果....
作者: MoMovincent (MoMoTea)   2014-03-16 14:02:00
地雷一人口是很棒,但是ZvT可能會崩.... P IMBA
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:03:00
會變成要考驗埋雷的密度 埋太密的T也一樣是被滾平
作者: jeffsu   2014-03-16 14:04:00
但蟲心現在的改動完全不知道在想啥啊 就大維京一句我很少看到xxx出場 讓後就buff他 然後連選手都看不懂
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:05:00
HotS的改動則是變成了有效但是緩不濟急...
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 14:06:00
砍媽球!砍媽球!砍媽球!砍媽球!砍媽球!砍媽球!砍媽球!
作者: TFsonG   2014-03-16 14:07:00
大味精八成是被KR區以外韓T各種虐歐P美P迷惑了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:08:00
變慎重了 會發test map給人試玩回饋意見 但像閃追反應就真
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 14:08:00
你不如說大維京的平衡是以韓Tvs非韓P 來做
作者: sova0809   2014-03-16 14:08:00
歷年來patch真沒幾個是沒問題的...
作者: jeffsu   2014-03-16 14:09:00
這次的前patch真的有好幾版了但每次都有些奇怪的想法
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:09:00
目前看來都是OK繃 沒醫好
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 14:09:00
patch越修越不平衡,到現在整個P超級史上最imba.好棒棒
作者: TFsonG   2014-03-16 14:09:00
頂級TVP Taeja Polt殞落代表戰術螺旋已經死在閃追這裡
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:10:00
一樣的限制 這樣就會限制閃追的進攻點
作者: zBen (無妄無災)   2014-03-16 14:10:00
當初MVP的鬼子 EMP一場VP打MC 狙擊一場VZ幹揪賴 nerf馬上來
作者: jeffsu   2014-03-16 14:10:00
大維京感覺很慎重 但腦子裡在想的卻不是這樣= =
作者: zBen (無妄無災)   2014-03-16 14:11:00
看看PIMBA爽多久了 媽媽球在不改 這遊戲馬上要爛了
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:11:00
DK表示:很平衡! MC表示:TVP 55開 地圖因素大!
作者: TFsonG   2014-03-16 14:11:00
Polt、jjakji開發出來自信滿滿的TVP戰術只活了幾週
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:11:00
以昨天的情況Polt不能說是純被閃追打死就是....
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:12:00
色JOY都明確指出他被針對得很慘
作者: flybow (yyyyyyyy)   2014-03-16 14:13:00
不是閃追SO??? 在戰術的靈活和容錯上,P的優勢太大了
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-16 14:13:00
閃追CD15s太過. 改個12不過分吧?
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 14:14:00
問題是誰能針對P設計戰術??P針對別族的戰術一堆.
作者: TFsonG   2014-03-16 14:14:00
出閃追就是逼Polt用繞路 然後這招已經被破解了
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:14:00
淫笑對波特還好 感覺的出淫笑對波特打法很清楚
作者: zBen (無妄無災)   2014-03-16 14:14:00
而且鬼子明明就生化的三本兵 被巴頭巴這麼重實在無言
作者: jeffsu   2014-03-16 14:15:00
改了這麼長的時間真的只有詭雷對護盾buff改到重點
作者: TFsonG   2014-03-16 14:15:00
淫笑昨天的農民做足功課...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:15:00
....hero針對Polt就是針對 Polt針對閃追的開局就不是針對這什麼邏輯阿....
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-03-16 14:16:00
閃追都多久了 重點是MSC吧 改閃追幹麻?
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-16 14:16:00
針對P? 可以啦, 只是是針對P的戰術去防守而已
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:16:00
P以現階段打T的打法太多了 媽球可保前中期 後期無敵AOE
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:17:00
太甲可以打P的大後期啊 你看他鬼子操作! P表示:誰跟你玩~
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 14:17:00
我也不懂P的邏輯,前期打不爆你還沒啥損失,還可以開三礦
作者: TFsonG   2014-03-16 14:17:00
兩個戰術都是針對 只是結局是 閃追>反閃追
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 14:18:00
中後期再幹爆你.反正前中後都我的timing
作者: zBen (無妄無災)   2014-03-16 14:18:00
全世界的T也只有太甲有本事跟P打大後期而已
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:18:00
真心覺得 還好有看到來福打太甲 這種比賽才有觀賞性~
作者: zBen (無妄無災)   2014-03-16 14:19:00
TVP只能打生化 機械化跟屎一樣 然後打生化 每個單位都吃操作
作者: TFsonG   2014-03-16 14:19:00
太甲打後期P之神 其他T即使撐過前期還是很容易被P電成屎
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 14:20:00
T現在想贏大概得像polt遇到dear那樣 初期都不小心打死MSC
作者: zBen (無妄無災)   2014-03-16 14:20:00
看看精美的PIMBA 閃電控的好 其他只要WZZZZZZZZZZZZZZZZZA
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:21:00
polt是被逼的好嗎..若不是P一直狂放閃追他何必這樣打
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 14:22:00
IEM世界大賽起碼已經出現10次閃追了吧
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:24:00
有人逼P放閃追嗎?拿主動搞人和被迫反制來比跟本莫名其妙
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:25:00
閃追最有效率啊! 十萬鎂耶 是你你會不用? = =?
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 14:26:00
polt不是幾乎每場都一樣打法嗎..除了打親本第一場以外
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-03-16 14:26:00
好笑 有用的戰術為什麼不用? 你當職業選手慈善?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-03-16 14:26:00
Polt不是打閃追也3BB開局好嗎...
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:26:00
你看不出我是在針對某人的邏輯嗎
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2014-03-16 14:26:00
任何人有300萬美金,
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 14:26:00
暴雨那場不是
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 14:27:00
全都死神開礦接3BB一雙倍一實驗室...
作者: s958256 (安卓)   2014-03-16 14:28:00
某P蜜護航的好用力XDD
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:29:00
我認為時間操作和記憶修改是最強的超能力其他的超能力都應該廢除
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:30:00
先知buff不是也一堆職業P選手覺的怪怪的 但還是會用啊!
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 14:30:00
這裡有一批戴帽子藥水,還有假中立藥水,很便宜的
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 14:31:00
總感覺淫笑後面有點針對..場場同樣開局不知道是不是好事
作者: TFsonG   2014-03-16 14:32:00
還好只有十萬鎂,如果是百萬鎂應該一堆選手轉P下去打
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 14:32:00
不然怎麼辦嘛,T就是沒戰術可用啊(攤)
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:32:00
T不3BB開 可以有各種死法...
作者: teren (blank)   2014-03-16 14:33:00
老問題 現在T只剩全防流開局 除非對手不搞你
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:33:00
太甲表示:我應該轉P去打這次比賽的 打Z再用T XDDDDD
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:33:00
好笑 有人戰P黑已經戰到和P蜜同陣線了 而且還是管板的
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:34:00
T打P 不接3BB 大概有一百種死法吧 不過3BB還是可能會死 :P
作者: jay19910413 (J6)   2014-03-16 14:35:00
其實你直接二分法也挺好笑的,版主講的沒錯啊其實...
作者: TFsonG   2014-03-16 14:36:00
這種大賽就像真正的戰場要拼個你死我活
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:36:00
P打比賽都還有不拉農偵查的 直接當你3BB開阿...
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:36:00
沒二分法阿 只是對他常戰P黑戰到連酸邏輯都看不出來..
作者: allqwdd (乳乳)   2014-03-16 14:36:00
戰術博弈劣勢啊 要打穩只有3BB開 太多招要防瞜
作者: TFsonG   2014-03-16 14:37:00
P不照SOP走就是提升自己出局的風險
作者: jack1720   2014-03-16 14:37:00
媽媽球讓所有人 都可以一鍵防守
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 14:37:00
還是能稍微變一下..像太甲在四人圖會裸
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:37:00
甚至三次農+掃描都看不到的悲劇也常有
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-03-16 14:38:00
戰P黑就是P蜜 好吧這帽子我戴一下
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:38:00
P打T 不是有時乾脆莫認對方3BB 淫笑感覺就這樣..
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:39:00
所以WalkFish你是覺得封偵查很簡單,還是P不封偵查
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:40:00
也沒差照樣會贏?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:40:00
成本差距太大吧 一邊可以不偵查 一邊一直送農 這公平?
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 14:41:00
照慣例來說VC VT被看到還是贏的面相比較大 無誤
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:41:00
T偵查到也不是沒死過
作者: chogosu (nickname)   2014-03-16 14:41:00
不是沒死過,是常常照死吧
作者: jack1720   2014-03-16 14:43:00
我覺得媽媽球太超過啦 WOL末期 還可以看Rain的超強防守
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:43:00
看到閃追一波又能怎樣? P推上去打不死T 回家還是55開~
作者: ernova831   2014-03-16 14:44:00
既然這樣 以後T全部二逼逼 Z全部泉水勾 覺得難看?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:44:00
pvp內戰也常常在極限3BG 大光炮當初存在得意義也沒了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:44:00
目前最需要解決的就是 "偵查到也難以防守" 的問題
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-03-16 14:44:00
2BB和泉水勾 勝率差很多
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:45:00
以二代重視戰術博奕的設計來說,這是最嚴重的問題
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:45:00
Z的泉水勾 是目前大味金所謂平衡之下的產物 又不是打開心
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:46:00
因為會讓對手佔據全面的主動性。但WoL末期到HotS的PATCH速度一直都很慢,前述的感染蟲也拖了兩年
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:46:00
泉水勾剛出來還蠻好玩的 那時候神族三開常被雙噴打死
作者: ernova831   2014-03-16 14:46:00
阿不然T還剩甚麼?全鬼子流100種香菇流嗎?
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 14:47:00
反正照這樣打下去..閃追nerf是遲早的事..就看怎麼改了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:47:00
感覺沒這麼多人用 現在神族三開體系完整 變成只能勾
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:47:00
"封偵查封得好" 這句話有什麼問題,這真的是需要對地圖和選手習性的了解才辦得到
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:48:00
相信大家也是對星海有愛才在這討論 不過再這樣PVP下去...
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:49:00
如果只需要封偵查 打自己的就能贏 我不覺得這是公平
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:49:00
不知道還有多少人會看 韓T強在真的很多操作你學不來 現在?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 14:50:00
兩邊互相偵查 互相作戰術博弈 付出的成本不該有差
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:50:00
所以要解決的是 "打自己的就能贏" 這點,對吧?
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:51:00
不同種族的偵查難度有差異性很正常問題是出在給了偵查優勢就不能給正面優勢
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:52:00
不然雙方的主動性就會完全失衡,這才是該罵的點
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:54:00
問題點在於 現在P有偵查優勢主動權優勢和正面優勢3種都有
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:55:00
所以我覺得 "誇獎偵查封得好" 這件事並不代表他是P密
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 14:55:00
無法理解 什麼種族可以無壓力三開 野VS 失敗還不會有影響
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:56:00
任何好的操作與好的理解都值得誇獎該罵的是好操作好理解帶來的優勢卻不相同
作者: jumboicecube (大冰塊)   2014-03-16 14:57:00
以這個例子來說就是同樣封掉偵查 (難度有差)雙方的回饋卻有很大的差異。這也是DK最該處理的地方
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 14:57:00
如果不再次改弱MSC 那追獵要動刀我傾向改閃現後的懲罰
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 14:58:00
閃完以後的護盾回覆讓變低變慢 讓追獵再追擊依舊但再扛正面跳閃追上面防禦能力變弱一點
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 14:59:00
不該讓他就算打不過 但是磨的起 不過改MSC才是根本
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 14:59:00
改閃追不見得有效 主要還是在MSC上 只是不知DK到底怎麼想
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 15:01:00
DK表示:動媽球會影響到PVP 所以.........
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 15:02:00
這幾場看來問題比較多是閃追..P為了贏幾乎場場用目前看來增加研發時間以及冷卻時間比較有可能
作者: ernova831   2014-03-16 15:03:00
MSC最初就是定位防守 消弱進攻能力根本沒半點影響(攤)
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 15:03:00
或者
作者: Mraofrot   2014-03-16 15:03:00
大光炮不能改是為了PVP 現在看來真的一點道理都沒有
作者: Mraofrot   2014-03-16 15:04:00
PvP還是wol以來的那套 單礦打到死還是經常可見沒有比較少
作者: ernova831   2014-03-16 15:05:00
力場記得也是一樣的東西 但就是死不改
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 15:07:00
DK表示:我們有動媽球啊!! 視野和緩速魔力! 動閃追破壞平衡
作者: DoRNi (Azure)   2014-03-16 15:07:00
想說得太多 說多了也沒用 MSC這個英雄單位放在SCII上 ...唉
作者: gamania5972 (C'est la vie)   2014-03-16 15:08:00
媽媽球應該拿掉,人類兵營應該改回不用補給站~
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2014-03-16 15:08:00
閃追逼t托農守,守住了可能經濟也傷了
作者: ernova831   2014-03-16 15:09:00
明明就有力場這種前例卻還能再搞出媽媽球這種東西只能說現在以DK為首的團隊真的不行
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2014-03-16 15:10:00
他磨掉你一堆scv沒打死輕鬆過渡後期,p後期對t又強勢
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 15:11:00
就說閃追一波打的死就結束 打不死T也打殘了 回家55開 XD
作者: a9041208 (無極限的頭毛)   2014-03-16 15:14:00
慢慢等吧 大味精還要持續觀察呢~
作者: Evolutaion (XD槍騎兵)   2014-03-16 15:15:00
有55開就好,但常常是戰術被偵查到守下來卻變成t大劣
作者: ernova831   2014-03-16 15:15:00
         裝傻無視
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-03-16 15:23:00
反正還是有人覺得P選手很慘很可憐啊
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-03-16 15:25:00
剛好重播太甲打狗哥第二場 可以理解狗哥為啥不想打後期..
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 15:39:00
MSC雖然開始設計時定位防守 但就是他的防守太過強大導致P可以用這種無節操二礦閃追 因為根本不用擔心二礦
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 15:40:00
爬科技會出什麼問題大光砲和緩球選一個拔掉的話 我會選大光砲
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 15:44:00
就因為閃追加MSC讓T前期就只能3BB開阿 甚至連前壓只要壓出
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 15:45:00
大光砲啥都沒打到都是說T賺 因為等等不會又有大光砲跟緩球
作者: Mrmanpower (s9753054)   2014-03-16 16:05:00
想問一下,閃追這個戰術不是很久了嗎 怎麼現在吵那麼兇
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:08:00
自由時期的閃追根蟲心閃追體系不一樣 蟲心閃追的核心是MSC
作者: bluegates (藍門)   2014-03-16 16:08:00
因為現在有媽球可以提早跳 還有萬惡緩球
作者: Mraofrot   2014-03-16 16:08:00
因為MSC讓P可以不用出OB就可以在高地底下跳啊跳的 加上
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-03-16 16:09:00
因為以前不imba 現在蟲心加媽球後 變成幾乎無解的imba招
作者: Mraofrot   2014-03-16 16:09:00
緩球讓T根本無法操作 TIMING更早 然後又更兇惡
作者: Mraofrot   2014-03-16 16:10:00
WOL的閃追你想要能跳高地還得走VR>OB慢慢飛過來
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-16 16:10:00
我覺得最大的問題點是MSC把所有的前期戰術給打死
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-16 16:11:00
T以前哪需要一開始在防P各種搞 開場就虧著打了
作者: idiotdog (ㄠ嗚)   2014-03-16 16:11:00
媽媽球應該在地上走...哈~ 前期有這種空對地的單位很煩
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 16:11:00
因為只要練好閃追 你就可以把世界第一人族打成狗
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 16:12:00
好閃追 不用嗎? 以後星海只有一種TVP戰術 就是閃追
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:12:00
WOL的閃追你要下VCVR產OB 還要等OB飛過去 再加上單礦產量
作者: sova0809   2014-03-16 16:13:00
因為一顆球搞壞了這款遊戲 真是夠了 這個單位越看越煩
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-16 16:13:00
TVP這戰術完全沒風險 可攻可守的媽球有夠智障
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:13:00
追獵數量沒這麼多 加上打不進去回家開二礦根本追不上經濟
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:14:00
所以沒有那麼強 加上地圖因素用的也少 現在地圖每張都能跳
作者: sova0809   2014-03-16 16:14:00
這種全能型的單位也虧暴雪做得出來 完全打破種族平衡
作者: sova0809   2014-03-16 16:15:00
現在要說操作風險 P跟其他兩族差太多了 根本不在一個水
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:16:00
媽媽球的緩球還是用偷窺跟先知換來的 提早了timing
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-16 16:16:00
說到底緩球給P就是個腦殘設計
作者: sova0809   2014-03-16 16:17:00
平 其他族的拚死拚活得才能打平 這種比賽品質....
作者: sova0809   2014-03-16 16:18:00
要說TZ的後期拖戰術不好看沒錯 但選手不這樣做贏的機率
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:18:00
緩球若在先知 就不用buff先知速度來提高出場率了
作者: zseineo (Zany)   2014-03-16 16:19:00
緩速在先知 一次會戰五六個緩速還用打嗎
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:20:00
而p前期想用緩球則要綁定vs線 沒有百搭的一波打法
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 16:20:00
以前P的一波都有相對風險在 現在PvT的閃追戰術已經進化
作者: sova0809   2014-03-16 16:20:00
更小 現在對P前期根本沒戲 不被打爆就萬幸了
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 16:20:00
閃追:我跳上一礦啦 我又跳下二礦啦 打我啊 笨蛋
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 16:21:00
成二礦速攀科技一波運營流(WTF?) 有點太扯了
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 16:21:00
媽媽球:中間坡再放個緩速立場 整死你廢人類 imba爽
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:21:00
把媽媽球產出方是往後移就好了 空軍單位移到VS合情合理
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:22:00
但那三個技能還是要Nref 他媽的太強了
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:22:00
當初就是怕多先知狂緩才把他丟給只有一隻的媽媽球
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-16 16:22:00
以前特色P後期 Z經濟 T騷 一顆MSC把騷GG 主動權都沒了
作者: sova0809   2014-03-16 16:22:00
現在比賽越來越難看 暴雪自己真的要檢討
作者: v0b5566   2014-03-16 16:22:00
遊戲設計基本要避免弄出一個完美種族或是職業
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 16:22:00
前面用MSC的強大防守能力加速進攻時機 再用MSC強大的
作者: v0b5566   2014-03-16 16:23:00
現在大味精搞出一個完美種族還死不承認
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 16:23:00
進攻能力加閃追進行一波 很難得的失敗的話再用MSC強大
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:23:00
結果就是百搭的兩礦一波
作者: sova0809   2014-03-16 16:24:00
這種千篇一律的戰法 比賽久了誰要看阿 都看到反胃了
作者: v0b5566   2014-03-16 16:25:00
現在不只是P奪冠 連冠軍賽都是一堆PvP
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:26:00
只能說媽球先知從beta開始的設計理念一直都很亂
作者: ernova831   2014-03-16 16:27:00
是說給味精這樣擺爛 乾脆弄一個最難/好看評分制度好了?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 16:27:00
P現在就是完美種族 要跟P打 只能挑操作員不足的地方...
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-03-16 16:27:00
不只亂還各種打嘴巴 封礦沒有技術 大光砲就有技術?
作者: WalkFish (Wayne)   2014-03-16 16:28:00
看是多線比較不會防 還是打很騷正面軟..
作者: ernova831   2014-03-16 16:28:00
可能從缺也可能同時數個人上獎
作者: gargoyles ('''''')   2014-03-16 16:29:00
還是我大黑暗神帝深明大義 贏了也不會有掌聲哥不打:D
作者: sircus (狐狸)   2014-03-16 16:29:00
改閃追沒改msc除非閃追研發時間加長很多不然一樣imba
作者: ernova831   2014-03-16 16:31:00
反正內部不動那就用最現實的因素去解決畢竟選手不是慈善嗎~
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:33:00
黑暗神帝是不想打百生才退的 在說該也不是要掌聲是要錢吧?
作者: sova0809   2014-03-16 16:34:00
以現況 操坐而言Z還可以撐 T的話...手不知撐不撐得下去
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:35:00
我猜這波閃追imba大衛金應該會先改地圖庫再觀察吧
作者: ernova831   2014-03-16 16:36:00
                   不想改
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:36:00
改地圖根本治標不是本 你總不可能全部圖沒一張能跳吧
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-03-16 16:37:00
最少一定會有幾張可以跳讓P保底
作者: ernova831   2014-03-16 16:38:00
那只好讓大招草原重現江湖 再現梯二逼逼雄風了
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:39:00
對 所以改地圖庫拖延 因為他一副不知道怎麼辦的樣子
作者: austincold (死神鐮刀)   2014-03-16 16:39:00
如果給T早期擁有致盲這個技能有救嗎
作者: sova0809   2014-03-16 16:39:00
現今而言 2BB還有搞頭嘛? 我有點懷疑 目前證實幾乎前
作者: sova0809   2014-03-16 16:40:00
期對P戰術都被那顆球給打死了 很難成功
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 16:40:00
乾脆回頭用早期的地圖..二礦口開的跟砂鍋一樣大XD
作者: sircus (狐狸)   2014-03-16 16:41:00
那顆球砍了,才能讓tz有發展前期戰術的空間
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 16:42:00
不過實話說地圖真的有差,沒看淫笑很聰明ban奧特辛空頭神圖閃追又不好跳
作者: ernova831   2014-03-16 16:48:00
改回大招草原這種地圖你就會看到音把MSC都還沒出來
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-03-16 16:48:00
所有閃追圖都直接幫一礦高地旁加一層不可站兵的阻礙物
作者: ernova831   2014-03-16 16:49:00
Tuser在它們口下的碉堡已經快好了
作者: sth7667 (豪)   2014-03-16 16:51:00
而且PvZ建築學會做到死..
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-03-16 17:02:00
增加媽媽球的 所需資源 還有讓要大光炮150能量這樣會不會比較好?
作者: ernova831   2014-03-16 17:05:00
這樣只削弱了防守的能力 閃追啥得繼續爽爽跳
作者: sircus (狐狸)   2014-03-16 17:07:00
msc出來的timing延後外加需研發技能,會讓情況改善很多
作者: hsuanwei555   2014-03-16 17:07:00
拜託把球砍掉ok?可攻可守早期就出 是讓其他族打啥?
作者: sircus (狐狸)   2014-03-16 17:09:00
而且msc相對於wol的p根本就是最後科技的聖母艦
作者: hsuanwei555   2014-03-16 17:09:00
有媽媽球神族早期可騷擾可一波 一波不行還沒損失繼續打, 馬的有那麼好康的是情喔
作者: sircus (狐狸)   2014-03-16 17:10:00
蟲心的聖母艦就只是多了全體隱形
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-03-16 17:12:00
把戰犬加回來會比較好打閃追嗎
作者: sircus (狐狸)   2014-03-16 17:23:00
蟲心的聖母艦相較於msc 補上推文的 XD
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-03-16 17:29:00
若把媽媽球改掉 一定會很嚴重影響平衡
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-03-16 17:30:00
要找到一個平衡的支點的改法 我認為嬤嬤求改貴可以讓閃追胎米 晚一點
作者: ernova831   2014-03-16 17:32:00
MSC拔了 回程緩球給媽媽船 大光砲放星核 但是有科技限制
作者: world456789 (whiteEx( 桃園HERO))   2014-03-16 17:32:00
例如 300 300 這樣 閃追就沒這麼強勢
作者: ernova831   2014-03-16 17:33:00
放機械控制核心啥的 弄成科技 消耗能量 射一次扣護盾
作者: ernova831   2014-03-16 17:34:00
這樣既不會影響PvP也可以把閃追打回wol的樣子
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2014-03-16 17:36:00
射一次扣護盾咧 這裡是joke版阿XD
作者: ernova831   2014-03-16 17:36:00
一方面也是限制P開局 要偷要穩就沒空門 要空門就休想偷
作者: ernova831   2014-03-16 17:37:00
扣10點也是扣 扣100點也是扣 看扣多少而已
作者: ernova831   2014-03-16 17:42:00
事實上前期大光砲點下去 打沒幾下對手就退了 根本沒差
作者: zxf123 (真彦(まさひこ))   2014-03-16 17:44:00
設定成開一次大光砲星核會自爆好了 XD
作者: ernova831   2014-03-16 17:45:00
乾脆比賽改成先打GG的先贏你說好撲好啊???
作者: tangolosss (蛋疼)   2014-03-16 17:46:00
自從有了小媽媽球後 大媽船就變廢物了 根本沒人要出了
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2014-03-16 17:47:00
有啊 PvZ打百生的時候
作者: evilrat (壞老鼠)   2014-03-16 18:05:00
強烈支持媽媽球改成在地上滾
作者: genius7313 (KeNNy)   2014-03-16 18:06:00
閃追扼殺觀賞性阿...P只要賽點一定放閃追...
作者: genius7313 (KeNNy)   2014-03-16 18:08:00
因為選手都知道這戰術勝率超高,但是DK就是不知道...
作者: ernova831   2014-03-16 18:10:00
不行 P是砍不得的!你們這樣做還對得起塔薩達在天之靈嗎?
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-03-16 18:13:00
WOL有資格說ZIMBA的只有T的而已 P沒資格說那個時候 三不朽比現在更強勢
作者: teren (blank)   2014-03-16 18:22:00
改成大光炮要耗星軌能量 跟先知一樣開啟式技能 可以拖慢P
作者: redece   2014-03-16 18:23:00
驕情。
作者: redece   2014-03-16 18:30:00
人家P黑大將出苦肉計,你這個騷P在自廢武功 搞屁
作者: redece   2014-03-16 18:31:00
這種連自己都不認同的心態 是能打出啥成績啊?
作者: GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)   2014-03-16 18:33:00
這種平衡真的非常可恥
作者: KBMJ (摳鼻麥克)   2014-03-16 18:40:00
是T太弱 L2P好嗎?
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-16 20:14:00
T有資格說ZIMBA嗎
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-16 20:18:00
HERO是SC2選手,不只是P選手.不要用你的格調去揣測別人好嗎
作者: sh211114 (超級白)   2014-03-16 20:44:00
難道選手都要像MC一樣說神族好弱選手完美不能勝利
作者: sh211114 (超級白)   2014-03-16 20:45:00
才叫認同自己嗎 一直拿別人當例子說P不強這才叫矯情吧
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 20:45:00
你要知道當一個人的格調可以用兩句話就看的出來 這代表啥
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-03-16 20:46:00
我就不好意思多說了
作者: sh211114 (超級白)   2014-03-16 20:56:00
而且HERO同隊的第一時間支持一下太甲還滿正常的吧
作者: sh211114 (超級白)   2014-03-16 20:57:00
難道隊友被打爆這樣他還要說這一點都不IMBA ㄏㄏ L2P嗎
作者: ironct (江湖規距,九出十三歸)   2014-03-16 21:05:00
等到遊戲沒人看時,再來說太甲出苦肉計吧
作者: winklly (阿鳥)   2014-03-16 22:32:00
恩 反正就既續當這遊戲很平衡吧 都同族最平衡了

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