http://s.163.com/14/0430/10/9R2RLV3E00314Q8H.html
我們希望分享下我們目前的想法, 同時收集大家關於目前蟲群之心平衡性更多細節方面的
反饋
PvT
在上一個平衡補丁和第二賽季的地圖庫更新後,我們發現情況大為好轉。但是,我們還是
相信勝利的天平稍微傾向於神族一方。這究竟是不是個問題,需不需要平衡調整,依舊困
擾著我們。
ZvT
這個對抗最近稍微對虫族有利。我們相信軍團對戰是平衡的,虫族選手變得更傾向於過渡
到後期以獲取遊戲。我們正在做一個調查,要不要做一個小的調整,防止虫族經濟爆發過
快。
我們相信ZvP現狀良好,戰術選擇眾多。
我們目前不認為我們需要立刻做出什麼調整, 我們將與大家一起繼續討論並且準備新的改
動以便測試,如果這些改動是必要的,則它們是必要的。如果問題沒那麼明顯,我們這次
可能就不會做一個平衡補丁,但我們會持續地查找需要做平衡測試地圖的跡象。
說了這麼多, 我們有一些大家建議的改動可供測試。請記住,和過去一樣,這是一個公開
討論,一切都尚未定論。我們目前還沒有製作平衡測試地圖。
選擇1:
人族步兵2級升級的消耗從175/175減少到150/150.
人族步兵3級升級的消耗從250/250減少到200/200.
這個改動的背後想法是人族可以更多地給與神族和虫族壓力,他們可以整場保持部隊強度
。如你所見,2級升級減少25/25並不是什麼大改動,但其影響人族核心部隊,我們還是相
信這對遊戲改動不小。
選擇2:
在兵工廠VA完成後,火車即可變形火車俠。
這個選項是考慮到PvT的情況比我們預期的好,而ZvT比我們預期的差。現在,我們幾乎確
定神族並不懼怕人族(我們收到的職業選手的反饋與之相反),我們也收到了職業玩家關於
ZvT的反饋指出我們需要做一些大點的改動。
在早期的蟲群之心Beta階段,我們看到了沒有這個升級限制的火車俠的實力。但是自那之
後,火車俠的傷害被削弱,需要藍火升級以達到最大強度。對這個升級的修改最有意思的
部分在於,玩家能否保存前期用來騷擾的火車會對後續的遊戲產生巨大的影響。這也以為
著操作良好的玩家可以從中受益匪淺。
再次強調,我們希望在我們探索改動可能的時候聽到大家的想法。十分感謝大家的反饋。
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2014-04-30 10:53:00他馬的 百生根本垃圾單位 人類都可以被廢掉戰犬了Z到底NERF了什麼?
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2014-04-30 10:55:00Z:不用出百生就可以打贏PIMBA我也不想出
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2014-04-30 10:56:00T 拔戰犬 火車人輕甲加成+必須得升級藍火 削弱地雷
我只想問何時打神族能用機械化打贏..........
Z不出百生多的是被P幹歪的場次 出了百生也不是勝利保證
作者:
JokerRF (RF)
2014-04-30 11:09:00感覺他們已經放棄TVP的機械化了 WWWW
作者:
archzxc (阿奇)
2014-04-30 11:09:00只要不朽還在的一天 機械化就是陀屎......
GSL WCS DH IEM ROG GCC 冠7P2Z亞5P T怎麼看都是被P幹歪
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:11:00光子充能一鍵防守 + 閃電毀滅生化才是真正的問題
收到職業選手的反饋與之相反XDD. 是司令去反應嗎
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:12:00人類不合兵根本擋不住神族攻勢 分兵出去大光砲直接就守住
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:13:00變身在戰狼輕甲加成拿掉之後就該還了 現在才發現沒人去升變形?
作者: shch5254 2014-04-30 11:15:00
以前P蜜可以喊:PIMBA,TZ爭冠,但看今天P拿幾個冠去了說好的TvP機械化加強呢
更正一下 冠7P2Z亞6P才對 9個大賽冠亞包成這樣
同意樓上 但nerf P跟要了他們的命一樣 打死不肯
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2014-04-30 11:17:00以前神族分兵分不好就等著被投到崩,現在就一個爽字
作者: gn00604767 2014-04-30 11:17:00
閃電跟感染一樣傷害降低嗎?感覺好像很酷
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:18:00神族可以直接刷兵防守已經比Z好守多了 Z還要回救現在光子充能下去到開三礦之前那種兵力根本就可以無視
作者: shch5254 2014-04-30 11:19:00
坐等暴雪嘉年華決賽PvPˊ_>ˋ
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:19:00大部隊在外面爽爽給壓力 家裡多爽兩支叉天下太平
說實在話 除非讓來個P大nerf 現有所有單位要平衡 不可能
回到自由時期一個patch一個爽 雖然BZ似乎要讓P爽到底
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:27:00從 Maru 跟 Soulkey 來看我覺得完美 T 好像打不太贏完美 Z樣本數太少了 不知道有沒有 IMBA 問題
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:28:00只覺得飛膛真的是非常強大的兵種
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:29:00TVZ只要圖夠大 先飛龍直接吃醫療挺TIMING 然後大優
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:30:00Z的兵農機制 只要PATCH存在夠久 就會找出最佳流程
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:30:00自從Z學會飛膛甩地雷之後大地圖的飛膛真有點橫行
作者: shch5254 2014-04-30 11:30:00
現在TvZ的情況是,前期T沒有限制蟲族經濟,就會被淹死
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:31:00但是之前地雷太強 z的四礦也非常難開
真的 樣本不夠 頂尖TZ要碰頭機會很低 都被P幹下去
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:33:00但是TZ間的平衡沒有大道可以忽略選手實力
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:34:00真實大帝的出現讓我覺得不論如何 TvZ 都還能打 :P
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:34:00而PT間 基本上每個神族都是單BG產兵+大光炮就完守前期
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 11:34:00P繼續爽?? PVT PVZ平衡?? 笑死我了
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:35:00選手實力根本不明顯
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 11:35:00TVZ現在很多都是打T追求經濟的timing 還沒到不能打吧
像ZVP的對決有時會忽略選手實力 整體平衡算不錯 但意外
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:36:00希望更多頂尖TZ交手讓大家來審視TvZ到底有沒有需要改
作者: shch5254 2014-04-30 11:36:00
媽球如果只拿去守家還沒那麼OP,是哪個天才讓它飛出去的
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:36:00速飛龍抓掉十分半那兩船 人族整場就很難衝了
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:38:00不論是被抓掉十分半的船 或是前期六火二死神死掉 T都大劣
作者:
allqwdd (乳乳)
2014-04-30 11:39:00TvZ兩邊打節奏打實力 至少可以期望對手失誤TvP期待對手F建壞掉
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:39:00所以現在想要贏就是去跑步練體力大家來打兩小時城市化絕對沒有 timing 問題
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:40:00P nerf一輪了還這麼強 就知道年初有多扯= =
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 11:40:00火車死神就是比基本功 Z也有可能被壓的鋪不出蟲苔
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 11:41:00狗送掉媽媽死掉也都會影響營運 攻防戰這才是好看的地方
TVZ我個人是認為要多弄些T圖就好 平衡樣本真的太少
作者:
ckenken (混沌之子)
2014-04-30 11:42:00頂尖TZ隨便交手打一場都是當週名局 P打得好看變得有點難
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:43:00TVZ從前期死神到中後毒爆滾槍兵 整場都很刺激
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 11:45:00神族最近好看的 有life守多bg那場 但亮點在life的注卵
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2014-04-30 11:48:00TVZ現在就是T一直給Z壓力 不然飛龍量多到T家晃根本神煩
作者:
HAhuman (酸酸)
2014-04-30 11:57:00感覺ZVT 最近Z有新的流程變化了 不知T會如何應對
如果覺得蟲強得話,不要玩人類去玩蟲啊,看你多能壓死T,難道前期六火兩死神就不能壓蟲族跟蟲苔進度?講白一點,練習基本功是自己的問題
我玩隨機也覺得百生很XX,但神族跟人類要打還是能打,問題在於自己怎麼繞兵,騷擾,多線,壓蟲胎
作者: jeffsu 2014-04-30 12:03:00
pvt勝率 6:4 zvt 5.5:4.5 我也覺得zvt可以單純用圖平衡就像上次教主那種死亡高地多一些 讓蟲族不好包就解了
作者: jeffsu 2014-04-30 12:05:00
pvt感覺是需要靠單位平衡 給後期單位增強吧這樣zvt也能改善
作者:
brigee 2014-04-30 12:05:00一定要複習一下以前人類的嘴臉 一定是另兩族玩家太弱了
作者: jeffsu 2014-04-30 12:06:00
增加雷神移動速度 減少渡鴨炸彈瞄準時間都不錯
看來又是個Pimba nerfZ的節奏,大維京有點創意行嗎?
作者:
brigee 2014-04-30 12:10:00你看看ZEST那完美的防守 走位 跟控冰(讚嘆)
火車死神跟狗和蟲胎的拉扯的確是關鍵 有些人類火車死神出
門之後 2礦根本空城 狗隨便溜一下就賺到一堆 Orz
作者:
ATXATX (....)
2014-04-30 12:15:00神族並不懼怕人族(我們收到的職業選手的反饋與之相反)
作者:
ATXATX (....)
2014-04-30 12:16:00司令擬就承認了吧!!!
TvZ確實不好打 但也不是到不能打 飛龍一直都很頭痛
作者:
ATXATX (....)
2014-04-30 12:23:00TVZ真的變難打了 但是至少Z一會戰犯錯或是太偷還是可以贏
現在沒啥怕死神火車拉 只要一出門 速狗就往妳家塞T 堵口起碼是7分後的事情了 TVZ現在就是這樣難打
作者:
holices (holicy)
2014-04-30 12:25:00TVZ戰術還在革新 P請改一下那顆球好嗎 減速只能放一個也好
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 12:30:00最近很多T都是被廬山昇龍霸或是化骨綿掌打死的
已經不是最近了好不好....T就是經常被一拳打死的種族
作者: dean0213 (唯愛杜康) 2014-04-30 12:32:00
BZ現在才知道TvPZ都劣勢嗎 尤其PVT跟本毀滅性失衡
作者:
holices (holicy)
2014-04-30 12:33:00現在一堆T有點回到之前 6分三礦就下去還放門口的
作者: Genesys (便當) 2014-04-30 12:34:00
重點是P大後期的躍傳接兵太猛阿...拜託讓P兵營不要自動CD
作者: dean0213 (唯愛杜康) 2014-04-30 12:39:00
現在T不偷沒法打但偷又會被幹死 打穩是等死打偷也是死..
作者: ohsho62 (u_u) 2014-04-30 12:42:00
乾脆來個T生化機械攻防合一,呵呵
作者: TKW5566 (56王道) 2014-04-30 12:45:00
7冠太少?10冠才會修吼
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2014-04-30 12:51:00請讓狂戰士可以對空...
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-04-30 12:58:00給T蓋BT不用先下BE不就得了 也不可能BT快攻
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-04-30 12:59:00這樣T就可以專心防閃追不用擔心先知 如果守得住閃追的話
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-04-30 13:02:00Z下BA也不用先BV了 又不像P可以光砲快攻
現在 TvP的平衡用削弱P單位來改善是最快的 但Bz就是腦弱不肯nerf神族 改這些小地方有個鳥用
作者:
NiHowMa (你好嗎?)
2014-04-30 13:28:00大光砲啦 有夠IMBA
作者:
chogosu (nickname)
2014-04-30 13:28:00眾職P: T imba , 比賽P>>>>>>>>>>>T
作者:
Aggro (阿果)
2014-04-30 13:37:00火車變形免費好了
作者:
pttisfuck (GGininder)
2014-04-30 13:40:00P是完美種族 會贏都是P很努力 T不好好努力才打不上來
作者:
pttisfuck (GGininder)
2014-04-30 13:41:00建議大味精可以考慮刪除人族 讓星海充滿努力的選手!!!
作者: a9041208 (無極限的頭毛) 2014-04-30 13:44:00
T有buff就要知足 阿理嘎多大味精~
作者: a9041208 (無極限的頭毛) 2014-04-30 13:47:00
不能nerf P啦! 總司令會抱怨掉階 改地圖平衡比較有可能
作者:
jiang2358 (jiang2358)
2014-04-30 14:01:00p只要按一個鍵就完守都不用改?
加上現在職業選手為了生計,多半選pz,以免被先天劣勢
作者: s1310306 (老爹) 2014-04-30 14:03:00
隱刀AOE不能等
簡單說,高手都多選pz.讓T由先天單位劣勢變成後天也劣
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2014-04-30 14:05:00我覺得該nerf一下凌鏡了 每次打後期優勢都是被多線菱鏡
作者:
EdmundLi (君宰寰宇造天機!)
2014-04-30 14:06:00打出缺口 守著守著神族無敵部隊就憋出來了結果被逼著只能打泉水勾 贏不了也要噁心噁心你
作者: louis806 2014-04-30 14:08:00
對於大味精的腦袋已經不期不待
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 14:08:00大光泡完守 一鑑回程 稜鏡騷擾封家 水晶隨插隨傳 lol
現在的練習生誰要玩T 你練到跟maru一樣強比賽還是要被幹 不如練個P運氣 oz都能偷個亞軍
作者:
jiang2358 (jiang2358)
2014-04-30 14:10:00最新的平衡性報告:請通通轉P
反正T要nerf就阿殺力 P太強就整天雞雞歪歪不敢面對事實
作者:
chogosu (nickname)
2014-04-30 14:11:00練T不但有手傷的風險,還imba weak.
作者:
erenrush (ErenRush)
2014-04-30 14:44:00大味精:p imba 很酷
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2014-04-30 14:51:00TvZ除了海起來的飛龍T很難解 其他都算平衡或是未定
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2014-04-30 14:52:00T無法干擾Z的運營這點地圖因素滿大的
作者: pkpk10654 (秋水浮萍) 2014-04-30 14:59:00
百生對空+AOE不能再等啦
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-04-30 15:00:00生化部隊只能打一劑興奮劑不能等
TvP 前期被搞 中期被偷 後期被電 最後身心受傷
T無法干擾Z的運營就是現在弱勢的原因,因為再來就出不了門,只能龜城市化
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 15:11:00z要注卵鋪蟲胎 需要的操作並不比T少太多
作者: jeffsu 2014-04-30 15:12:00
我之前提過的bt可升級對空輕甲加成 完全可以解決飛龍海問題
作者: jeffsu 2014-04-30 15:13:00
不過pvt後期 除了鬼子emp回復至少一半 想不到怎麼改
作者: yuan415030 2014-04-30 15:14:00
現在T的兵種組合打Z的三本也很吃虧阿
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2014-04-30 15:16:00Z要噴卵 T是隨時都要接兵 相比之下Z還是比較輕鬆吧
作者:
Aggro (阿果)
2014-04-30 15:17:00把大和提速50%好了 BZ最喜歡提速了 雷神給他研發噴射背包可以跳地形 這樣飛龍就不容易跑來跑去 而且看起來又很帥
作者:
WalkFish (Wayne)
2014-04-30 15:19:00含舖毯 補毯 進入後期z也沒多輕鬆歐美z常常一開始很快 後期越打毯越少 就被捅穿
作者: jeffsu 2014-04-30 15:20:00
雷神可以跳感覺很萌XD
作者: a9041208 (無極限的頭毛) 2014-04-30 15:25:00
那樣的雷神害我直覺是洛克人裡的騎乘裝甲lol
作者: pkpk10654 (秋水浮萍) 2014-04-30 15:31:00
Z比較輕鬆XDDD接兵還要切螢幕回家很麻煩內
火車人變身取消跟我之前的想法一樣 TVZ沒進攻性地雷很難壓蟲族經濟 但六火兩死若能讓火車變身壓制力會逼Z少偷點
作者:
mmmbop (wanderlust)
2014-04-30 15:46:00buff生化可樣一鍵變石頭 血量上昇2000點30秒 以抗閃電
作者:
coox (小褲)
2014-04-30 15:48:00現在我們"幾乎確定"神族並不懼怕人族 XDDDDDD
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 16:03:00神族進入大後期後的強勢問題大味精一直不敢去面對 科科
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 16:04:00躍傳+光砲可以輕鬆防守礦區 稜鏡騷擾開礦拆家正面又硬
作者:
warlord (瑪麗亞的添屎)
2014-04-30 16:06:00P可以連拿好幾個冠軍不是沒有原因的 還敢說遊戲平衡??
作者: jia6702 2014-04-30 16:36:00
百生太OP,神族本來就不去怕人族=="
作者:
lpca (澄)
2014-04-30 16:44:00職業選手的反饋與之相反XD 這些職業選手有沒有節操呀 哈哈
作者:
GianniC (法官之無恥,是謂國恥!!!)
2014-04-30 16:51:00讓藍火對護盾額外傷害10點 應該就會平衡了
作者: accgh (喔呵呵!!) 2014-04-30 17:05:00
司令表示:我跟隊友借了很多帳號來跟BZ反饋
作者:
anfree (小綱)
2014-04-30 17:18:00說好的TvP機械化呢?就算生化打神平衡了,但戰術呆板沒樂趣
我們收到的職業選手的反饋與之相反 Stork表示:遺憾
作者:
gowet (原味科學麵)
2014-04-30 20:11:00大光炮改傷害5 額外護盾傷害10阿,這麼硬的防守能力根本不怕被搞
MKP的大局觀真好 T弱勢去打LOL 一回來 T就要起飛了
作者: yuan415030 2014-04-30 22:01:00
MKP是在T強勢的時候離開弱勢的時候回來吧...他說因為戰隊都沒有T需要他
MMA剛剛守下閃追結果後期還是被A死了哈哈 非韓P喔~
最Imba的前期PvT閃追還是沒要改...他真的有在看比賽嗎?
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2014-04-30 23:43:00P need burf 看看PvT P還是很容易輸阿
buff?? 哀 基本外語這麼多錯誤怎麼打GSL阿.....
廬山昇龍霸並非看到防不住的戰術,閃追看到後防的住?
作者: a9041208 (無極限的頭毛) 2014-05-01 01:06:00
不要糾正奈奈的英文啦 他只是想賣萌 (望向某簽名檔
作者:
acerow83 (acerow)
2014-05-01 13:54:00地雷誤傷取消 死神可以對空 我覺得不錯
作者: c84627 2014-05-01 15:39:00
我是覺得都沒有新人想練t拉..就算練成頂尖人族還是奪不了冠