[情報] 韓媒怒噴大衛金:請不要如此頻繁改動

作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-05-13 11:38:31
轉自網易︰
http://s.163.com/14/0512/18/9S2JD0R000314Q8N.html
(翻譯︰Wooyeon)
Source︰DailyEsports
暴雪平衡設計師David Kim最近表示將對星際2的平衡性進行調整。
這已經是今年內的第5次了。
如此頻繁地調整平衡性,現在不僅是粉絲連選手也開始表達對David Kim的不滿。
近期David Kim關於平衡性的藍貼一覽:
4月30日藍貼:最新的平衡性報告
5月2日藍貼:平衡性測試圖將到來 火車俠變身功能將改動
5月7日藍貼:關於蟲群宿主的想法
5月8日藍貼:ZvZ反僵局測試
2014年David Kim關於平衡性改動的彙總(有些僅為測試,並未實裝為平衡性改動)
1月3日平衡性測試 將加強人族機械化
1月26日平衡性補丁 人蟲加強 神族削弱
2月4日平衡性測試:人蟲加強 神族有喜有悲
2月11日平衡性測試
2月26日平衡性補丁:人蟲加強 神族削弱
5月2日平衡性測試圖:火車俠變身功能將改動
今日,韓媒DailyEsports發布了一篇記者專欄,
作者在文章中評論“David Kim對星際2平衡性的改動導致玩家和選手對其反感”,
作者認為星際2應像星際1那樣通過選手的戰術創造和地圖製作來調整平衡性,
而不是“選手在特定的平衡性下創造了一種戰術,但馬上就有補丁出來了”
“比賽的趨勢就會呈180度大轉變”。
作者還指出正是因為星際2上線5年後David Kim依然在頻繁的修改平衡性,
導致“選手因平衡性而痛苦”。
以下為原文:
和星際2不同,星際1基本沒有平衡性調整。
暴雪在2001年1.08版本之後就再也沒碰過星際1。
但是到了星際2就開始不停地調整平衡性。
而每次調整之後,比賽的趨勢都會呈180度大轉變。
這樣一來,選手就很難適應平衡性。
當他們在特定的平衡性下創造了一種戰術,但馬上就有補丁出來了。
這樣的惡性循環一直持續。
大部分選手都在採訪中說:“剛剛要適應了,補丁就出來了。
平衡性應該由選手們自己來克服。”
事實上暴雪在星際1 1.08版本以後沒有再動手,
平衡性的調整一直是由選手自己和地圖製作者付出了很多努力來完成的。
選手們不停地在研究戰術,地圖製作者也不斷創造各種主題的地圖,
為的就是調整平衡性。
但是星際2不一樣,我們看不到這樣的情況。
星際2出世已經有5年的時間了,現在已經可以把平衡性交給選手們來完成了,
但是暴雪方面仍在人為干涉。
能不能也像星際1一樣,把平衡性交給選手們呢?
暴雪能不能在平衡性實在有嚴重的問題的情況下再出手,
其他的事情都交給選手們來解決呢?
fans們在每次補丁出來的時候都會感嘆“看到選手們因為平衡性調整而如此痛苦,
真是太難受了。”確實是這樣。
比起暴雪直接干預遊戲來說,
更重要的是不是應該讓選手們不要因為平衡性調整而承受這麼多痛苦?
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-05-13 11:41:00
不改的話請把戰犬還回來 好嗎?
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 11:41:00
說穿了就是為了留住遊戲人口,但這做法真心傻逼
作者: louis806   2014-05-13 11:41:00
應該改點重點的就好 都改一堆有的沒的
作者: fasu10324 (Kaileus)   2014-05-13 11:42:00
跳跳小狗不能再拖了!!!
作者: xuptjo (xuptjo)   2014-05-13 11:42:00
把先知改回來再說
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-05-13 11:43:00
呃,SC1那次是改啥啊?
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-05-13 11:43:00
幹 沒看過以前的T怎麼改嗎 拜託一次砍到平衡點
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 11:43:00
讓選手自己挑戰? 司令是玩人族再來說啦 抱怨界一哥
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-05-13 11:44:00
那只好把戰犬地雷火車人還回來讓大家喊喊Timba過過癮
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-05-13 11:44:00
改個不痛不癢的 給幾個選手靠杯
作者: bluegates (藍門)   2014-05-13 11:44:00
改的雖然頻繁 但是影響其實不算太大啊
作者: Kendai (ShouldIStayOrShouldIGo)   2014-05-13 11:44:00
由此可見大衛金真心是美國人 不是韓國人 必須給推
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 11:44:00
媽球或大光砲砍下去什麼事都沒有,在那邊東摸西摸= =
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 11:44:00
x司令就是站在種族優勢方 還說風涼話 看不起這種人啦
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-05-13 11:45:00
大味精想看啥就改成啥,真販劍
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-05-13 11:45:00
P不用改總司令 隔音不好總司令
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 11:45:00
現在P弄得這麼完美 是要怎麼用地圖平衡
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-05-13 11:46:00
砍掉神族不能再拖了!!!
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 11:47:00
但老實說,一直改還不是為了我們這些觀眾XDDDDDD
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 11:48:00
觀眾也沒有覺得稜鏡先知很酷 但他還是加強了
作者: smaxtor2002 (smaxtor)   2014-05-13 11:48:00
還不是p的全地圖主場躍傳 搞的沒辦法單地圖平衡
作者: ColdP (......)   2014-05-13 11:48:00
SC1 1.08那次我記得有Dragoon製造時間40->50, HT閃電DPS調降
作者: xuptjo (xuptjo)   2014-05-13 11:48:00
hots沒救惹 直接砍掉 趕緊出資料片吧!!!!!!!
作者: ColdP (......)   2014-05-13 11:49:00
(32->28), 三族終極兵種單位8->6, 斥侯降價, 孵化池150->200
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 11:49:00
SC2現在外患一堆 選手幹麻挑戰 人族不改就跳LOL或退役
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 11:49:00
我只希望虛空之遺讓神族成為最弱族...這樣才能長久@@
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 11:50:00
所以我才說得讓神族最弱勢啊,這才是長久發展之計,可惜
作者: et310   2014-05-13 11:50:00
中國鄉民回覆牛頭不對馬嘴 航母搭載鳳凰不能再拖了
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 11:51:00
DK沒辦法領悟這點
作者: ColdP (......)   2014-05-13 11:51:00
而且SC1平衡調整1.08也不是第一次, 我記得1.00剛出來時,
作者: qoo60606 (凜)   2014-05-13 11:51:00
T被砍的斷手斷腳 P呢
作者: ColdP (......)   2014-05-13 11:52:00
Dragoon造價是150/50, 射程是4(5), 光砲是爆炸攻擊, 而這些顯然都有改過。
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-05-13 11:56:00
感謝
作者: boppin (linghuyueyu)   2014-05-13 11:56:00
關鍵的改一次就夠,大維京卻只想改他認為很酷的東西
作者: gowet (原味科學麵)   2014-05-13 11:57:00
隱刀順劈斬殺不能再拖了
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-05-13 11:57:00
P還能Buff呢 先知:少年,想不想加速到更快的境界?
作者: Mraofrot   2014-05-13 11:59:00
用地圖平衡 然後弄了張Maze
作者: ckgegg (鍵盤排毒達人)   2014-05-13 12:00:00
金甲回歸 不能再拖了
作者: boppin (linghuyueyu)   2014-05-13 12:00:00
讓神族受傷會狂怒好了
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2014-05-13 12:01:00
http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Patch_1.081.08之後就沒有動到任何"平衡"了,都是玩家自由發揮
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-05-13 12:02:00
星軌空投核彈不能再拖了
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2014-05-13 12:02:00
隱刀順劈那些算啥 槍兵:致命射擊不能拖了
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2014-05-13 12:03:00
什麼躍傳巨像叉子變身白球都是浮雲阿
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2014-05-13 12:04:00
無腦平衡害慘其他兩族
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-05-13 12:07:00
雷神推倒巨像的技能不能再拖了
作者: CVT (Darth Vader)   2014-05-13 12:08:00
我要巨人和醫務兵啦!
作者: jay19910413 (J6)   2014-05-13 12:09:00
雷神推倒巨像之後....(馬賽克)
作者: et310   2014-05-13 12:10:00
巨像:啊! 不要那麼大力!
作者: DongRaeGu (東拉菇)   2014-05-13 12:14:00
追獵多重射擊不能再拖了!
作者: holices (holicy)   2014-05-13 12:14:00
槍兵銳利射擊 二連矢 不能再等
作者: holices (holicy)   2014-05-13 12:16:00
巨象 怒雷強擊研發不能再等
作者: brigee   2014-05-13 12:16:00
讓神族直接统治不能再拖了
作者: shch5254   2014-05-13 12:18:00
無限期支持神族統治克普魯星區,The power of protoss~
作者: jeffsu   2014-05-13 12:21:00
改了被選手罵 不改被觀眾罵 你今天選哪一種~ 大維京
作者: pttisfuck (GGininder)   2014-05-13 12:24:00
神族是完美種族 選手又努力所以才強 蟲族由爆兵機制就看
作者: Mraofrot   2014-05-13 12:24:00
大味精改動也沒有跟著觀眾走 都嘛自己愛改啥就改啥
作者: pttisfuck (GGininder)   2014-05-13 12:25:00
的出來根本很懶惰 一鍵生兵 所以被欺負是理所當然
作者: pttisfuck (GGininder)   2014-05-13 12:26:00
人類看蒙斯克那死樣子就知道根本該刪 成事不足敗事有餘
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-05-13 12:28:00
推 地圖平衡
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 12:29:00
地圖平衡在有躍傳科技下 只有人蟲不能打的圖
作者: kumabear2008 (AndrewBear)   2014-05-13 12:29:00
遊戲又不是只給韓國人打電競
作者: jeffsu   2014-05-13 12:31:00
一開始亂改一通 後來只好慢慢修正 只能說自食惡果
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 12:31:00
要用地圖平衡的話 神族劣勢圖 應該是二礦口6bg才能堵起來
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 12:32:00
x但也僅限VZ VT的話還要主礦可270度空投都有腹地
作者: TheMidnight (惡夢)   2014-05-13 12:32:00
哨兵立場30秒 不能再拖了
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 12:34:00
地圖平衡也只是治標 而且是僅考慮選手的改法
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 12:35:00
玩家打天梯一樣需要平衡的種族
作者: WalkFish (Wayne)   2014-05-13 12:36:00
放了一些不平衡的圖 也是被玩家ban來ban去
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-05-13 12:39:00
270空投絕對是T比較慘,稜鏡刷叉子超煩
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2014-05-13 12:40:00
沒理由維京追不到稜鏡啊
作者: anfree (小綱)   2014-05-13 12:41:00
錯了就是要馬上改,甚麼選手自己發展來找平衡真是鬼話~
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-05-13 12:42:00
就是智障平衡還要靠選手平衡智障 這有理嗎?
作者: anfree (小綱)   2014-05-13 12:42:00
不平衡就是要馬上改,只是大維京對平衡見解太神奇~
作者: DavidKim (教派宗師)   2014-05-13 12:43:00
難道MC對閃追一波靠地圖平衡就好的意見是對的?
作者: bluegates (藍門)   2014-05-13 12:44:00
現在改的方向就是出現了奇葩戰術再來針對更改
作者: qqq87112 (kaim)   2014-05-13 12:53:00
總司令戰績就是最好的證明嗎
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-05-13 12:54:00
可是瑞凡 星海二兵種相剋太高 沒啥戰術能調整阿 P不算
作者: GoalBased (Artificail Intelligence)   2014-05-13 13:03:00
我大普羅陀斯人民 讓你們一隻手也能贏
作者: huangwm (心中明月當空無絲雲)   2014-05-13 13:08:00
哈哈 有趣 刪掉星海程式不能拖了
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11)   2014-05-13 13:17:00
將蟲族之心升級成怒火燎原不能再拖了
作者: warlord (瑪麗亞的添屎)   2014-05-13 13:19:00
遊戲做壞了當然要一直改 不然永遠Pimba
作者: allen196522 (Woo)   2014-05-13 13:23:00
虛空之遺 P因霸 TZ淨化 不能再拖了
作者: opl164 (opl)   2014-05-13 13:31:00
純噓偷推文的大味精
作者: codebreaker ( )   2014-05-13 13:41:00
隱刀aoe不能再拖
作者: allen196522 (Woo)   2014-05-13 13:42:00
偷渡 p黑大將軍開播
作者: hahaha255107 (小幽)   2014-05-13 14:09:00
虛空提速回歸不能再拖了
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2014-05-13 14:30:00
巨像反彈兩倍所受傷害不能再拖啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-13 14:36:00
未實裝的也算進去也不太公平阿....
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-05-13 14:37:00
水晶塔範圍改成8.5不能等了
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-05-13 15:04:00
狂戰士增加先祖之魂不能再拖了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-05-13 15:14:00
看到星際2上線5年 就END了 整篇完全無價值了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-05-13 15:20:00
喔 對了 現在這個版本是非常平衡的版本完全沒必要更新了 乖乖去做資料片吧
作者: coox (小褲)   2014-05-13 15:54:00
先知加速真的很莫名其妙,沒有徵兆也沒有必要性就突然buff了
作者: coox (小褲)   2014-05-13 15:55:00
然後DK還出來嘲諷你說防久了就會防
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-05-13 15:57:00
現在韓T是會防了,但變成流程卡的很死,神族很好預判
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-05-13 16:13:00
10隻scv合體成雷神、戰巡 不能再拖了
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-05-13 17:54:00
平衡已經那麼爛了 再不改要讓Pimba繼續 剩下T完全死光嗎?
作者: qwert1629 (qwert1629)   2014-05-13 18:01:00
2/26神族削弱了什麼?
作者: jacky1990b   2014-05-13 18:03:00
我認為神族是宇宙間最完美的種族了,T跟Z都應該刪除。PvP的內戰保證平衡
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-05-13 18:06:00
MSC視野變小 技能的MANA增加
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-05-13 18:12:00
看來韓媒很可能都是玩P的
作者: gowet (原味科學麵)   2014-05-13 18:31:00
雷神搭上醫療挺可以使用飛雷神不能再拖了
作者: ultratimes   2014-05-13 18:38:00
隱刀反隱不能再拖了
作者: APM99 (血統純正台北人)   2014-05-13 18:49:00
要刪T就刪吧 幹嘛把Z扯下來呢
作者: lpca (澄)   2014-05-13 19:17:00
這個記者是P蜜吧XD
作者: linsmile (smile)   2014-05-13 19:49:00
巨象對空不能再拖了
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2014-05-13 20:43:00
改一堆有的沒的根本沒改到重點
作者: jsjs168 (能登守平教經)   2014-05-13 20:50:00
毒爆對空不能再拖了
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2014-05-13 21:36:00
因為該改的沒改
作者: janya (馬克羊)   2014-05-13 21:52:00
的確可以用地圖改平衡就好 例如媽球閃追這季的圖就削弱許多
作者: redlance (紅~)   2014-05-13 22:18:00
倒覺得改來改去比較好玩,當然前題是每次都能平衡XD
作者: neojames   2014-05-13 23:00:00
雷神王合體,不能再拖了
作者: neojames   2014-05-13 23:03:00
維京(頭),坦克(身),女妖(手),火車(腳),scv(心)
作者: only1032 (螢幕小鍵盤)   2014-05-13 23:25:00
推樓上雷神王
作者: zx4109 (阿仲)   2014-05-13 23:34:00
推樓樓上雷神王
作者: tim201227 (博德)   2014-05-14 02:38:00
核心不是要地雷嗎 不然怎麼自爆?
作者: waiting0801 (動感光波逼逼逼)   2014-05-14 11:07:00
無所謂啦 反正人越來越少了 大衛金慢慢玩^_^
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-05-14 17:34:00
因為BW是圖在平衡 所以有缺點是:圖越專業化就越單調
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-05-14 17:36:00
如果DAVID能平衡多元圖 也算一種成就
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-05-14 17:50:00
圖的元素要多 科技不用太常改 穩定為佳
作者: RIFF ( 向問天 )   2014-05-14 17:51:00
讓賽事方去決定 使用哪些圖的元素與圖工具
作者: spa90164 (spa)   2014-05-14 21:09:00
我覺得稜鏡先知速度要改回來,然後緩球會緩自己的單位

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