※ 引述《PyoHyemi (HyemiLove)》之銘言:
: 如題
: 想問的是這個SC1有的建築
: 不知道這個建築在一代的時候使用量大嗎?
: 感覺護盾充能很威啊~ 尤其對白球來說
: 而且被emp打到的時候可以趕快補
: 用來守家感覺還不錯, 立刻補滿護盾
: 不曉得實際比賽的時候有常用嗎?
: 還是會因為什麼缺點不用呢?
我最近在研究電池"開局" 發覺電池的最大意涵在於開局策略使用
我大約有一半的場次會初期下個電池;我沒見過職業選手比我更頻繁用電池
總結來說:如果TOSS會有下一個光輝優勢年代,電池很可能是關鍵
首先說 : "開局"是最重要的
星際過去每經過一年多的時間 都能實現螺旋式的上升
整個2008年486場韓職ZVT Z慘烈只42%勝率
但在2009年 Z則得到49%勝率
因為在JAEDONG/CALM/管洛 等選手的努力完善下 09年Z的兩基地速龍理論完備
然後 在2010年一月一日 OSL半決賽
教主FLASH率先示範破解了兩基地速龍的timing後
在terran選手的完善下 2011整年 Z對T的勝率又慘跌到44%
現在兩基地速龍已經很少Z職業用了
PVT 電池開局 : 電池是protoss裸雙的好幫手
一般常規,開局經濟力P會比T強一點,因為T造房子、造兵營都會佔用一隻工人
尤其現在T主流又是速採氣 初期須花費於科技
設想:T主流單兵營重工開局 遇上P裸雙 ;T必須RUSH一波,否則此盤經濟大劣
若RUSH能打爆P一個基地則反大優
"這其中有個對應關係":
人族一個兵營對應神族一個兵營GATE、一個重工又對應一個神族兵營GATE、電池則對應
SCV
所以 P裸雙要連放兩個兵營 ;當人族RUSH時,P的工人偵查到要立即在門口放下電池
SCV從自家門口 走到鄰點位對方的分礦口要40時間 (造一隻工人要20時間)
而造電池只須要30時間 所以P偵查後放電池是來得及的
槍兵走路又比SCV慢兩成 所以 看到槍兵出門時P兩GATE補兩隻ZLOT也來得及
(ZLOT製造時間是40時間)
神族雙兵營 雙工人偵查後 BY採氣 :
人族一個兵營對應神族一個兵營GATE,
但槍兵走路很慢,第一波來得會晚點 ;這是P能裸雙的關鍵
但反而最難纏是SCV ; 而Zlot要強點靠近bunker的SCV就要靠電池
而為了及時放電池在分礦口 且需放在bunker旁,第一個PYLON也必須在分礦口
而且也要研究透徹T可能放bunker的位置
此外,神族門口建築也要很講究,看到雷車要立刻造個pylon堵住口
以上 PVT 有暇板友或可嘗試揣摩看看
(這招建築太講究,以目前發展成熟度有限,能用的圖因此也很有限)
至於PVZ,我還沒找出方案