[戰術] PvT的sOs流以及豬寶貝流程整理

作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 14:55:00
今天早上豬寶貝用幾乎同招流程完封太甲
http://www.twitch.tv/wcs_america/b/544816536 04:45:00開始
我相信全世界的人目前都還是悲憤難平
不過在噴流程的同時
要知道這招不過是慢手神族救星PvT全防sOs流的變形
sOs流教學 http://v.youku.com/v_show/id_XNjc3MDE2MTY4.html
其實要說sOs流是個標準流程是不精確的
他算是一個核心概念
目標在於
1.單BG開礦後VR線攀巨像
2.迅速補到4瓦,速攻防+閃追
3.多OB控圖
在去年空投詭雷流行時流程通常是VR->BF->VC
利用單BG產能+小光炮守空投
大光炮+媽媽球守正面
大約在11分有波1/1+閃追+三巨像的兇猛正面
現在流程通常變為VR->VC->2BF
閃追會更快,雙升攻防
我們來看看豬寶貝的流程
三場都是單BG單瓦開礦
所以追獵慢了
再來他是VC->2BF->VB,巨像頗慢(十分才一隻)
(先2BF再VC也可,但閃追會慢)
不過他有先補到3BG,所以正面壓力並沒有想像中大
我觀察他是在二礦已經有10隻以上工兵才補34瓦
跟傳統sOs流5.6隻就補有所不同
所以他瓦斯會不夠,尤其出那麼多OB......
我認為豬寶貝目標很明確
他放棄了三巨像一波的timing
全力出OB龜兵
而且他的配兵(多狂戰+多巨像)基本也不怕哲學流的
我相信他是知道打中期以前勝算太低
所以就採取這招
當然不得不承認這個無恥全防流是PIMBA的體現
不過說狗哥才不會用的人要記得這招是狗哥發明的唷XD
狗哥可是戰術大師啊
至於太甲的表現我也不好評論
但是我覺得以豬寶貝的操作
他是守不住昨天四哥用的八槍四火或是簡單的七槍一胖帶震撼彈前壓
因為他沒哨衛封斜坡
其他有疏漏的還請高手補充囉
感謝
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-07-06 14:56:00
別鬧了 T在天梯上已經很痛苦了
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-07-06 15:00:00
感謝 竟然為了我那一句話打出了這篇 狗哥實在太狗了
作者: leion237 (TSC)   2014-07-06 15:03:00
推分享,原PO很熱心
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-06 15:07:00
感謝分享,核心概念就是經濟不落後的同時拓展中期優勢
作者: redfeet (紅咖)   2014-07-06 15:07:00
辛苦原po 你把大部份細節都點出來了!
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 15:08:00
就是用超平衡的死球艱苦的拿到勝利
作者: TFsonG   2014-07-06 15:11:00
霸氣OB
作者: jeffsu   2014-07-06 15:16:00
其實大雨神的ob也是多到不能空投
作者: ernova831   2014-07-06 15:26:00
T只能學某日本議員崩潰大哭了?
作者: TFsonG   2014-07-06 15:28:00
很意外今天觀眾看到高潮,場場大光炮OB平A很無趣
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-06 15:28:00
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-07-06 15:29:00
由於上傳者已關閉 YouTube 帳戶,因此無法播放這部影片。
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 15:30:00
FA貼的是?
作者: aCCQ (阿賢)   2014-07-06 15:33:00
作者: kioh (NG中~)   2014-07-06 15:37:00
說真的出渡鴨才是最傻的,因為timing整個慢一分鐘巨像都多一台,還加上一輪bg兵更不用說200瓦會拖道本來就比較慢的攻防
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-07-06 15:45:00
如果渡鴉能像一代的科學球一樣 在TVP擔任決定性的兵種
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-07-06 15:45:00
先驅狗哥!
作者: beckwon (極地松鼠)   2014-07-06 15:46:00
T玩家一定很樂意去用它
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 15:48:00
是不會出渡鴉的 我意思是那麼多的OB封了太甲的絕招如果太甲要一個一個抓 那就等於沒礦螺了XD
作者: Nurvay (Nurvay)   2014-07-06 15:50:00
實用 推
作者: tuyutd0505 (Huang Jason)   2014-07-06 15:50:00
太甲不打單礦一波反而稱了豬寶貝的意如果他今天遇到的是四哥這種一波王 可能就會被3:0了
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 16:01:00
單礦一波 你認真的嗎-.-我倒是覺得跟豬寶貝對偷 打中後期正面就能贏了
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-06 16:02:00
主要是心理狀態的不同,Taeja後期強會降低他一波的誘因
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 16:02:00
這傢伙操作超級爛 平手的中後期對打肯定有機會
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 16:07:00
豬寶貝操作雖爛 但是後期拉拉陣形還是可以的他跟經典打馬路時一樣 盡量拖到他的舒適期
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-07-06 16:10:00
前期不能給壓力?一起偷? P 攻防快 AOE成型快 拿命守?OB這麼多 看到你偷難道P不會轉多BG一波? = =?
作者: OOorc   2014-07-06 16:29:00
P真的好強阿哈哈~~~把一線T打得像白癡
作者: XAMAS (歐奈思)   2014-07-06 16:32:00
讓我想起去年wcs s2太甲對雨神 太甲後期完封雨神也是ob一堆
作者: maplenight (刀下留人)   2014-07-06 16:40:00
太甲打得怎樣就先放一旁,送巨象陣行一坨硬幹也能贏..
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-07-06 16:42:00
都能有前期殺13SCV 結果營運還輸的神族了 不意外
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 16:52:00
豬寶貝營運還行 操作大概比經典還差一些
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2014-07-06 17:01:00
除了四哥昨天演出的那招 我實在想不到還有什麼單礦一波但是那招後續感覺有點乏力 捅不死人就等著被人捅死
作者: pkghj666 (天氣晴)   2014-07-06 18:02:00
F鍵防守大光砲
作者: kioh (NG中~)   2014-07-06 18:06:00
四哥那招說實在做點建築學根本完守
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-07-06 18:06:00
推整理+連結 剛好沒看到這比賽來學一下 弱者來輕鬆A贏T
作者: kioh (NG中~)   2014-07-06 18:07:00
也只有那個p看到先氣礦還不知道T要幹一波的
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 18:08:00
就多OB開了前期怎麼給壓力交一下 人家有無敵一鍵防守OB出成這樣還能多BG 那我也只能說這種族實在太有才
作者: jeffsu   2014-07-06 18:09:00
把度鴨改成不能反饋 不知道對tvp後期有沒有幫助
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 18:09:00
太假給的壓力還不夠嗎 第三場還先氣礦
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 18:13:00
現在人族能做的事情的確不多
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 18:15:00
自由的時候人族是被蟲族多媽全防 但最少還有操作的空間現在這個神奇一鍵防守 只要沒按到回城想守不住都很難
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-07-06 18:37:00
實況沒噓到... P慢慢憋一波3/3狂戰亂A就贏了...扯翻先知隱刀巨象閃追,偶爾慢慢跟你憋一波...各種幹死T前期Taeja各種做頂尖韓t式的極限騷擾都只是浮雲 ~"~觀眾看一個小強P狂出OB 輕鬆幹死世界最強tvp 各種歡呼XDTaeja用了鬼子 地雷還是打不贏大量的XX部隊...對面最後一場還只有2/2就輕鬆A贏太甲 好強的戰術!!!
作者: WalkFish (Wayne)   2014-07-06 18:58:00
神族攻防應該要改回來了吧= = 哪有人又便宜又快
作者: AzureRush (我恨傅立葉)   2014-07-06 19:27:00
又便宜又快真的超智障 到底誰想出來的
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 19:35:00
因為那時候真善美又強又猛
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-07-06 19:37:00
媽球現在又強又猛 還不是活的好好的 XDDDD
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 19:53:00
媽球有nerf兩次了啦 只是還是不夠
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 19:59:00
媽球這東西應該出來是在地上爬 到某個程度才能飛才對
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-07-06 20:24:00
真善美其實只是那時侯p選手自己不會解吧
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 20:31:00
理論上只要不朽射程加長就可以了 不過那時候神族真的慘
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 20:34:00
其實真善美後來的解法跟不朽加強也沒多大關係除了地圖加大真善美威力變弱之外 P也懂得以時間換取兵力
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-07-06 20:35:00
那個時候我同學要玩星海 我還叫他不要玩神族 因為很弱..
作者: capssan (Miracle)   2014-07-06 20:36:00
其實就是戰術螺旋的體現 以前不懂只會覺得出什麼兵都被剋但再怎麼樣有沒有現在的一鍵防守完美
作者: bluegates (藍門)   2014-07-06 20:44:00
真善美當時不改可能也螺旋不過去 現在的PvT也是但是都後話了 畢竟也不知道何者為因那時候加強神族是眾議 就像現在削弱神族一樣
作者: teller526 (大嘴巴)   2014-07-06 20:50:00
作者: winklly (阿鳥)   2014-07-06 20:52:00
絕對不是只因為不朽加強而已 戰術改進是有差的
作者: noabstersion (感恩獅腹 讚嘆蝨蝮)   2014-07-07 09:08:00
這流程真強 都9分鐘了只有一個BG 果然高手都玩p

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com