[外絮] 7/17 職業選手對Patch地圖觀點(上)

作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-19 12:27:57
Q1:你認為地雷的濺射範圍改動合適嗎?這樣的改動是T需要的嗎?
EG_Xenocide:我認為地雷改動濺射半徑是好的,不過蟲族早已經學會如何去應對。
這個改動需要測試才能夠知道是否對平衡有實質的影響。如果有效,這將會幫助人族
在"缺乏對付毒暴的AOE"的方面。
BBoongBBoong:有勝於無,但我不認為這能解決人族的大後期的生化問題
ROOT_Illusion:不過這總會讓我想到地雷濺射傷害到人族的醫療挺跟槍兵。(四哥就
是在說你)。我希望能夠降低對己方的濺射傷害,但不確定這樣是否能平衡。
Ragnarok:改動不是件壞事,但回到更動以前的地雷對我來說沒感覺。我擔心的是之
前地雷削弱過,所以有加強過人族機械化的空地攻防合一跟火車人;如果地雷因此回
到改動前的數值而機械化沒動的話,蟲族將很難面對 舊版地雷+Buff機械化+buff火車人
ROOT.Iaguz:回到nerf前了。地雷是少數人族能夠改善TvZ的單位。對於不小心的蟲族,
一顆雷就能搞定蟲蟲危機。當然人族還是要小心炸到自己的單位(四哥又是你?!),整體
來說改動還是對TvZ很有幫助的。
TvT因為坦克太猛,地雷沒差;TvP感謝護盾濺射加成來提升地雷出場的機會。也因為地
雷這種針對衝鋒狂白球一波的戰術非常有效,所以現在神族幾乎不會去用,而是更多的
閃追或是巨象開局。
mYi_StarDust:不確定。我知道人族需要buff,但我怕地雷這樣改會太強。在我玩之前
不太確定,但我能確定的是衝鋒狂一波會更少,迫使神族更多巨象相關的開局。實際來
說,地雷對死球幫助不大,這種改動只能影響前中期。
Empire_Happy:讚。或許能改善人族對付龍狗毒暴,當然還是需要測試,畢竟地雷會隨
機亂炸。TvP來說,中期之後地雷根本就是吉祥物。舉例來說,出地雷之後,人族的雙VS
維京或是鬼子的科技就更慢了,瓦斯根本不夠。這只能幫助那些前期喜歡空投騷擾的人
族。此外,這樣的改動還是不知道能夠炸到一農還是十農,我不太喜歡靠運氣的兵種。
對於改回地雷,我認為這是個大改動。因為這個Buff相對以前來說非常大,尤其是TvZ。
不過更令我驚訝的是,暴雪從未改回以前的數值,這次竟然會走回頭路!
Neige:是的,至少能改善TvZ
Liquid_Snute:稍為同意,雖然人族能面對大量毒暴,但同時也會炸到自己人(四哥還是
你)。不過這個改動還是無法去面對四礦五基地的大後期蟲族。
SuperNova:我認為這個buff對TvZ總是正面被滾平有幫助。但人族最大的問題在中後期
的TvP阿!!即便濺射傷害增加與護盾加成,地雷打遇到射程的巨象只能打GG。我覺得大後
期對於人族來說要面對的問題依然沒改變。
mYi_Balloon:原本的地雷在TvZ來說太弱,所以這改動是必須的。我還沒玩過模組的測
試地圖,不確定地雷這樣會變得有多強大,不過這改動應該還是適當的。但,大後期的
人族還是沒解決,所以我猜這是讓人族的中期更強大的一個Patch。有點酷
IM_Squirtle:我認為神族更難打啦。原因是地雷讓狂戰閃電白球一波消失。我不認為這
是一個好的改動。我覺得應該要給人族更多兵種組合或是buff其他單位。
Q2:你認為雷神對空優先改動合適嗎?這樣的改動是T需要的嗎?
EG_Xenocide:本質上沒用啦。有競爭力的人族都不是用雷神打飛龍的。
ROOT_Illsion:影響不大,不過至少雷神會先打飛龍啦
Ragnarok:我覺得這也是個好改動。現在的雷神在會戰中只會打狗狗,所以飛龍可以輕鬆
在會戰中大量保存而脫逃。假設蟲族現在贏了200人口的會戰,蟲族也會因為飛龍損失來
讓雙方的戰損持平。
ROOT.Iaguz:改動不錯。現在人族因為要散兵,根本無暇操作雷神點飛龍,尤其是突然的
遭遇戰更慘,光散兵就讓人族累死啦,這樣的雷神只為打狗根本沒用。
讓我在意的是蟲族會不會因此把王蟲/監察跟飛龍一起帶上去吸收雷神的砲火,這樣雷神
會更無用。所以就像我前面說的,真的測試過才知道。
Empire_Happy:Good。不過我想知道暴雪會不會真正使用這個Patch。雷神的對空優先是
任何的空軍嗎?(好比說他會先打王蟲而不是打小狗),還是說是對有"威脅的空軍"優先(
龍狗打龍,王蟲狗打狗)。如果是後者,那這對TvZ來說會是個"適當"的改動。同時也幫助
機械化雷神打大龍。更重要來說,龍狗衝上來除非蟲族有Magicbox,不然飛龍會死很快。
TvP的話,我沒看到任合改動,因為機械化打神族根本沒用。最後,對空優先如果是我說
的第一點,那暴雪真是智商無下限的白癡。
Neige:這是我想要的改動之一,這對我常打的生化/火車人/雷神組合很有幫助。我希望
這個patch真的能上。
Liquid_Snute:不確定,我知道有經驗的人族在Patch前就有能力雷神點飛龍又能完美散
兵,我還沒玩測試地圖,所以我不知道這改動的好壞。
SuperNova:這Patch明顯要上啦,這會幫助那些出雷神的人處理大量的飛龍。
mYi_Balloon:我認為人族總是在會戰中要有大量的操作,所以我覺得這個Patch很棒,因
為這也讓蟲族要多一點的操作。但一旦人族決定要用機械化,優先對空就變得很不好(打
龍雙噴)。真的玩過之前我不確定機械化能不能打的好,不過這是個好Patch。
IM_Squirtle:對P沒影響,所以我沒意見。
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-07-19 12:28:00
頭推
作者: JokerRF (RF)   2014-07-19 12:29:00
先推
作者: gn02064109 (插頭)   2014-07-19 12:30:00
有經驗的人族在Patch前就有能力雷神點飛龍又能完美散兵這手會斷掉吧XD
作者: FukatsuEri (蒼風曉月)   2014-07-19 12:31:00
Squirtle:對P沒影響,所以我沒意見 超直白XD
作者: solarwind   2014-07-19 12:40:00
四哥不停中槍
作者: dianlezo (迪歐)   2014-07-19 12:40:00
:Squirtle超霸氣回答阿 另推翻譯
作者: JokerRF (RF)   2014-07-19 12:42:00
四哥一直被鞭XD
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2014-07-19 12:43:00
四哥那個真的很經典根本是誤傷的代表作在配D瑪嘎笑容根本是經典中的經典...
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-07-19 12:48:00
不是法蟲嗎
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-19 12:50:00
作者: gn00604767   2014-07-19 12:52:00
四哥跟法蟲對戰沒錯,四哥怒喊西爸
作者: teren (blank)   2014-07-19 12:53:00
Dimaga那個笑臉根本經典中的經典
作者: PartinG (操作之鬼)   2014-07-19 12:56:00
Squirtle這種連套路都出問題的超過氣選手還能發表意見喔..
作者: teren (blank)   2014-07-19 12:56:00
樓上啪挺怒嗆前隊友
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-07-19 12:59:00
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD這片段看幾次都是經典XDD
作者: amos9520 (讀讀讀)   2014-07-19 13:02:00
對P真的沒啥影響 詭雷除了衝鋒狂白球一波能擋 沒啥用而且TvP目前T太被動 對方一波過來也未必來得及出軌雷
作者: ska9362 (機車)   2014-07-19 13:07:00
有四哥影片嗎
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-07-19 13:09:00
作者: ska9362 (機車)   2014-07-19 13:10:00
謝了 我一直搜DIMAGA難怪沒有X我看上面推文以為是打DIMAGA 結果只找到天梯的XD
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-07-19 13:14:00
Parting:新圖平衡性爛透了 距離那麼近 Z怎麼打
作者: bluegates (藍門)   2014-07-19 13:16:00
老實說我覺得這些人都沒玩過測試地圖XD
作者: louis806   2014-07-19 13:21:00
看幾次都覺得dimaga笑得很燦爛
作者: dianlezo (迪歐)   2014-07-19 13:22:00
超考杯阿XD 一次給整套 四哥耳朵一定很癢,不過也習慣了(?
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-19 13:22:00
Snute是在指Taeja嗎?拿那麼imba的韓T比不行啦…
作者: jesusk (芋圓的逆襲)   2014-07-19 13:31:00
四哥表示:都過這米久了 不要鞭屍啊 O_Q
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-19 13:35:00
雷神點飛龍又能完美散兵? 他都面對哪個T啊!!!?
作者: oceanman (隨便)   2014-07-19 13:39:00
綠色字是什麼族?
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-19 13:39:00
隨機
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-19 13:49:00
馬的絲瓜頭現在連SOP都打不好 好意思說 另外昨天再看一次四哥的經典自爆 發現其實第一發地雷就把一半的槍兵炸死了
作者: ake1234 (折紙は俺の嫁)   2014-07-19 13:51:00
地雷改回去Z不用打啦 火車人Patch後那麼強 還Buff地雷幹嘛
作者: liumang (Liumang)   2014-07-19 13:53:00
看起來大部分的職業選手都還算贊同這次的平衡耶
作者: amos9520 (讀讀讀)   2014-07-19 13:56:00
我怎麼看起來是大部分都覺得對後期沒幫助
作者: u6vmp1756 (馭心)   2014-07-19 14:13:00
對前中期有幫助 但是T的問題在後期XD
作者: dean0213 (唯愛杜康)   2014-07-19 14:33:00
大部分選手都贊同 但都覺得對T後期幫助不大
作者: ace0824 (ACE)   2014-07-19 14:34:00
T就是輸在後期缺少靜態防禦阿
作者: moolover (無)   2014-07-19 14:37:00
t還是一個把手玩壞得節奏
作者: KRSmp (鶇)   2014-07-19 15:27:00
四哥中了幾槍啊……這恐怕到虛空之遺都還會被人拿出來講 囧
作者: neojames   2014-07-19 15:27:00
副標:四哥詭雷記
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-07-19 15:43:00
Squirtle很欠扁xd
作者: s1310306 (老爹)   2014-07-19 16:07:00
四哥已經成為傳說
作者: moon84510 (齊小明)   2014-07-19 16:13:00
有人去打過new patch嗎
作者: mozilla (Firefox)   2014-07-19 16:19:00
怎麼沒問到緩球的改動?
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-19 16:26:00
因為只是(上)吧?
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2014-07-19 16:36:00
之前有外國網友提出可以把緩球改成放下去的時候是小的然後在幾秒內慢慢漲大成目前Size這樣就能有操作躲緩球的空間
作者: bluegates (藍門)   2014-07-19 16:40:00
這樣緩球整個技能要重做 感覺DK不會弄那麼麻煩的事情XD
作者: CaTkinGG (貓王)   2014-07-19 17:07:00
如果最後緩球能膨脹到整個地圖 DK可能就有興趣去弄了
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-19 17:12:00
如果能膨脹到整個地圖,那對手只能出空軍了,慘…
作者: NYUSTEESOC (粗奶丸)   2014-07-19 17:13:00
火影看太多 XDDDD
作者: tim201227 (博德)   2014-07-19 17:42:00
膨脹到整個地圖是三小啦XDDDDDDDDDDD
作者: gargoyles ('''''')   2014-07-19 18:07:00
除了緩球 可以的話連力場都要修改一下神族太早拿到兩個降低對手操作空間的技能讓比賽很無聊
作者: mmmbop (wanderlust)   2014-07-19 20:18:00
法蟲要退休了嗎行星要塞表示:我是靜態防禦
作者: GigiBuffon (忘不了那個人就投降)   2014-07-19 23:16:00
難道立場也要膨脹嗎
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-20 14:58:00
我覺得軌雷最好的BUFF方式是:顯示它會鎖定哪個敵人

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