即時戰略遊戲的驕傲回顧星海2發售時的輝煌時刻
原文 http://s.163.com/14/0728/16/A28KOUBF00314Q8K.html
(內有圖輯)
四年前的7月27日,一款經典的即時戰略遊戲以新的面孔出現在了世人面前並正式發售,
它就是《星海爭霸II》。
預購熱潮席捲北美 發售當日歐美地區銷量超180萬份
7月26日,《星海爭霸II》將在第二天正式開啟全球同步發售,預測顯示《星海爭霸2:自
由之翼》僅在美國的預購銷量將達75萬套左右,首個財年的全球銷售總量則在750萬套左
右。
2010年七月第三週的北美預購排行榜
排位 名稱 平台 週數 份數 總價
1 星海爭霸2:自由之翼 PC 2 68,348 684,766
StarCraft II: Wings of Liberty
2 最後一戰:瑞曲之戰 X360 9 50,884 528,313
Halo Reach
3 Madden NFL 11 PS3 4 18,591 237,566
4 決勝時刻:黑色行動 X360 17 18,167 212,438
Call of Duty: Black Ops
5 榮譽勳章 PS3 13 12,620 188,720
Medal of Honor
6 Madden NFL 11 X360 4 19,822 188,486
7 榮譽勳章 X360 13 22,455 147,838
Medal of Honor
8 異塵餘生:新維加斯 X360 14 13,789 141,451
Fallout: New Vegas
9 決勝時刻:黑色行動 PS3 17 12,422 122,178
Call of Duty: Black Ops
10 跑車浪漫旅5 PS3 16 8,135 114,525
Gran Turismo 5
在發售當日,《星海爭霸II》就成為了最暢銷的遊戲。 《星海爭霸2:自由之翼》僅僅是
歐洲和美洲地區在遊戲發售當天就賣出了超過180萬份。這個數據並沒有包括韓國,因為
當時韓國所有的魔獸世界玩家都可以免費玩星海爭霸2,因此很難統計到底有多少玩家購
買了星海爭霸2。但韓國媒體預計:發售日當天玩星海2的韓國玩家估算已有3-4百萬人。
假如能夠加上亞洲地區的發售數,那麼這一記錄也許離暴雪遊戲的單日銷量最高的記錄
280萬(《魔獸世界·巫妖王之怒》)並不遙遠。
發售僅一周即賣出300萬份,僅花5天時間爬升當月遊戲銷量榜首
《星海爭霸》自從12年前發售以來,已經賣出了1100萬份。而《星海爭霸II》僅用了一周
時間就達到了這一紀錄的1/4。
據當時消息,《星海爭霸II》在上線一周後,不僅佔據了各大網站遊戲銷量榜的榜首,交
出的數據答卷也非常喜人,300萬份,這是《星海爭霸II·自由之翼》發售一周後的銷售
量。
儘管在當月才發售了5天,但《星海爭霸II》依然受到了玩家的熱烈追捧,根據Amazon在
當年7月遊戲銷量統計顯示。《星海爭霸2:自由之翼》儘管其才發售了5天的時間,但已
高居銷量榜榜首。
2010年7月遊戲銷量排行榜前10(Amazon統計)
1 《星海爭霸2:自由之翼》 (PC)
StarCraft II: Wings of Liberty
2 超級瑪利歐銀河2 (Wii)
Super Mario Galaxy 2
3 超級瑪琍歐兄弟 (Wii)
New Super Mario Bros
4 最終幻想 (典藏版) (PC)
Final Fantasy XIV Collector's Edition
5 碧血狂殺 (X360)
Red Dead Redemption
6 碧血狂殺 (PS3)
Red Dead Redemption
7 自由之翼 典藏版 (PC)
Starcraft II: Wings of Liberty Collector's Edition
8 JustDance (Wii)
9 最後一戰:瑞曲之戰 (X360)
Halo Reach
10 小小大星球2 (典藏版) (PS3)
LittleBigPlanet 2: Collector's Edition
知名媒體聚焦《星海爭霸II》誕生獲一致好評
在《星海爭霸II》發售後的第二天,全球知名新聞媒體CNN對星海爭霸2的發行進行了報導
,在報導中知名星海2選手IdrA向廣大聽眾介紹了星海爭霸2的一些詳細信息,並稱“這(
星海爭霸II發售)是遊戲史上的大事件”。
對於一款遊戲是否完美,除了要用銷量來證明在玩家群中的受歡迎程度,還得經過各大遊
戲媒體點評的考驗。在發售之後,全球眾多媒體除了對此事加以報導外,許多國際權威遊
戲媒體也對《星海爭霸II》亮出了他們的評分。
若以滿分100分計算,幾大遊戲媒體對星際2的評分幾乎都在90分以上,獲得了媒體的一致
好評。
詳細資訊:http://s.163.com/10/0730/15/6CRNQ58E00314CVO.html
一統電競江湖《星際爭霸II》發售引眾多知名電競選手轉型
《星海爭霸II》的髮型恰逢經典的即時戰略遊戲《星海爭霸》與《魔獸爭霸III》走向沒
落,而《星海爭霸II》的發行有力的接過了先輩遊戲的接力棒,將傳統RTS電競項目繼續
傳承了下去,眾多《星海爭霸》與《魔獸爭霸III》的知名選手也選擇了轉型《星海爭霸
II》在這款新的RTS遊戲上開始他們新的職業生涯。
Jaedong、Bisu、Stork、Flash、Boxer、F91、TooDming、White-Ra、Sen等這些《星海爭
霸》的知名選手都先後宣布轉型《星海爭霸II》,而與星海系列遊戲有著較大差別的另一
款暴雪RTS遊戲《魔獸爭霸III》的一些著名選手也都選擇向這款全新的遊戲發起了挑戰。
被中國玩家熟知的“獸王”Grubby、“月魔”Moon等魔獸選手都在後來的《星際爭霸II》
賽場上再一次成為了名將。
在發布初期,《星海爭霸II》也帶動了一股新的電競熱潮,在許多老牌電競俱樂部因傳統
RTS遊戲開始疲軟而走向落寞時,《星海爭霸II》的發售無疑為他們注入了一針強心劑。
在10年9月曾發生過有趣的一幕,歐美老牌電競戰隊mTw與Fnatic紛紛宣布裁員,原因是他
們戰隊的星海2隊員實在太多,已經成為了名副其實的“足球隊”而不得不宣布裁員來減
輕壓力。
放眼現在MOBA類遊戲大行其道的今天《星海爭霸II》仍是最出色的遊戲
如今,儘管MOBA類遊戲開始在全球電競圈大行其道,但《星海爭霸II》仍是電競圈最出色
的RTS遊戲。儘管這個時代可能已經不再屬於傳統高難度的RTS類遊戲,但《星海爭霸II》
依然是各大電競賽事必選的RTS項目,而它精彩的觀賞性相比MOBA類遊戲也是別有一番風
味。
《星海爭霸II》傳承著《星海爭霸》與《魔獸爭霸III》這些最早起家“電子競技”的老
牌遊戲的精神和財富繼續挺立在遊戲圈和電競圈,你可以說即時戰略遊戲在走向沒落,這
個時代已經不再屬於RTS,你也可以說《星海爭霸II》是一款不適合如今遊戲快餐化時代
的遊戲,但你不得不得承認,《星海爭霸II》將會和《星海爭霸》和《魔獸爭霸III》一
樣成為即時戰略遊戲史上最經典的遊戲之一。