稍早之前發了關於Pigbaby的「天誅地滅」流,
緊接著這篇則是官方介紹的第二篇,
當今堂堂人族少帝Maru的雙礦一波「天花亂墜」。
(這名字實在有夠難取,在此對會長F91異於常人的創造力致上敬意)
原文連結:2014《WCS世界盃聯賽》第二季─賽事戰鬥錄影釋出
http://wcs.battle.net/sc2/zh-tw/articles/wcs-2014-season-2-replays
星盟連結:
http://sc2clan.tw/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=26751&page=1&extra=#pid194094
中文版圖片:
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翻譯:ErHill, OceanStorM, SLeezer
註解:ErHill
Maru的TvP「天花亂墜」流:
我不常打雙礦一波的戰術,但當我使出這招時.......(覺得奸詐)
GSL CodeS第二季四強賽Maru vs Classic第二場
戰術:
利用較小地圖出生點位較近的特色,以陸戰隊、掠奪者、詭雷搭配醫療艇與維京戰機等機
動性高的單位,創造出節奏相當快速的比賽。
優點:
從第一波前壓開始,能有效掌握戰場主控權,是兼具騷擾與正面進攻能力的戰術。
缺點:
必須具備高水平的營運能力與部隊操作能力,二者缺一都有可能讓神族獲得喘息的機會。
【開局】
10人口時下補給站
14人口時放下第2座指揮中心
16人口時下2個兵營
儘快升級2個星軌指揮總部
注意!絕對不能停產陸戰隊
放下第3個兵營
23人口時蓋補給站
27人口時下2個瓦斯廠
32人口時蓋補給站
兩個瓦斯廠各3隻SCV採瓦
【有25瓦時】
第1個兵營掛載科技實驗室
儘快蓋補給站
儘快蓋碉堡
開始研發震撼彈
儘快生產掠奪者,蓋電機工程所和補給站
需要時加蓋補給站
50人口時放下第3座瓦斯廠
開始研發1攻
有1-2隻掠奪者、12-15隻陸戰隊時,出門
【震撼彈一完成:營運】
蓋軍工廠
第2個兵營掛科技實驗室
第3個兵營掛反應爐
有100瓦時研發打針
【震撼彈一完成:部隊前壓】
騷擾神族時,家裡要持續產兵及升級科技
讓後續產出的單位支援前線
【軍工廠一好】
建造星際港
軍工廠掛載反應爐
放下第4個瓦斯廠
有100瓦時開始研發盾牌
軍工廠和星際港交換掛件 (星際港使用軍工廠剛蓋好的反應爐)
軍工廠再重掛一個反應爐
生產4台醫療艇
【1攻完成時】
開始研發1防
生產5 - 7顆詭雷
下第4、第5個兵營
第4個兵營掛反應爐
第5個兵營掛科技實驗室
產完4台醫療艇後,持續生產維京
一旦你開始用陸戰隊、掠奪者、詭雷和維京壓制時,不要停!
下第2個星際港來補充耗損的醫療艇(第1個星際港則持續生產維京)
在敵人投降前,這是一場A不停的消耗戰。
備註:
1攻:步兵的武器等級1
打針:戰鬥藥劑
盾牌:戰鬥盾牌
1防:步兵的裝甲等級1
詭雷:寡婦詭雷
這場是Maru與Classic的第二場比賽,對於自己防守能力相當有信心的Maru採用裸雙,
Classic見狀欲用先知騷擾卻沒收到多大成效,營運順利的Maru於7分半帶著第一批部隊出
門前壓,至此之後再也沒有停止對神族的進攻,直到Classic無法承受打出GG。
當然Classic的三礦位置選擇距人族較近的礦區值得討論,不過Maru優異的操作能力與紮
實的基本功也是不容質疑的。